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Valve prende di mira bot ed exploit nel nuovo aggiornamento di Team Fortress 2

I fan lo chiamano “un buon inizio”

Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Team Fortress 2 martedì, quasi un mese dopo che una campagna di fan orchestrata dalla base di giocatori del gioco ha portato all’attenzione dello sviluppatore diversi exploit e glitch debilitanti.

A maggio, i fan di Team Fortress 2 si sono recati al quartier generale di Reddit, Twitter e Valve per avviare una campagna “Salva TF2″ per esortare Valve ad agire sul numero crescente di bot che hanno afflitto il gioco negli ultimi anni. “Non il tipo divertente [of bots] da Mann VS Machine”, ha scritto l’utente di Reddit diamondDNF. “Obiettivo che uccidono instabilmente giocatori, insulti spam e musica protetta da copyright in chat e votano espelle tutti i giocatori umani una volta che una lobby ha più bot che umani”.

In risposta, Valve ha twittato dall’account Twitter di Team Fortress 2 per la prima volta in oltre due anni per annunciare che erano in arrivo miglioramenti.

Comunità TF2, ti sentiamo! Adoriamo questo gioco e sappiamo che lo fai anche tu. Vediamo quanto è diventato grande questo problema e stiamo lavorando per migliorare le cose.

— Team Fortress 2 (@TeamFortress) 26 maggio 2022

L’aggiornamento affronta diversi exploit utilizzati per molestare i giocatori, inclusa l’eliminazione della possibilità di inserire codici cheat nella console degli sviluppatori del gioco su server sicuri, la rimozione della possibilità di cambiare i nomi a metà partita e il miglioramento del sistema di voto del gioco, nonché altri aggiustamenti della qualità della vita . Il consenso generale tra i giocatori di TF2 è che l’ultimo aggiornamento di Valve sia “un buon inizio”, affrontando alcuni bug di vecchia data, ma non abbastanza per risolvere tutti i problemi del gioco.

“Questi sono alcuni grandi cambiamenti nella qualità della vita, in particolare il calcio del doppio voto e il non poter cambiare nome durante una partita”, ha scritto l’utente di Reddit dilbert_gaming. “Non dovrai più preoccuparti di chi è il vero giocatore e chi è il bot che ha rubato il loro nome”.

Solo il tempo dirà se questi cambiamenti argilleranno il problema dei bot in Team Fortress 2, ma il fatto che Valve abbia ritenuto opportuno affrontare attivamente l’ancora popolare gioco di 15 anni è un segnale incoraggiante.

L’elenco delle modifiche dalle note sulla patch di Valve può essere letto di seguito.

  • Risolto un exploit relativo alla cancellazione della chat di testo nel gioco
  • Risolto un exploit per cui i giocatori potevano usare sv_cheats su server sicuri
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano teletrasportarsi di nuovo al proprio spawn cambiando equipaggiamento/classe mentre toccavano il cancello di divieto di accesso dell’altra squadra
  • Risolto un exploit con il Cacciatore in cui un giocatore poteva cambiare equipaggiamento per negare il debuff di velocità quando veniva caricato
  • Risolto un exploit con Ap-Sap in cui i giocatori potevano spammare rumori
  • Risolto un problema per cui i distributori potevano curare attraverso il vetro su alcune mappe
  • Risolto un problema per cui una spia poteva mascherarsi e creare uno scudo invisibile per bloccare i proiettili ai suoi piedi
  • Risolte le animazioni ritardate su boss, scheletri, fantasmi e altri esseri simili a ghoul di Halloween
  • Risolto il problema con la spia che utilizzava armi di travestimento errate quando si travesteva da Soldato, Piro, Pesante o Ingegnere senza alcun membro della stessa classe nella squadra avversaria
  • Risolto il problema con i proiettili che a volte entravano in collisione con i compagni di squadra troppo presto/tardi
  • Risolto il problema con la possibilità di cambiare i nomi durante una partita di matchmaking
  • Risolto il problema con alcune immagini dell’HUD che risultavano sfocate quando si utilizzavano impostazioni di texture basse
  • Risolto il problema con le finte morti della Spia con il Dead Ringer che non veniva visualizzato nella barra di stato della squadra rapida di matchmaking
  • Risolto il problema con %killername% e altri nomi segnaposto che a volte venivano visualizzati nella kill cam e nella schermata delle statistiche
  • Capacità riattivata per i server di inviare motivi di disconnessione ai client
  • Aggiunto ConVar net_disconnect_reason per utilizzare il motivo di disconnessione inviato dal client
  • Rimossa l’opzione Copricapo dall’elenco a discesa Catalogo Mann Co.
  • Sistema di voto aggiornato
  • Entrambe le squadre possono avere una votazione di calcio in esecuzione contemporaneamente
  • Può avere una votazione globale in corso contemporaneamente a una votazione kick
  • Risolto il problema con la mancata possibilità di votare sulle mappe alla fine del round
  • Aggiornato El Fiestibrero per risolvere un problema con il modello
  • Aggiornate/Aggiunte alcune medaglie del torneo
  • Aggiornati i file di localizzazione

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