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Viaggio247 Machina offre a Matt Mercer di Critical Role una seconda possibilità di condurre la campagna perfetta

Più dettagli sull’origine della premiere in due parti della serie Amazon Prime Streaming

Matthew Mercer è un Dungeon straordinario Master, ma anche i migliori commettono errori. Con The Legend of Viaggio247 Machina, ha un’opportunità che praticamente nessuno ha mai – beh, a parte il “fare una serie televisiva animata”, immagino. Ha la possibilità di giocare per la seconda volta la sua campagna di Dungeons & Dragons, con i giocatori originali tutti seduti al tavolo. E questa volta sarà perfetto.

“Una delle cose belle è stata tornare indietro ed essere in grado di trovare i momenti in cui pensavo, come avrei potuto farlo un po’ meglio?” Mercer ha detto a Viaggio247 di recente in un’intervista. “Come potrei rendere questo NPC un po’ più importante e di grande impatto in questo momento, dare loro un po’ più di vita?”

I Dungeon Master (DM) spesso trascorrono tanto o più tempo nella creazione di NPC (personaggi non giocanti) quanto i giocatori nella creazione dei loro personaggi. Gli NPC conferiscono al mondo immaginario trama ed emozione. Diventano l’oggetto di missioni e i cattivi che spingono l’azione. Per Mercer, un doppiatore professionista, sono anche un’espressione della sua abilità di artista.

Certo, a volte hai solo bisogno di un barista a caso e devi tirare fuori un nome e una personalità da un cappello. Non è raro che quei personaggi ad hoc attirino improvvisamente molta attenzione. Uno strano tiro di dado può rendere un nessuno una parte integrante della trama, e questo era certamente vero per la campagna Viaggio247 Machina di Critical Role.

“In origine stai raccontando la storia per essere il palcoscenico per i tuoi giocatori”, ha detto Mercer. “Stai creando al volo NPC improvvisati, e in qualche modo ti sei arrangiato. Ha funzionato bene in quel momento, ma ora quando torni a perfezionarlo hai la possibilità di arricchire davvero quelli con il tempo e il rispetto che vorresti. Per fortuna non abbiamo dovuto cambiare troppo, perché siamo ancora molto orgogliosi di quello che abbiamo fatto quando abbiamo giocato a questo gioco, [but] è stato davvero bello avere l’opportunità di entrare e in qualche modo elevarsi e aggiustare alcune cose qua e là, [twist] alcune manopole per renderlo molto più fresco una seconda volta.

The Legend of Viaggio247 Machina avrebbe potuto essere uno spettacolo molto diverso se un’altra rete di streaming lo avesse raccolto, ma Amazon ha creduto con tutto il cuore nei suoi temi maturi. Il primo arco di due episodi, tuttavia, è un’altra storia.

“Avevamo bisogno di due episodi per presentare davvero i personaggi, per avere davvero un’idea di chi sono, da dove vengono”, ha detto il produttore esecutivo Brandon Auman (Star Wars Resistance, Teenage Mutant Ninja Turtles). “Inizialmente avevamo un episodio in due parti completamente diverso che avevamo inventato, e poi l’abbiamo semplicemente buttato via. Non funzionava. Non era davvero gelificante. Non ha davvero introdotto i personaggi nel modo in cui volevamo che introducesse i personaggi”.

Invece, il team è andato in profondità nel loro catalogo di avventure per scavare i dettagli delle loro primissime sessioni casalinghe insieme. Queste sono trame che i fan non hanno mai visto o sentito prima. Si scopre che è perché Critical Role non li ha registrati.

“Non avevamo l’audio”, ha detto Mercer, “ma avevo sicuramente tutti i miei appunti in DM. È stato un sacco di passare attraverso tutta la mia vecchia preparazione, e poi stare seduto in una stanza [together] e rievocare i momenti. Era come se tutti noi dicessimo: ‘E poi siamo andati in questo posto! E poi voi ragazzi avete dovuto inseguire questo NPC, ma poi… oh, giusto, e c’era il portale magico!’ Quindi è stato un gruppo di noi a ricordare queste esperienze a cui non avevamo pensato per cinque, sei anni, e poi leggere i miei appunti e metterli insieme, e poi scrivere sceneggiature e storie attorno a quella struttura. Quindi è stato una specie di divertente ricordo di un’era passata da molto tempo e anche quella che ha preso vita”.

Attraverso quel processo, tutti i giocatori si sono resi conto di quanto fossero davvero importanti quelle prime sessioni.

“I personaggi sono all’inizio del loro percorso e dei loro archi narrativi” ha detto Laura Bailey, che interpreta la mezzelfa Vex’ahlia. “E così tutti stanno davvero cercando di capire chi sono.”

“Non sapevamo quanto sarebbe stato importante fino alla fine della storia”, ha detto Travis Willingham, che interpreta il guerriero Golia Grog Strongjaw. “Ed è per questo che vogliamo che i primi due episodi arrivino davvero, perché potresti vederlo all’inizio della storia, ma avrà importanza”.

Per il cast, è anche un modo per rivisitare e riflettere sul viaggio che hanno fatto per tutto questo tempo.

“È anche [through] i nostri primi personaggi di cui ci siamo innamorati l’uno dell’altro come amici”, ha detto Ashley Johnson, che interpreta il chierico gnomo Pike Trickfoot. “Siamo così vicini a questi personaggi, perché siamo tutti amici oltre a questo, ma anche le relazioni che abbiamo all’interno dei nostri personaggi sono un livello completamente diverso”.

The Legend of Viaggio247 Machina debutterà il 28 gennaio su Prime Streaming di Amazon.

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