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40K Kill Team: il cofanetto Moroch è un po’ leggero sui nuovi modelli, ma le regole sono divertenti

Probabilmente vorrai invece comprare questo un pezzo

Warhammer 40,000 Kill Team, il gioco di schermaglie con miniature di piccole unità di Games Workshop, è in un’ottima posizione in questo momento.

Sostenuto dal riavvio della scorsa estate, le meccaniche del gioco sono vivaci e coinvolgenti. Beneficia anche di una ritrovata attenzione al gioco narrativo, una sorta di narrazione attraverso il gioco di guerra che vira nel territorio del gioco di ruolo da tavolo. Il suo ultimo set di espansione in scatola, Warhammer 40,000 Kill Team: Moroch, si appoggia ammirevolmente a questi punti di forza. Ma i pezzi all’interno della scatola probabilmente attireranno solo una ristretta sezione della base di fan: quelli che cercano miniature molto specifiche per completare il loro esercito in fretta, o quelli che semplicemente non vedono l’ora che i singoli componenti all’interno vadano avanti vendita separatamente. I giocatori dedicati dovrebbero tenere duro per il libro della campagna autonomo, che include nuove regole ed elenchi di unità, mentre la maggior parte degli hobbisti può anche premere il freno fino a quando le sue nuove unità a tema Caos non saranno in vendita a la carte.

Il set completo di Kill Team: Moroch dipinto e pronto per giocare.

Immagine: Workshop sui giochi

All’interno della scatola Moroch troverai molti modelli più vecchi che esistono già in natura. Lo Space Marine Phobos Strike Team è fondamentalmente un gruppo di Incursori più un nuovo sprue con alcuni bit in più. Al rialzo, ti consente finalmente di costruire un guerriero post-umano che si tampona. Anche il terreno non è nuovo. Games Workshop ha essenzialmente buttato giù la parte migliore di un set di Battlezone Fronteris – Nachmund e l’ha definito un giorno. In realtà preferisco questo terreno alle cose a tema ork incluse in Octarius, poiché sembra un po’ più generico, ma ovviamente il tuo chilometraggio può variare.

I pezzi veramente nuovi arrivano dal lato opposto della lotta. Dentro Moroch c’è un nuovissimo set di guardie imperiali traditrici conosciute come Blooded. Le nuove sculture dei soldati di base sono un po’ deludenti, poiché rifanno le pose precedentemente rilasciate con Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Le unità d’élite sono di prim’ordine, tuttavia, tra cui un commissario traditore con un pugno potente e un Ogryn contaminato dal caos. Come il terreno, tuttavia, nessuno dei due è nuovo. Indipendentemente da ciò, i giocatori del vero Warhammer 40.000 che vogliono schierare un esercito tematico di Astra Militarum probabilmente acquisteranno tutti questi modelli Chaos in blocco una volta venduti separatamente.

Anche se le miniature sono un po’ un miscuglio, è Warhammer 40,000 Kill Team: Moroch Rules Manual su cui i giocatori irriducibili di Kill Team vorranno mettere le mani. All’interno c’è un’eccellente revisione di uno Space Marine Kill Team che unisce sia i super subdoli Space Marine Infiltrators che gli Space Marine Incursors tatticamente flessibili. È una combinazione di unità che in precedenza non era possibile utilizzando le regole di Warhammer 40,000 Kill Team: Compendium e apre davvero quella che in precedenza era stata una fazione molto semplice con molti punti ferita.

Unità Space Marine Incursori e Infiltratori

Immagine: Workshop sui giochi

Un Blooded Kill Team, completo di un Ogryn.

Immagine: Workshop sui giochi

Nel frattempo, le regole del Blooded Kill Team premiano l’aggressività, il che, ironia della sorte, non è il caso di tutte le fazioni. I giocatori potranno schierare set di unità più grandi (rispetto alla Guardia Imperiale standard) senza fare concessioni alla durabilità. La fazione include anche una nuova meccanica che premia costantemente l’uccisione dell’opposizione con colpi garantiti e altre chicche nei round successivi. Una volta avviati, i Blooded Kill Team possono essere molto difficili da fermare, rendendoli più di una semplice partita per gli Space Marine in questa scatola.

La campagna narrativa inclusa nella confezione è molto divertente, con un buon mix di battaglie simmetriche e asimmetriche e ottimi guadagni per quanto riguarda gli aggiornamenti. Per fare ciò, Moroch introduce le regole per le sentinelle e l’infiltrazione nell’ultima versione di Kill Team. In sostanza, la funzione aggiunge alcuni round di gioco prima che il gioco inizi effettivamente. I comandanti prendono uno o due modelli ciascuno e li spostano sul campo di battaglia prima che qualsiasi altra unità venga piazzata sul tavolo. L’obiettivo è quello di intrufolarsi in avanti senza rivelarsi, assicurandosi così un vantaggio o un obiettivo dal tuo avversario prima che inizi la più grande scaramuccia. Sembra un po’ come la meccanica di occultamento di XCOM 2, ma con un giocatore dal vivo che controlla l’opposizione invece di robot senza cervello che vagano in tondo.

Uno Space Marine e un cultista si scontrano.

Immagine: Workshop sui giochi tramite YouTube

Warhammer 40,000 Kill Team: Moroch sarà disponibile per il preordine il 28 maggio e, sebbene un prezzo non sia stato ancora annunciato formalmente, i rivenditori indipendenti dicono a Viaggio247 che il set sarà nella fascia di prezzo di $ 200, il che sembra giusto visto quello che c’è nel scatola. Sarebbe bello se il set includesse il regolamento di base, tuttavia, necessario per giocare. La spedizione è prevista per giugno insieme a un rilascio al dettaglio.

Warhammer 40,000 Kill Team: Moroch è stato recensito utilizzando una copia al dettaglio fornita da Games Workshop. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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