Gli Space Marine non sono Space Marines
La rivelazione di Starfield, il fiore allโocchiello del calendario di rilascio di 12 mesi di Xbox Game Studios, รจ rimasta un poโ piatta durante lโXbox & Bethesda Games Showcase di questo fine settimana. Molti critici hanno notato che il suo cast di personaggi assomiglia agli stessi brividi con gli occhi spenti forniti con The Elder Scrolls 4: Oblivion. Alcuni rimangono impressionati dalla sua costruzione di base e dalla raccolta di risorse, cose che altri giochi hanno fatto molto piรน abilmente di Fallout 4. Altri ancora hanno gentilmente avvertito che ottenere un combattimento con lโastronave รจ tanto unโarte quanto una scienza, come evidenziato dal Le molte, molte revisioni dei progetti Star Citizen finora.
Tendo a essere dโaccordo su tutti i punti. Questa volta Bethesda potrebbe aver esagerato un poโ. Ma cosa ti aspetti dalla loro prima nuova IP in oltre 20 anni? Tuttavia, piรน punti elenco raramente si sommano a una maggiore qualitร , e anchโio mi chiedo se 1.000 pianeti significhi semplicemente 1.000 posti in cui perdersi e annoiarsi. Ma cโรจ una parte della presentazione di domenica che mi ha davvero colpito: la narrativa collegata alla serie di missioni principali del gioco sembra audace, se non addirittura stimolante.
Se sto raccogliendo ciรฒ che Todd Howard e la compagnia stanno definendo, Starfield รจ tanto un ambizioso videogioco per giocatore singolo quanto un commento sullo stato dellโesplorazione spaziale moderna. La nostra societร sembra aver perso un poโ del suo senso di meraviglia da quando lo Space Shuttle รจ stato ritirato e Starfield potrebbe essere una sorta di balsamo per la nostra visione stanca della vita, dellโuniverso e di tutto ciรฒ che ci circonda.
Il trailer si apre su una citazione di Anatole France, giornalista, romanziere e poeta francese. Il suo Le Jardin dโรpicure (Il giardino di Epicuro) inizia con alcuni paragrafi che danno il tono alle riflessioni che seguono, che fanno tutti un attento riferimento a quelli che oggi consideriamo concetti scientifici abbastanza moderni: la velocitร della luce, lโanalisi spettrale di stelle lontane e la scala e la vastitร dellโuniverso stesso. La traduzione inglese, realizzata qui da Alfred Allinson, sembra che avrebbe potuto facilmente essere lโispirazione per la fine di Men in Black.
Ecco un poโ piรน di quella citazione completa:
Nรฉ cโรจ nulla di assurdo nel supporre che secoli di pensiero e di intelligenza possano vivere e morire davanti a noi nello spazio di un minuto di tempo, nei confini di un atomo di materia. Di per sรฉ le cose non sono nรฉ grandi nรฉ piccole, e quando diciamo che lโUniverso รจ vasto parliamo puramente da un punto di vista umano. Se si riducesse improvvisamente alle dimensioni di una nocciola, mantenendo tutte le relative proporzioni, non sapremmo nulla del cambiamento. La stella polare, inclusa insieme a noi nel dado, impiegherebbe ancora cinquantโanni per trasmetterci la sua luce come prima. E la Terra, sebbene divenuta piรน piccola di un atomo, sarebbe bagnata di lacrime e sangue altrettanto copiosamente come lo รจ oggi. La meraviglia non รจ che il campo delle stelle sia cosรฌ vasto, ma che lโuomo lo abbia misurato.
Non lo leggo come altezzoso o altezzoso. Lโho letto come sarcasmo. Se lโuniverso รจ cosรฌ grande come descritto sopra, lโuomo deve ancora gropparne anche una minima parte. Cโรจ ancora molto da scoprire di quello che abbiamo ancora percepito con i nostri occhi, o con i nostri piรน favolosi strumenti telescopici e radiografici. La Francia era, soprattutto, a quanto pare, uno scettico. La sua citazione si riassume abbastanza semplicemente nel linguaggio dei giorni nostri: Lโumanitร non ha visto un cazzo, ma continuiamo a comportarci come se sapessimo tutto comunque.
Penso che uno degli obiettivi di design non dichiarati di Starfield sia quello di abbatterci tutti.
Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
Prendi le fazioni introdotte finora nella presentazione di Starfield di 15 minuti. Cโรจ la Crimson Fleet, una banda di criminali che non segue le regole stabilite dallโUCSEC, che controlla i Settled Systems. I โpolverosiโ laboriosi continuano il lavoro quotidiano, estraendo risorse ai margini dello spazio civile. Il capitalismo sta facendo quello che fa il capitalismo, sfruttando lโumanitร e le sue risorse a scopo di lucro. Nel frattempo, solo Constellation, una bordata di noci di gentiluomini esploratori, rimangono gli ultimi veri esploratori.
I principali attori di Starfield suonano tutti molto come i principali giocatori di oggi. Mentre Elon Musk spera di monetizzare lโorbita vicino alla Terra e oltre, la United States Space Force e altre grandi potenze globali non vedono lโora di trasportare in aereo il primo carico di pistole e bombe sulla luna e piantare una bandiera su Marte. Nel frattempo, un trilione di trilioni di mondi chiedono ancora di essere esplorati oltre i margini della Via Lattea. Diavolo, รจ stato solo il mese scorso che abbiamo ottenuto la prima visione semi-chiara del buco nero al centro della nostra galassia. Mentre tutti combattono su quanta nocciola possono soffocare, il resto degli alberi, le foreste e gli inimmaginabili biomi al di lร non si vedono.

Il Mag. Gen. DeAnna Burt, Combined Force Space Component Command Commander, ha prestato giuramento alla US Space Force dal 2ยฐ Lt. Wellington Brookins, un US Space Force officer assegnato al 533rd Training Squadron, durante una celebrazione della Giornata Internazionale dello Spazio il 7 maggio 2021, Vandenberg Air Force Base, California. Immagine: Michael Peterson/US Space Force
Ecco il problema: per quanto riguarda i videogiochi, i giocatori di ogni tipo sono stati lรฌ e sono tornati di nuovo, ai confini della nostra galassia e oltre. Quando ho giocato a Elite Dangerous, ad esempio, ho viaggiato per piรน di 150.000 anni luce e visitato quasi 3.000 sistemi stellari, scoprendo personalmente centinaia di nuovi mondi. Mi ci sono volute solo tre settimane di gioco. Lo stesso si puรฒ dire per i fan di No Manโs Sky, un gioco anche ricco di una complessa vita virtuale. Ma entrambi questi giochi sono, in larga misura, generati casualmente. Sono solo frammenti disconnessi di lanugine di fondo. Il prossimo passo per i giochi, quindi, non riguarda i pixel o il frame rate. Si tratta di trasformare quella peluria in qualcosa di piรน sostanzioso e di raccontare una storia che puรฒ davvero ispirare meraviglia.
Ci sono alcune curiositร del trailer di domenica che sono state trascurate, penso, cose che mi dicono che Bethesda si sta dirigendo nella giusta direzione.
Mentre i miei occhi roteavano fuori dalla mia testa al minigioco dello scassinatore e il mio stomaco si capovolgeva quando un astronauta in armatura ha iniziato a lanciare granate su un esopianeta, sono rimasto senza parole quando ho notato che i giocatori saranno liberi di scegliere la propria religione di gioco.
Il mondo simile alla Terra di Alpha Centauri prende probabilmente il nome dallโastronauta Mae Jemison, mentre un altro corpo prende il nome dallโastronauta Kalpana Chawla e un terzo dal cosmonauta Yuri Gagarin.
Cresciuto Illuminato, un tratto opzionale, รจ disponibile per coloro che sono โcresciuti come membri degli Illuminatiโ. Raised Universal, dโaltra parte, osserva che il tuo personaggio โรจ cresciuto come membro del Sanctum Universumโ. Nel frattempo, i paganisti pangalattici sembrano preferire lโAbbraccio del Serpente poichรฉ sono tutti โcresciuti adorando il Grande Serpenteโ. Il modo in cui queste sottofazioni e credenze influiscono sulle opinioni religiose e politiche esistenti sarร un ottimo foraggio sia per i critici che per i giocatori, ma potrebbero anche offrire una base su cui le nostre anime umane individuali possono prendere piede nel gioco. Con un poโ di fortuna, quel livello di gioco di ruolo potrebbe portare alcuni giocatori persino a cambiare prospettiva.
Howard ha detto che puoi โessere chi vuoi e andare dove vuoiโ. Forse questo significa viaggiare anche in senso spirituale. โLa domanda piรน grande di tutteโ, ha detto uno dei personaggi nel trailer, รจ โcosa cโรจ lร fuoriโ. Ma ciรฒ che pensi sia lร fuori ha molto a che fare con ciรฒ che vedi dentro di te. โQualunque cosa si trovi alla fine di questa strada cambierร lโumanitร per sempreโ, ha detto lo stesso personaggio. Forse cambierร anche alcuni cuori e menti riguardo al programma spaziale.
O fallirร miseramente. La storia sarร spazzatura, le sue conclusioni esoteriche sfogate in unโatmosfera indifferente piena di stanchi e miserabili terrestri. Questo รจ il vero rischio per come la vedo io, non la qualitร della costruzione di base e non la profonditร della fabbricazione delle armi. Il gioco stimolerร la mia anima? Non รจ qualcosa che mi chiedo riguardo al mio preordine di GameStop da molto, molto tempo.


