The Legend of Zelda

The Legend of Zelda: il boss più inquietante di Ocarina of Time è tornato a perseguitarmi

Per favore, smettila con tutti questi modelli 3D, stai recuperando ricordi repressi

Uno dei nemici più strani della serie The Legend of Zelda sta tornando in auge in un angolo di Internet e sto affrontando alcuni ricordi molto spiacevoli.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time non è niente se non compartimentato. Ciascuno dei suoi sotterranei carichi di enigmi aderisce a un motivo rigoroso, che si tratti di un elemento (fuoco, acqua, terra, ecc.) o di una paura claustrofobica molto specifica (essere inghiottiti da un pesce gigante, rimanere bloccati in un albero enorme o perdersi in una miniera piena di dinosauri). In ogni caso, il tema di due dei suoi dungeon – Bottom of the Well e Shadow Temple – sembrava essere “Proviamo a infliggere un trauma duraturo a un gruppo di bambini e adolescenti”. E nel mio caso, i designer ci sono riusciti, grazie in gran parte a Dead Hand, un boss ricorrente che ha fatto uno strano ritorno sul subreddit di Zelda negli ultimi mesi.

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Per coloro che non hanno giocato a Ocarina of Time, il viaggio del protagonista Link nel fondo del pozzo arriva a circa 4/5 del suo viaggio, ed è, secondo me, il colpo da maestro del gioco. Prima di questo punto, il sistema di viaggio nel tempo di Ocarina è inquadrato come un atto di trasformazione una tantum: Link era un bambino in una Swiftian Hyrule e improvvisamente era un adulto, sette anni dopo, in un mondo oscuro. Ma dopo che avrai attraversato il famigerato Tempio dell’Acqua e sarai tornato in un villaggio di Kakariko in fiamme, Ocarina ti suggerisce caldamente di tornare al Tempio del Tempo (il luogo del salto temporale) per tornare bambino. Rivisitando il villaggio di Kakariko nei panni del Link più giovane e completando una brillante missione secondaria effetto e causa, il tuo protagonista a misura di bambino può infilarsi in un piccolo foro in fondo al pozzo della città, dove un’entità maligna sta avvelenando l’approvvigionamento idrico.

È qui che le cose vanno da Haruki Murakami a Junji Ito. Il fondo del pozzo è pieno di mostruosità come zombi che succhiano l’anima, mani giganti trasparenti e pipistrelli. C’è anche una litania di buchi invisibili (per ora) nel pavimento attraverso i quali puoi cadere in una combinazione camera di tortura/piscina di sporcizia putrida. Sìì!

Ma è Dead Hand, il boss a guardia della preziosa Lente della Verità del mini-dungeon, che spinge davvero le cose troppo oltre. Voglio dire, guarda questa cosa. Non solo sembra una Bocca di Sauron nuda e mezzo sciolta, ma è anche accompagnato da una serie di braccia allampanate che spuntano dal pavimento per abbracciarti in faccia fino alla sottomissione. È un completo 180º dai capi per lo più da cartone animato fino a questo punto, e ha fermato me di 7 anni sulle mie tracce. (Ho chiesto a mio fratello, che ha sette anni più di me, di battere Dead Hand per me. I parallelismi con Ocarina non mi sono sfuggiti.)

Non solo Dead Hand riappare nel successivo dungeon, ma è anche apparso nel subreddit di Zelda, dove gli utenti stanno realizzando sia modelli stampati in 3D che figurine di argilla della creatura. Non riesco a individuare il punto esatto in cui il boss ha iniziato a comparire su r/Zelda, e questo rende la sua rivoltante rinascita ancora più misteriosa (leggi: terrificante). Grazie Reddit! Vado a suonare Majora’s Mask, un po’ meno incasinato.

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