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Wayfinder è un MMO moderno composto dai pezzi migliori del genere

La beta chiusa è un’anteprima intrigante

Wayfinder, attualmente in beta chiusa su PC e PlayStation 5, è un MMORPG che prende in prestito pesantemente da altri grandi del genere. Sembra che lo sviluppatore Airship Syndicate abbia messo insieme con cura i pezzi migliori della competizione e li abbia mescolati in un gioco che offre sia piacevoli sessioni rilassanti che ostacoli impegnativi da affrontare. Dopo aver accettato l’invito di Viaggio247 alla beta chiusa del gioco, mi sono trovato attirato dalla promessa di un’altra corsa fino a quando ho capito che Wayfinder aveva assorbito ore del mio tempo.

Sebbene la beta chiusa sia ancora grezza e priva di alcune funzionalità e risorse, ho ancora una buona idea di come funzionerà effettivamente il gioco. Wayfinder è pieno di confortante estetica fantasy intrisa di colori saturi e tocchi strani e interessanti. È ambientato nel mondo di Evenor, un regno minacciato dalle forze malvagie del Gloom. Molto tempo fa, il Gloom ha premuto contro le civiltà fino a quando un equipaggio di Campioni ha tenuto un’ultima drammatica resistenza contro di esso… e ha perso. Un anno dopo, quei Campioni sono rinati come Echi, repliche incomplete e imperfette degli eroi caduti.

Scelgo uno di questi Echi come personaggio del mio giocatore, raccogliendo campioni come il paladino di spada e tavola Wingrave o il subdolo e accoltellato Niss. Posso quindi personalizzare il mio personaggio, che intraprende una professione nota come Wayfinder; la personalizzazione è un processo piacevolmente versatile, con molte opzioni estetiche e una ruota dei colori tra cui scegliere. È un netto equilibrio tra una tabula rasa di un protagonista creata dal giocatore e un piccolo cast concreto.

Saltare in Wayfinder è come andare in bicicletta; probabilmente ne hai già fatto molto in altri MMORPG e Airship Syndicate non ha reinventato la ruota. Molti sistemi principali sono usciti direttamente da Warframe e altri saranno familiari ai fan di World of Warcraft, Final Fantasy 14 o Guild Wars 2. Ciò che rende Wayfinder interessante è il modo in cui combina queste parti separate e dove differisce dai suoi pari.

Per prima cosa, manca l’ambito geografico dei suoi pari. Posso frequentare Skylight, l’ultimo fulcro della civiltà e della pace in un mondo altrimenti consumato da Gloom. Da lì, l’alleato del mio personaggio Omen può aprire portali verso spedizioni e zone verso sacche di realtà piene di trappole, briganti, ragni o goblin. Queste zone si comportano come dungeon, ma vengono generate casualmente per ogni corsa, portando a un layout diverso.

Wayfinder - Uno sguardo colorato a Waylight, la città e bastione del mondo fantastico del gioco.  È una città frenetica e vivace con negozi, bar, appartamenti, torri e altro ancora.

Immagine: Airship Syndicate/Digital Extremes

Ci sono anche alcune altre zone accessibili, se pericolose. All’inizio, vengo mandato nelle vicine Highlands, che offrono una sfida da ladri impazziti in agguato tra rovine fatiscenti. Mentre esploro, sblocco i fari in queste nuove posizioni; Posso teletrasportarmi tra questi fari e la loro luce trattiene l’oscurità.

È un processo elaborato ma gratificante potenziare e sperimentare il mio Wayfinder preferito. Attraverso l’eliminazione di servitori, la piattaforma su percorsi e la sconfitta di boss, guadagno più risorse che potenziano il mio principale e le loro armi, o progredisco verso lo sblocco di altri Wayfinder.

Sebbene il gioco abbia molto spazio per min-max e armeggiare, mi trovo più incuriosito giocando a travestimenti da bambola con i miei personaggi e dirigendomi verso l’obiettivo di sbloccare il mio appartamento da personalizzare. Se Wayfinder deve avere successo, dovrà trovare un equilibrio tra i due estremi: ridimensionare i contenuti per coloro che bramano una sfida e offrire accoglienti comfort MMO per giochi di ruolo e buone vibrazioni. Questo beta test è promettente su entrambi i fronti.

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