La barriera all’ingresso di nuovi giocatori è semplicemente troppo alta
Ark Nova è il nuovo gioco da tavolo più pubblicizzato da quando Wingspan è esploso sulla scena nei primi mesi del 2019, un’intera epoca fa, ribaltando le convinzioni del settore su quale tipo di giochi potrebbe entrare nel mainstream e trovare successo commerciale. Tre anni dopo, Wingspan, un gioco non violento sulle popolazioni di uccelli selvatici, ha venduto oltre un milione di copie e puoi trovarlo nel tuo Target locale. Questo è anche con un prezzo di $ 50 e una curva di apprendimento più ripida rispetto ai giochi generalmente venduti attraverso i rivenditori di grandi dimensioni.
Ark Nova aumenta ulteriormente la posta, arrivando a $ 75, un tempo di gioco indicato di 90-150 minuti e un livello di complessità ancora più elevato rispetto a Wingspan. Eppure non credo che vedrà lo stesso tipo di successo mainstream di Wingspan, non a causa dei costi, ma perché la barriera all’ingresso di nuovi giocatori è semplicemente troppo alta.
Ark Nova è “più pesante” di Terraforming Mars, con un peso di complessità delle regole paragonabile a Gloomhaven, probabilmente i due giochi complessi di maggior successo commerciale nella storia moderna dell’hobby. Ark Nova ha ottenuto ampi consensi sin dal suo debutto alla Essen Game Fair in ottobre, con gran parte della discussione online incentrata sulla velocità con cui il gioco è esaurito nei negozi. Ho giocato ad Ark Nova, ed è buono come l’hype vorrebbe farti credere, con un sacco di strategia e pianificazione a lungo termine e brevi turni per mantenerlo in movimento. Ma non è uno che sfonderò con i giocatori da tavolo nuovi o inesperti.
Il primo gioco del designer Mathias Wigge, Ark Nova, consente ai giocatori di costruire i propri zoo sulle proprie plance giocatore. Combina una litania di idee di altri giochi complessi in una sorta di mashup di meccaniche di “grandi successi”, producendo una sfida intellettuale soddisfacente con turni molto rapidi. L’influenza di Terraforming Mars qui è nettamente positiva, ma Wigge ha semplificato alcune delle complessità più frivole di quel gioco per evitare la paralisi dell’analisi che infetta molti giochi più pesanti (specialmente quelli con temi economici).

La traccia della pausa presenta un affascinante meeple a forma di tazza di caffè. Foto: Charlie Hall/Viaggio247
Ogni giocatore ha il proprio tabellone con un’area zoo vuota di spazi esagoni su cui collocherà i recinti che ha acquistato, coprendo da uno a cinque esagoni ciascuno, e in cui potrà quindi posizionare gli animali. Ogni animale ha un requisito di dimensioni minime del recinto e potrebbe richiedere che tu abbia altri elementi nel tuo zoo, ma quasi tutti gli animali danno anche qualche tipo di beneficio quando li giochi anche tu. Puoi guadagnare denaro o altri potenziamenti quando copri determinati esagoni nel tuo zoo (come in Bärenpark) e quando aggiungi lavoratori, zoo partner o tessere università alla tua scheda, otterrai ulteriori vantaggi immediati (come in Great Western Trail ).
I giocatori hanno cinque carte che mostrano cinque diverse azioni possibili (come in Terraforming Mars), che includono la costruzione di recinti, la riproduzione di animali, il gioco di carte sponsor, il prelievo di carte dal tabellone centrale o l’esecuzione di azioni sul tabellone dell’associazione utilizzando lavoratori. La forza di ogni azione dipende da quanto tempo è passato dall’ultima volta che l’hai usata; scorrono attraverso gli spazi numerati da uno a cinque sotto la tua plancia giocatore e nella maggior parte dei casi vuoi ottenere un’azione fino a quattro o cinque prima di selezionarla. Puoi anche acquisire gettoni forza in diversi modi nel gioco, e quindi usarli per aumentare la potenza di un’azione di uno per gettone scartato. L’azione dello sponsor ti consente di giocare a carte sponsor blu, che generalmente offrono un vantaggio continuo e un’opportunità di segnare a fine partita, o di fare una pausa, facendo avanzare il gettone della tazza di caffè sulla pista della pausa e guadagnando. Quando quel gettone interruzione raggiunge la fine del suo percorso, tutti ottengono entrate, recuperano i loro lavoratori e scartano fino al limite della loro mano di tre o cinque, mentre le plance centrali vengono aggiornate. È un sacco di pezzi in movimento, ma funziona tutto bene.
Ciò è in parte dovuto all’attenta razionalizzazione che ho menzionato sopra. Uno dei maggiori punti di forza di Ark Nova è che raccogli solo una risorsa, il denaro, a differenza di Terraforming Mars, dove ne stai tracciando almeno sei. Il denaro fa girare Ark Nova e probabilmente ti ritroverai a corto di soldi molte volte nella prima metà del gioco. Le tue entrate dipendono da quanti punti hai ottenuto, quindi più avanti nel gioco sarai pieno di soldi e sarai più in grado di posizionare animali di grandi dimensioni solo se hai risparmiato alcune carte e hai i giusti recinti. Questo rende il gioco più accessibile ai giocatori meno esperti fin da subito.
Uno dei maggiori punti di forza di Ark Nova è che raccogli solo una risorsa, il denaro, a differenza di Terraforming Mars, dove ne stai tracciando almeno sei.
Segnare, d’altra parte, è un bel lavoro. I giocatori spostano i loro gettoni su tre binari, solo due dei quali sono direttamente correlati al punteggio. La traccia dell’appello copre la maggior parte dei tuoi punti, come quelli che ottieni giocando a un animale. Il sentiero di conservazione va nella direzione opposta rispetto al sentiero di appello, nidificando al suo interno. Questi punti sono più difficili da ottenere, specialmente all’inizio del gioco, ma producono anche alcuni bonus significativi quando li ottieni. Il gioco termina quando i segnalini appello e conservazione di un giocatore si passano l’un l’altro (come in Rajas of the Ganges), dopodiché tutti gli altri giocatori svolgono un ultimo turno e tu gestisci il punteggio di fine partita. C’è anche una traccia di reputazione lungo il mercato per le carte animali e, nella maggior parte dei casi, puoi portare carte animali solo fino alla posizione del tuo segnalino reputazione, quindi potenziare ti dà più scelte quando fai le carte in azione.
Tutti iniziano il gioco con due carte obiettivo private, ma a differenza della maggior parte dei giochi con quella funzione, Ark Nova ti consente di tenerle entrambe per un po’, richiedendo di sceglierne una solo quando un giocatore raggiunge 10 sulla traccia di conservazione. Ci sono tre obiettivi pubblici nel consiglio dell’associazione e gli spazi su quelli sono limitati: una volta che qualcuno prende il posto più prezioso, è vietato a tutti gli altri giocatori. Puoi anche acquisire carte conservazione dal mazzo, allo stesso modo in cui ottieni carte animali e sponsor, e quando ne giochi una, la rendi pubblica dopo aver rivendicato un posto per te stesso.
L’unico difetto di Ark Nova, che non tutti considereranno come tale, è che ha pochissime interazioni tra i giocatori. Il mazzo principale ha 212 carte e una piccola percentuale di queste sono animali che ti permettono di fare qualcosa ai tuoi avversari, come colpirli con gettoni veleno, per esempio. È del tutto possibile giocare un intero gioco e non vedere mai queste carte, e durano solo fino alla prossima pausa; Wigge avrebbe potuto facilmente farne a meno e risparmiare ai giocatori l’apprendimento di altre tre icone. A parte questo, l’unica interazione arriva quando prendi qualcosa che un altro giocatore voleva.

La designer di apertura alare Elizabeth Hargrave ottiene un cameo nei panni dell’ornitologo di Ark Nova. Foto: Charlie Hall/Viaggio247
Ark Nova ha molto da fare, con una configurazione intimidatoria e un set di regole per i giocatori meno esperti. Il regolamento è di 20 pagine, più un’appendice separata per spiegare le carte sponsor e le carte animali con poteri insoliti. Ci sono diverse dozzine di icone che appaiono sulle carte e sul tabellone che dovrai imparare, anche se il foglio che le elenca tutte è chiaro e conciso.
In definitiva, è un gioco che qualcuno deve insegnarti; Non riesco a immaginare qualcuno che non ha giocato a molti giochi che lo raccolga in un negozio e lo impari da solo. È un gioco favoloso per le persone che conoscono i giochi, ma come qualcuno che gioca a tutti i tipi di giochi e scrive per un pubblico che include molti giocatori occasionali, non penso sia giusto pensare ad Ark Nova come al prossimo Wingspan.
Wingspan ha alzato l’asticella, ma lo ha fatto con un breve regolamento e un chiaro testo esplicativo sulle sue carte. Ci sono ancora comunità di persone là fuori che ci sbattono la testa, tuttavia, anche con elaborati tutorial video disponibili su YouTube. Ark Nova mi ha impiegato circa 20 minuti per la configurazione, dopodiché ho guardato un video tutorial di quasi 40 minuti per imparare a giocare. Ho giocato probabilmente a 500 diversi giochi da tavolo nella mia vita, quindi ho familiarità con quasi tutti i meccanismi coinvolti qui, ma sono l’estrema minoranza.
Non è il prezzo, non con Return to Dark Tower a $ 175 e l’imminente Frosthaven a $ 250, ma la complessità che limiterà il fascino di Ark Nova. È un gioco incredibile praticamente in ogni dimensione: semplicemente non è il titolo accessibile che entrerà nel mainstream ed espanderà il pubblico.
Ark Nova è ora disponibile. Il gioco è stato recensito e fotografato utilizzando una copia al dettaglio fornita da Capstone Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.


Arca Nova
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$ 75
Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.
• 1-4 giocatori, dai 14 anni in su
• Tempo di gioco: 90-150 minuti
• Tipo di gioco: disegno, raccolta di set e posizionamento delle tessere, tra gli altri
• Categoria: Gioco competitivo, solitario
• Giochi simili: Apertura alare, Terraforming Mars
-
$ 75 su Amazon


