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8 cose da sapere prima di iniziare Atomic Heart

E perché dovresti sempre stare attento quando risolvi i puzzle

Se sembra un BioShock e cammina come un BioShock, è… probabilmente un Atomic Heart. Lo sparatutto storico alternativo, sviluppato da Mundfish e ora disponibile per PlayStation, Xbox e PC Windows, ha molto in comune con la serie fondamentale di sparatutto storici alternativi di Irrational, ma solo in senso superficiale. Rapimento, questo non lo è. Ecco otto cose che dovresti sapere prima di immergerti davvero in Atomic Heart.

Impara a leggere gli elementi evidenziati

Scansionerai costantemente il tuo ambiente in Atomic Heart, che evidenzia utilmente cose utili in vari colori. Il blu indica contenitori saccheggiabili; il bianco indica NPC o oggetti con cui puoi interagire (come stazioni di salvataggio e computer); l’arancione indica i nemici; e il viola indica gli elementi chiave relativi alla missione principale in cui ti trovi.

Puoi fare quel salto? Guarda la tua mano

Non ci sono molte sezioni platform in Atomic Heart, ma le poche che si presentano sono goffe, faticose e ardue, non il genere di cose che vuoi ripetere. Non è sempre facile valutare se puoi o meno fare un salto, ma c’è un semplice indizio che funziona il 100% delle volte: se la tua mano è tenuta verso l’esterno (come mostrato nello screenshot qui sotto), puoi farcela. Se non lo è, non puoi. E sì, ci sono danni da caduta.

P3 tende la mano mentre si prepara a saltare un varco in un primo livello di Atomic Heart.

Immagine: Mundfish/Focus Entertainment tramite Viaggio247

Puoi resettare i puzzle

Aprire porte chiuse in Atomic Heart significa risolvere rompicapo rudimentali. Questi puzzle sono disponibili in vari tipi; potresti dover cronometrare una serie di pressioni di pulsanti, ad esempio, o ruotare un anello interno finché i suoi colori non corrispondono a quelli di un anello esterno.

Se sei perplesso su un puzzle specifico, puoi tornare indietro, quindi tornare immediatamente indietro per ottenere una varietà casuale dello stesso puzzle. Il più delle volte, ho trovato il secondo tiro più facile di quello iniziale. Non ci sono nemmeno penalità per il ripristino: a volte potresti dover risolvere un puzzle in più parti, ma indietreggiando, il gioco riconoscerà che hai risolto la prima parte e ti avvierà dalla seconda.

Oh, un avvertimento: i nemici possono attaccarti mentre cerchi di risolvere un enigma. Prima assicurati che la stanza sia libera!

Il tuo bottino in eccesso va automaticamente in deposito

Puoi trasportare una quantità illimitata di ogni risorsa utilizzata per la creazione. Ma sei limitato nel numero di materiali di consumo – pacchi medici, munizioni, quel genere di cose – che puoi portare in giro. Gestisci ciò che porti non attraverso slot di monitoraggio o limiti di peso, ma attraverso un inventario derivato in stile griglia (pensa: Deus Ex).

Il resto va nella tua memoria permanente, a cui puoi accedere interagendo con computer delle dimensioni di un frigorifero, chiamati Nora, vicino alla maggior parte delle stazioni di salvataggio. Quando sei nel bel mezzo di una missione, puoi liberare spazio extra nel tuo inventario premendo R3 mentre tocchi un oggetto specifico che non devi trasportare, che lo invierà automaticamente al deposito. Tuttavia, puoi riportarlo nel tuo inventario solo visitando un’unità Nora.

A proposito: il menu di archiviazione non ti dice cosa sia ogni oggetto quando passi il cursore su di esso. Ma se passi alla visualizzazione “disassemblaggio”, sarai in grado di vedere le informazioni su cosa sono effettivamente quegli elementi.

L'albero delle abilità di Atomic Heart mostra gli aggiornamenti per l'abilità dello scudo polimerico.

Immagine: Mundfish/Focus Entertainment

Concentrati su un’abilità

In Atomic Heart, puoi imparare una manciata di abilità elementali ispirate a BioShock. Ma il processo di equipaggiamento è limitato (puoi averne solo due equipaggiati contemporaneamente e puoi cambiare solo alle stazioni di Nora) e non incentiva l’utilizzo di più abilità. Faresti meglio a scegliere un’abilità che ti piace e renderla ridicolmente sopraffatta piuttosto che cercare di potenziare in modo incrementale un po ‘di ognuna.

Non puoi sbagliare con l’abilità del gelo

Se ti stai concentrando su un’abilità, quella del gelo, Frostbite, è la soluzione migliore. Tenendo premuto L1/LB, puoi congelare i nemici sul posto per un breve periodo con un flusso costante di ghiaccio. Atomic Heart è più difficile quando sei sopraffatto dalla folla. Frostbite ti consente di gestire quelle folle. (Bonus: quando sali di livello, i nemici congelati subiranno ripetutamente danni dall’essere congelati.)

Aumenta di livello la pistola elettrica

Le munizioni non sono affatto abbondanti in Atomic Heart (non esattamente livelli di Resident Evil scarsi, ma comunque notevolmente inferiori a quelli che otterresti, diciamo, in un gioco di Fallout). Le armi energetiche, come la pistola elettrica, non usano munizioni; invece, funzionano con un contatore carico che si ricarica abbastanza velocemente. Dal momento che la pistola elettrica ha essenzialmente munizioni illimitate, a condizione che ti prendi il tempo per ricaricarla tra un combattimento e l’altro, è meglio aggiornarla rispetto a quelle che si basano su quanto sei scrupoloso nel cercare i proiettili.

Diventare frustrato? Componi la sfida

Atomic Heart è un gioco esasperante, frustrante in un modo che sembra che gli sviluppatori non vogliano nemmeno che tu ci giochi. Il passaggio alla modalità facile, chiamata “Peaceful Atom” nel gergo del gioco, mitiga parte della frustrazione, facendola sembrare più un tradizionale sparatutto in prima persona. Inoltre, ti preoccuperai meno del fatto che puoi salvare solo nelle stazioni di salvataggio.

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