Stranger Things

Stranger Things 4 aveva bisogno di sognare in grande

L’immaginazione limitata dello show per i suoi personaggi è più deprimente che elettrizzante

Nel penultimo episodio di 90 minuti della quarta stagione di Stranger Things, i suoi eroi – per lo più adolescenti ora, dopo sei anni di invecchiamento nel mondo reale dalla prima della serie – si preparano a combattere i demoni. Martellano chiodi nei coperchi dei bidoni della spazzatura, segano la canna di un fucile e modellano lance con coltelli e bacchette. Non è la loro prima volta; stagioni precedenti costruite su resa dei conti simile. Ma è il più cupo. Mentre le precedenti battaglie culminanti in Stranger Things sono state condotte con gli strumenti dei bambini, come fuochi d’artificio e radio CB improvvisate, questa volta i bambini si stanno armando con una forza letale. Con una stagione rimanente, i creatori della serie Matt e Ross Duffer si prendono momenti come questo per sottolineare come è cresciuto il cast dello show, ma mostra anche quanto sia stata limitata la loro immaginazione per loro.

La cosa più difficile da analizzare del roboante e gigantesco Stranger Things 4 è a chi, esattamente, è destinata la serie. Lo spettacolo continua a scorrere i tropi cinematografici degli anni ’80, la sua trama non è disturbata dall’idea che il suo giovane cast potrebbe non essere adatto per il prossimo riferimento che i fratelli Duffer vogliono fare. Proprio come la stagione 3 ha trovato spazio per un assassino in stile Terminator, la stagione 4 si ritaglia una trama secondaria di una stagione che coinvolge Jim Hopper che sopravvive e scappa da un gulag russo, realizzando effettivamente un secondo film di serie B degli anni ’80 in parallelo con il pastiche horror degli anni ’80 nella trama principale.

Tonalmente, la storia della quarta stagione – su una creatura umanoide ultraterrena chiamata Vecna ​​che perseguita gli adolescenti nei loro incubi prima di ucciderli grottescamente nel mondo reale, come Freddy Krueger – è ovunque. Mentre la prima stagione (e forse la seconda) potrebbe plausibilmente essere proposta per spettatori più o meno della stessa età del suo cast di due amanti di Dungeons & Dragons, Stranger Things ora risiede saldamente in un territorio di successo di classe R con mostri raccapriccianti e sparatorie allarmanti violente che ottengono un un numero maggiore di scene lunghe e amorevolmente realizzate rispetto a tutti i momenti (spesso belli!) in cui i bambini diventano bambini. Quando Stranger Things 4 smette di essere lo spettacolo che, ad esempio, è profondamente coinvolto nella lotta solitaria di Max (Sadie Sink), è fantastico. Ma troppo spesso, sembra proprio così: una pausa per un momento importante del personaggio in modo che la serie possa tornare a gulag e demoni.

Dustin ed Eddie stanno schiena contro schiena con le loro armi improvvisate

Foto: Netflix

Lucas, Eleven, Mike e Will in piedi e guardando Max in un letto d'ospedale

Foto: Netflix

Questo non vuol dire che non ci sia appello; anche senza le statistiche che Netflix sbandiera con orgoglio sul suo successo o il peso di marketing che la serie riceve dallo streamer (qualcosa che praticamente non offre altre serie), Stranger Things non ha eguali quando si tratta di scalabilità o spettacolo nelle moderne serie di streaming. Tutti i suoi effetti aumentano di livello in questa stagione, da Vecna ​​che è una creazione in tuta di gomma di una vera minaccia al Sottosopra che è un regno da incubo reso infernale che si intromette sempre più da solo. Quando Stranger Things si assapora nella sua stessa grandezza, governa: guardare il nuovo arrivato Eddie (Joseph Quinn) distruggere per “Master of Puppets” mentre i pipistrelli demoni sciamano intorno a lui? Questa è la roba buona. Ma è anche roba sconnessa, dato che Eddie ottiene la maggior parte dei suoi grandi momenti emotivi nello stesso finale in cui muore, trascorrendo la maggior parte della stagione a nascondersi dalle persone che lo vogliono morto.

Gli episodi di un’ora e più di Stranger Things non sono un ostacolo per gli spettatori che, secondo quanto riferito, sono diventati uno degli spettacoli più divorati su Netflix. Ma se c’è una risposta a “Per chi è Stranger Things?” il più chiaro sono “i fratelli Duffer”.

La serie è per lo più spiegata in modo chiaro e intesa come un elenco delle loro ossessioni, ricreate amorevolmente con poca riflessione o pensiero critico. I personaggi sono sordi, scritti per seguire i costumi sociali riflessi nei film degli anni ’80: papà maldestri, ragazzi che non hanno idea delle ragazze e l’occasionale stereotipo razziale per buona misura attraverso i dialoghi sfacciati di Erica (Priah Ferguson, una presenza meravigliosa che merita una storia tutta sua).

Ciò garantisce a Stranger Things una purezza attraente, se non ne viene scoraggiato. È emozionante vedere artisti che hanno carta bianca per perseguire i loro interessi; così pochi hanno l’opportunità. È un peccato, quindi, vedere i Duffer incapaci di fare di più con Will, Mike, Lucas, Dustin, Eleven e le loro altre creazioni che inserirli nel loro costosissimo album di ritagli. Dopotutto, questo è ciò che questi personaggi per lo più incarnano: ricordi più delle persone, una raccolta di cose che i loro creatori ricordano ai personaggi e persone non realizzate che esistono nella storia che stanno raccontando. In questo, Stranger Things è meno un omaggio degli anni ’80 che un’opera di malinconia degli anni ’20, un opuscolo sui bei vecchi tempi in cui gli uomini scappavano dai gulag, uomini e bambini potevano andare in guerra perché nessun altro ci credeva.

Guardare Nancy (Natalia Dyer) fissare la canna del suo fucile appena segato o Dustin (Gaten Matarazzo) che brandisce il suo scudo chiodato sono immagini molto più indelebili di qualsiasi Vecna ​​o Mind-Flayer perché sono fotogrammi che trasmettono un significato, anche se il loro messaggio non è particolarmente lusinghiero o intenzionale. Il mondo di Stranger Things è quello in cui gli adulti sono scomparsi e i bambini non hanno altra scelta che prepararsi alla guerra.

Immagine: Netflix

Eddie mostra il suo coperchio della spazzatura con dei chiodi davanti a Dustin

Immagine: Netflix

Nella cultura popolare degli anni ’80, il ragazzo latchkey era un simbolo di solitudine generazionale. Gli anni del boom dell’era Reagan non hanno significato molto per i ragazzi della Generazione X i cui genitori li hanno entrambi lasciati a casa da soli per partecipare alla forza lavoro al fine di lottare per il loro posto in una classe media ascendente (bianca). Quei ragazzi sarebbero cresciuti per girare film su quel periodo, in cui ragazzi solitari scoprivano alieni, passavano in giro una lattina di birra e altrimenti lasciavano la casa in cui i loro genitori ingenui sembravano pensare che sarebbero rimasti.

I ragazzi di Stranger Things sono apparentemente lasciati a se stessi per le stesse ragioni, trovando l’uno nell’altro il supporto che le loro famiglie raramente offrono. Ma i mostri che si uniscono per combattere? Sembra più il presente, un artefatto di un’era in cui c’è poco futuro da immaginare per la prossima generazione che non sia un disastro in sospeso, una grande violenza.

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