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Zine Quest riporta il gioco di ruolo da tavolo alle sue radici con libri minuscoli e convenienti

Il terzo Kickstarter annuale punta i riflettori sui creatori indipendenti

I giochi di ruolo da tavolo sono iniziati in piccolo, letteralmente. La “scatola bianca” di Dungeons & Dragons, pubblicata nel 1974, conteneva solo tre sottili opuscoli stampati su normali fogli di carta piegati a metà. Nessuno di loro era lungo più di 40 pagine, ma hanno contribuito a cambiare il gioco per sempre. A febbraio, Kickstarter sta usando i limiti di quel piccolo formato per aiutare a dare vita a nuovi giochi di ruolo da tavolo e supplementi per i giochi esistenti.

La campagna si chiama Zine Quest e, contribuendo a dare vita a dozzine di nuovi mondi, fa anche sembrare la piattaforma di crowdfunding un po ‘come camminare in un vecchio negozio di giochi. Figlia del cervello del vicepresidente di Kickstarter e capo della comunità Luke Crane, lui stesso un esperto nella pubblicazione di TTRPG, Zine Quest ha aiutato 360 zine a essere finanziate dal 2019. Ce ne sono già dozzine sul sito di crowdfunding questo mese, con ancora di più sul modo. Soprattutto, il prezzo di una zine nel 2020 è di circa $ 15. Ciò significa che puoi prenderne tre o più per meno del prezzo di un singolo libro di giochi di ruolo mainstream al dettaglio.

Ecco solo alcuni dei nuovi progetti che ci interessano finora.

A Complicated Profession di Jason Price è una storia sui cacciatori di taglie che viaggiano nello spazio che cadono in tempi difficili e devono guadagnarsi da vivere lavorando su una nave da crociera. Stewpot: Tales from a Fantasy Tavern di Takuma Okada, che era tra i giochi preferiti dei nostri collaboratori nel 2020, è servito da ispirazione. Puoi prendere una copia digitale per circa $ 9.

Correndo con quel tema spaziale, ci siamo anche imbattuti in Rebel Scum, un “gioco di ruolo cinematografico esplicitamente antifascista su una guerra tra le stelle”. Lo stile artistico è fortemente influenzato dalle vecchie action figure di Kenner, quindi se hai una scatola di vecchi giocattoli di Star Wars in giro per casa, hai già le miniature di cui hai bisogno per iniziare. Pubblicato da 9th Level Games, utilizza il leggero sistema di gioco Polymorph.

The Drain è un nuovo gioco di Ian Yusem che dà nuova vita alla cosiddetta meccanica “a imbuto”, spesso implementata nei primi giochi di ruolo. Per iniziare, ogni giocatore al tavolo crea un intero gruppo di personaggi giocanti di basso livello (PG). Quindi hanno messo quei personaggi attraverso un tritacarne, uccidendoli uno per uno fino a quando rimane solo il più forte.

“Se accolto”, scrive Yusem, “un funnel diventa un concorso per ottenere la morte più spettacolare del PC. Giocatori e [game masters] legame in una collaborazione omicida, le ansie che circondano la morte del personaggio si dissolvono. I PG diventano risorse per affrontare i problemi piuttosto che cose preziose da proteggere. Le leggende della campagna sull’eroico sacrificio e sull’amara sopravvivenza iniziano qui “.

Se ti è piaciuta la bambola russa di Netflix o hai un debole nel tuo cuore per Ricomincio da capo, allora probabilmente vorrai dare un’occhiata a Thursday RPG, un gioco sui loop temporali.

“La storia inizia alle 22:00 di un giovedì in città e continua finché uno dei personaggi muore”, scrive il creatore Eli Seitz, “innescando una cascata che riporta tutti ai loro accordi iniziali con il beneficio della conoscenza che hanno acquisito . ” Tzor Edery, un artista con sede a Gerusalemme, consegnerà l’arte.

Arte che mostra tre adolescenti che camminano nel bosco in una giornata estiva.  Il cielo è blu.  Uno indossa uno zaino, un altro porta una mappa.  Stanno sorridendo.

Immagine: momatoes

Two Summers è un altro gioco sull’alterazione del tempo, ma con un occhio ai flashback emotivi.

“Da adolescenti negli anni ’90”, i suoi personaggi stanno “vivendo un’avventura indimenticabile”, scrive il creatore Côme Martin. Più tardi nella vita, ora sulla cinquantina, quegli stessi personaggi tornano a quell’ambientazione, “realizzando che l’avventura non è finita”. Il gioco senza dadi consente ai giocatori di passare tra le due linee temporali a piacimento “per evitare di rallentare le cose e dare la massima libertà narrativa a tutti”.

Infine, Zine Quest non riguarda solo giochi completamente nuovi. Include anche supplementi che possono essere utilizzati nella quinta edizione di D&D, Pathfinder, Vampire: The Masquerade o qualsiasi altro sistema con cui tu ei tuoi amici avete più familiarità. Alcuni sono piccoli e mirati, anche più di quanto il formato zine potrebbe richiedere. The Haunted Hamlet – e altri esagoni, ad esempio, ingrandiscono quattro posizioni distinte che potrebbero essere posizionate ovunque su una tradizionale mappa del mondo esagonale. C’è anche Isometric Blanks, una specie di zine in stile Mad Libs in cui ti viene presentata la forma di un dungeon e devi riempire gli spazi vuoti per dare vita alle tue avventure.

Altri integratori sono così ambiziosi che potrebbero facilmente essere la base per un intero sistema di gioco. Il mio preferito finora si chiama The Power Words Engine, che promette di dare ai giocatori gli strumenti di cui hanno bisogno per creare incantesimi magici da zero. Gran parte del contenuto di questa campagna è oscurato, o per desiderio di segretezza o perché i dettagli non sono stati ancora definiti. Ma, come qualcuno che ha iniziato solo di recente a giocare a un utente magico nelle mie partite casalinghe, sembra un’idea molto interessante che potrebbe essere applicata a qualsiasi impostazione immaginabile.

Le campagne di Zine Quest hanno un prezzo di ingresso inferiore, ma tendono anche a essere eseguite per un periodo di tempo più breve. Molti corrono solo per un paio di settimane, al massimo. Aspettati che nuovi progetti nascano su Kickstarter per tutto il mese.

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