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5 cose da sapere su Overwatch 2 dalle domande e risposte su Reddit di Blizzard

Reddit AMA ha offerto alcune risposte, alcune non risposte

Gli sviluppatori di Blizzard Entertainment si sono recati su Reddit mercoledì per rispondere alle domande della community su Overwatch 2, il semi-sequel free-to-play dello sparatutto di eroi che verrà lanciato questo ottobre. Gli sviluppatori di Overwatch 2, incluso il direttore del gioco Aaron Keller, hanno risposto ad alcune domande scottanti sul prossimo gioco di Blizzard, come cosa accadrà ai crediti esistenti e ai bottini non aperti in Overwatch, ma hanno lasciato alcune domande senza risposta.

Ecco cinque cose da sapere su Overwatch 2, soprattutto se sei un giocatore di Overwatch esistente.

Cosa succede alla valuta e ai bottini di Overwatch esistenti?

La risposta breve è che tutta la tua valuta non spesa verrà trasferita su Overwatch 2 e tutte le tue loot box non aperte verranno automaticamente aperte per te in ottobre. Ciò che non è chiaro è su cosa potrai spendere la vecchia valuta di Overwatch, se avessi già sbloccato tutti gli oggetti cosmetici del gioco originale.

“Condivideremo una spiegazione più dettagliata su tutti questi argomenti prima che Overwatch 2 venga pubblicato in ottobre”, ha dichiarato Jon Spector, leader commerciale e vicepresidente di Overwatch, su Reddit. “Per darti una risposta rapida ora, però, quelle valute esistenti (crediti, token OWL e punti competitivi) verranno con te in Overwatch 2. Non stiamo effettuando la transizione delle loot box in Overwatch 2 e, prima del lancio, tutte le loot box non aperte verrà automaticamente aperto con il tuo account che riceverà direttamente tutti i contenuti.

Spector in seguito ha chiarito che “i crediti OW1 vengono con te su OW2, ma la nostra nuova valuta virtuale sarà la valuta principale e ci saranno cose in OW2 che non saranno acquistabili con quei crediti OW1”.

Cosa ha fatto il team di Overwatch negli ultimi tre anni?

Quando Overwatch 2 verrà lanciato in “accesso anticipato” in ottobre, i giocatori avranno accesso a tre nuovi eroi (Sojourn, Junker Queen e un personaggio di supporto non annunciato), una varietà di rielaborazioni di eroi, sei nuove mappe, una nuova modalità di gioco chiamata Push, un sacco di nuovi cosmetici e il primo passaggio di battaglia del gioco. Quel contenuto di lancio ha spronato alcuni giocatori irriducibili di Overwatch a chiedere: “Ecco fatto?” Dopotutto, sono passati quasi tre anni da quando Blizzard ha annunciato Overwatch 2 e più di due anni da quando l’ultimo eroe del gioco, Echo, è stato aggiunto al roster.

Junker Queen scatta in uno screenshot di Overwatch 2

Immagine: Blizzard Entertainment

Ecco cosa ha detto il game director Aaron Keller quando gli è stato chiesto del numero inaspettatamente ridotto di nuovi eroi il primo giorno:

“Per il contesto, lo sviluppo di Overwatch 2 era inizialmente diviso tra i lati PvE e PvP del gioco, e il modo in cui era stato programmato era di completare la maggior parte delle parti del gioco una volta che il gioco era pronto per la spedizione”, ha detto Keller. “Per essere chiari, non esiste un deposito segreto di eroi completati e altri contenuti che conserveremo per le stagioni future. Continuando a ripetere l’iterazione sul lato PvE del gioco, il programma per i contenuti e le funzionalità PvP si allungava. Molte delle caratteristiche del PvE, come le unità nemiche o i talenti degli eroi, utilizzano le stesse risorse della squadra degli eroi. Per noi è più importante iniziare a spedire i contenuti il ​​prima possibile piuttosto che sospendere l’uscita del gioco per creare più eroi. Questo è anche il motivo per cui siamo così entusiasti di passare al F2P e di rilasciare contenuti su base stagionale, vale a dire rilasciare contenuti quando sono finiti piuttosto che tenerli in una scatola.

“Per avere successo con il nostro nuovo piano a lungo termine, abbiamo ampliato e ristrutturato il team. Siamo più di tre volte le dimensioni che eravamo al momento del lancio. Abbiamo grandi progetti per il gioco, al di là di nuovi eroi, mappe e modalità di gioco, e per realizzarli mentre continuiamo a creare contenuti per le nostre stagioni ci vogliono molte risorse e molta pianificazione. Ad esempio, abbiamo diversi eroi in fase di sviluppo. L’eroe della stagione 2 è quasi finito e siamo in varie fasi di test di gioco per i prossimi 3 eroi, 2 dei quali sono di supporto!

Un grafico che mostra la panoramica del gioco di Overwatch 2 e le stagioni 1 e 2, nonché le future stagioni dei contenuti.

L’attuale roadmap dei contenuti di Overwatch 2 per il 2022-2023 Immagine: Blizzard Entertainment

OK, allora cosa sta succedendo con le missioni PvE di Overwatch 2?

Sebbene Overwatch fosse strettamente un gioco multiplayer, il sequel porterà con sé contenuti basati su missioni per giocatore singolo e cooperativo. Il piano di Blizzard è di lanciare il lato PvE di Overwatch 2 nel 2023 e lo sviluppatore non ha condiviso molto sull’altra metà del gioco durante il suo Reddit AMA.

Tuttavia, Keller ha notato che Overwatch 2 verrà lanciato in “accesso anticipato” per “indicare che questo è solo l’inizio di molte novità in arrivo nel gioco” e che la campagna PvE verrà rilasciata come parte dell’approccio del servizio live di Blizzard.

“Non siamo ancora pronti per parlare dei nostri piani PvE, ma è davvero importante per noi assicurarci che le persone comprendano la tradizione e la posta in gioco”, ha affermato Gavin Jurgens-Fyhrie, lead narrative designer e scrittore di Overwatch 2. “Stiamo lavorando a nuove biografie e abbiamo altri piani estremamente interessanti che sorprenderanno anche i fan di lunga data della tradizione”.

Gavin Winter, designer di sistemi per Overwatch 2, ha anche accennato al fatto che alcune tecnologie sviluppate per la componente della campagna PvE del gioco potrebbero aiutare a facilitare la sostituzione delle mappe in stile Assault in Overwatch 2, che nel sequel non saranno più disponibili. (Nel caso non avessi tenuto il passo, mappe come Hanamura, Temple of Anubis e altre mappe “2CP” non saranno giocabili nelle modalità di gioco principali in Overwatch 2, con Blizzard che cita il malcontento dei giocatori per le mappe Assault.)

Overwatch 2, feat.  Tracer, Mercy, Reinhardt, Lucio e Mei

Immagine: Blizzard Entertainment

Blizzard sta esaminando le gilde per Overwatch 2

Overwatch, così com’è, non è un gioco particolarmente social. Ma potrebbe cambiare.

“Stiamo cercando di aggiungere più sistemi sociali a Overwatch 2 e un sistema di gilde è quasi in cima alla lista per noi”, ha affermato Keller. “Una funzione come questa è una grande opportunità e qualcosa di cui siamo davvero entusiasti, ma è un enorme vantaggio, non solo per ampi settori del nostro team, ma anche per molti altri reparti di Blizzard. Abbiamo lavorato in modo significativo su questa funzionalità, ma è troppo presto per parlare di dettagli o di quando potrebbe uscire”.

Keller ha aggiunto che il team di Overwatch sta “iniziando a scavare” nei tornei di gioco per il sequel.

Altri eroi esistenti stanno cambiando, le mappe Assalto esistenti no

Gli eroi di Overwatch Moira, Symmetra e Brigitte vedranno tutti dei cambiamenti durante l’imminente beta di Overwatch 2 e quando il gioco sarà disponibile. Moira riceverà un'”utilità aggiuntiva” non specificata durante la beta. Il non chiamarlo rielaborato di Symmetra “migliorerà la sua mobilità e le consentirà di reagire meglio al ritmo più veloce del 5v5 [team compositions]”, ha detto il designer di eroi senior Josh Noh. I giocatori di Symmetra dovrebbero aspettarsi tempi di costruzione del teletrasporto più brevi e una maggiore velocità del proiettile di fuoco secondario. Brigitte riceverà una modifica non specificata alla sua Ultimate quando verrà lanciato Overwatch 2.

Blizzard ha anche chiarito che la mappa Assault Hanamura non è attualmente in fase di rielaborazione in una mappa Payload, nonostante ciò che una schermata del menu prototipo per Overwatch 2 ha mostrato la scorsa settimana. “Conversione [Assault] mappe per il carico utile sarebbe uno sforzo enorme e non è quello che abbiamo intrapreso”, ha detto Winter.

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