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Tess di The Last of Us ha una storia molto diversa nel videogioco

Ed è almeno un po’ meno volgare

The Last of Us della HBO è un adattamento sorprendentemente fedele del materiale originale del videogioco. A parte alcune piccole modifiche, la maggior parte dello spettacolo sembra che il gioco sia stato tradotto direttamente sullo schermo, almeno nei primi due episodi. Ci sono anche alcuni momenti che sembrano ricreazioni quasi perfette di fotogrammi del gioco.

Ma un punto di deviazione totale è arrivato proprio alla fine del secondo episodio dello show, quando la trama di Tess (Anna Torv) ha ricevuto un grande aggiornamento.

[Ed. note: This story contains spoilers for The Last of Us the game and the first two episodes of the series.]

Tess è in piedi con il suo zaino in un atrio abbandonato un tempo utilizzato come ospedale improvvisato in The Last of Us

Foto: Liane Hentscher/HBO

La morte di Tess alla fine dell’episodio 2 non è esattamente uno shock totale. Sebbene possa essere una sorpresa per i principianti, i giocatori sapevano che sarebbe morta dall’inizio, anche se non necessariamente nel modo in cui si svolge lo spettacolo. Mentre Tess muore quasi esattamente nello stesso punto della storia in The Last of Us del 2013, gli eventi reali che lo circondano sono piuttosto diversi.

Nella storia del gioco, Tess viene effettivamente uccisa dai soldati FEDRA, anche se il fatto che sia già infetta e si sacrifichi bloccando Ellie e Joel è sempre lo stesso. Inoltre, Joel (e quindi il giocatore) è effettivamente testimone della morte di Tess, mentre nello show ovviamente vede solo la sua conseguente esplosione.

Ci sono alcuni motivi per cui lo spettacolo avrebbe potuto apportare questo cambiamento, uno dei quali è che FEDRA è stato semplicemente stabilito a malapena nel dramma della serie. Anche se finora la risposta del governo ha giocato un piccolo ruolo nella storia, di certo non è bastata a far sentire la presenza della FEDRA. La morte di Tess per mano degli infetti serve anche a far sembrare il virus e i suoi ospiti veramente pericolosi, soprattutto dopo che erano in gran parte assenti dal pilot dello show.

A parte i giochi, l’esecuzione dello show della morte di Tess è inquietante e strana. Mentre lo spettacolo ama chiaramente i suoi strani, grossolani infetti, con i loro fili di funghi tentacolari che si contorcono e svolazzano costantemente, sempre alla ricerca di nuovi ospiti, il prolungato “bacio” voyeuristico è quasi malizioso per uno spettacolo che spesso non lo è e non lo fa Non c’è bisogno di esserlo. Vedere uno zombi fungo infettare Tess in quel modo non fa molto per approfondire la nostra comprensione della maledizione del Cordyceps che ha ucciso l’umanità o dare una sensazione più incisiva alla morte di Tess.

Secondo lo showrunner Craig Mazin, l’obiettivo era esplorare cosa accadeva quando qualcuno veniva infettato pacificamente e che non tutto doveva essere violento. “Che effetto fa se rimani perfettamente immobile e lasci che ti facciano questo?” Mazin ha chiesto in un’intervista a Variety. “Poi siamo atterrati su questo carburante da incubo. È inquietante ed è violento. Penso che sia molto primordiale nel modo in cui invade il tuo stesso corpo. Forse la migliore spiegazione per la scena è la descrizione di Mazin stessa: “Per usare una parola abusata, è scatenante”.

Sebbene possano esserci ragioni pratiche più non dette per il cambiamento, gli showrunner Neil Druckmann e Craig Mazin hanno dimostrato con l’episodio 2 di avere ancora delle sorprese in serbo sia per gli spettatori che si avvicinano alla storia per la prima volta attraverso lo spettacolo sia per i veterani del video gioco.

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