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Star Wars Jedi: Survivor viene subito patchato per correggere i bug, afferma Respawn

Correzioni per PC in arrivo lunedì, PS5 e Xbox in arrivo martedì

Star Wars Jedi: Survivor, assediato da una serie di problemi di prestazioni su PC e due gravi anomalie e altri problemi su console, riceverà due patch lunedì e martedì per aiutare a ripulire il pasticcio.

Respawn Entertainment ha dichiarato lunedì che la patch per PC verrà lanciata quel giorno e fornirà “miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza raytracing”.

Oggi è disponibile una patch per la versione PC di Star Wars Jedi: Survivor e domani (5/2) rilasceremo anche una patch per PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Stiamo lavorando sodo su patch che miglioreranno ulteriormente le prestazioni e correggeranno i bug su tutte le piattaforme… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6

— EA Star Wars (@EAStarWars) 1 maggio 2023

Non è chiaro se questo copra tutti, alcuni o solo una piccola parte dei problemi che i giocatori PC stavano segnalando il primo giorno del lancio di Star Wars Jedi: Survivor il 28 aprile. Una nota di Respawn ed Electronic Arts quel giorno riconosceva prestazioni inferiori agli standard su PC, ma affermava che i problemi maggiori riguardavano “macchine di fascia alta o determinate configurazioni specifiche”. Lo studio si è scusato con i giocatori e ha promesso patch pronte.

Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X non sembrano avere gli stessi problemi di frame rate e prestazioni della versione PC. La loro patch, in arrivo martedì, si occupa di “miglioramenti delle prestazioni” e “vari problemi di rendering”, ma affronta in modo più specifico bug e altri difetti fastidiosi.

In particolare, risolverà un problema di rottura del gioco in cui i giocatori si trovavano bloccati all’interno della Camera della Dualità. Ci sono alcuni spoiler che vengono forniti con la spiegazione di quale sia il problema, quindi consulta il thread Reddit per maggiori dettagli.

L’avviso sulla patch della console non dice se risolve questo bug piuttosto esilarante e sfortunato, in cui un grosso cattivo di nome Mogu colpisce Cal Kestis così forte da fargli cadere a terra gli XP. I giocatori su Reddit hanno affermato che morire per le mani carnose di Mogu ha lasciato il loro segno di morte in una posizione irraggiungibile e i loro XP irrecuperabili.

Le correzioni della console menzionate lunedì sono già state applicate alla versione per PC, ha affermato Respawn. “Stiamo lavorando sodo su patch che miglioreranno ulteriormente le prestazioni e correggeranno i bug su tutte le piattaforme”.

Ecco tutto ciò che Respawn si impegna a riparare con Jedi: le correzioni imminenti di Survivor:

5/1 – PC

  • Miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza raytracing.

5/2 – PlayStation 5 e Xbox Series X|S

  • Risolti diversi arresti anomali su PlayStation e Xbox Series X | S e in varie aree del gioco.
  • Risolti arresti anomali legati al salto dei filmati.
  • Miglioramenti delle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • Risolto un problema con il tessuto dinamico all’interno del Mantis.
  • Risolti vari problemi di rendering.
  • Risolti i problemi con i Nekko registrati.
  • Risolti i problemi con la sovrapposizione dei dialoghi cinematografici.
  • Risolti vari problemi di collisione.
  • Risolto un problema con l’IA nemica che rimaneva in T Pose durante la modalità foto.
  • Risolto un blocco che si verificava occasionalmente mentre si parlava con Doma.
  • Risolto un problema per il quale il BD-oil VFX non veniva renderizzato correttamente.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all’interno della Camera della Dualità se non si salvava dopo essere usciti dalla camera e morire.

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