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Silco di Arcane e Renata Glasc di LoL sono diretti a Tattiche di Squadra

L’atteso aggiornamento di metà set aggiunge più di 20 nuove unità, incluso il Silco di Arcane, e più di 80 nuovi potenziamenti

Dopo settimane di accenni di presa in giro (o mesi, nel caso di Silco), i dettagli per la grande revisione 6.5 di Teamfight Tactics di metà set sono finalmente arrivati, ed è uno dei più grandi aggiustamenti di metà set mai visti. TFT aggiunge più di 20 nuove unità, più di 80 nuovi potenziamenti e sta armeggiando con molto di più per mantenere il gioco fresco.

Tra i cambiamenti più interessanti ci sono l’aggiunta di Silco di Arcane, la prima unità TFT a venire da un posto diverso da League of Legends, e Renata Glasc, la nuova campionessa di League. Tra i nuovi volti ci sono anche Alistar e Corki, che fanno la loro prima apparizione in TFT. Ciò lascia Rammus come l’unico campione della Lega a non apparire mai in un set TFT.

Ma non è solo chi viene aggiunto: molti dei pilastri del Set 6 vengono rimossi, comprese le unità onnipresenti come Akali, Janna, Kog’Maw, Fiora, Sion, Urgot, Yone e Yuumi. Ci sarà anche un nuovo oggetto per sostituire l’Angelo custode, un sistema di tracciamento degli abbinamenti precedentemente lasciato solo agli overlay di app di terze parti e molto altro.

L’aggiornamento di metà set, soprannominato Neon Nights, è disponibile nell’ambiente beta pubblico di Teamfight Tactics e sarà disponibile con la patch 12.4 il 16 febbraio.

Cambi di unità

Prima togliamo di mezzo i due big-ticket.

Renata Glasc, una donna alta con i capelli neri e grigi, un abito bianco e un giubbotto scuro, si trova in quello che sembra un rifiuto tossico.

Immagine: giochi antisommossa

Renata sarà una Chemtech Scholar a quattro costi. La sua abilità invierà “un’onda tossica verso il più grande gruppo di nemici vicini”, avvelenando tutti i nemici colpiti da essa per il resto del combattimento. L’effetto veleno ridurrà la velocità d’attacco e infliggerà danni nel tempo.

Silco sarà un Mastermind Scholar a cinque costi. La sua abilità garantirà salute, velocità d’attacco e immunità al controllo della folla al suo alleato con la salute più bassa per alcuni secondi. Sfortunatamente per quell’unità, esplode e muore subito dopo che l’effetto si esaurisce. Allearsi con Silco è una proposta pericolosa.

Un’altra grande aggiunta sarà Zeri, che è stato aggiunto a League a gennaio. Zeri sarà un cecchino Debonair a cinque costi che sfreccerà sul tabellone e infliggerà danni enormi.

Il resto delle nuove unità:

  • Marchio (Arcanista Debonair a un costo)
  • Jarvan IV (Attaccante Hextech a un costo)
  • Nocturne (Assassino Hextech a un costo)
  • Ashe (cecchino del sindacato a due costi)
  • Corki (Yordle Twinshot a due costi)
  • Rek’Sai (Attaccante Mutant Bruiser a due costi)
  • Sejuani (doppio costo Hextech Bruiser Enforcer)
  • Syndra (borsista Debonair a due costi)
  • Gnar (Yordle Socialite Striker a tre costi)
  • Lucian (Twinshot Hextech a tre costi)
  • Morgana (Incantatore del Sindacato a tre costi)
  • Senna (incantatore socialite a tre costi)
  • Tryndamere (Chemtech Challenger a tre costi)
  • Ahri (Arcanista del Sindacato a quattro costi)
  • Alistar (Colossus Hextech a quattro costi)
  • Draven (sfidante Debonair a quattro costi)
  • Irelia (Scrap Striker a quattro costi)
  • Kha’Zix (Assassino mutante a quattro costi)
  • Sivir (Attaccante Hextech a quattro costi)

Skin della congrega di Ahri di League of Legends, una versione a tema strega della volpe a nove code.

Immagine: giochi antisommossa

Unità rimosse

Come parte del più grande scambio di elenchi nella storia di TFT, 21 unità vengono rimosse per l’aggiornamento di metà set.

  • Akali
  • Dottor Mundo
  • Fiora
  • Garen
  • Tombe
  • Heimerdinger
  • Janna
  • Caterina
  • Kog’Maw
  • Lissandra
  • Lux
  • Samira
  • Shaco
  • Sion
  • Taric
  • Tristana
  • Trundle
  • Destino intrecciato
  • Urgot
  • Tu
  • Yuumi

Unità cambiate

Il cambiamento più grande riguarda Vi, che ora sarà un’unità a quattro costi. I suoi tratti saranno per lo più gli stessi (Enforcer Rival Bruiser), ma la sua abilità ora è significativamente diversa:

Vi si protegge e infligge danni magici al suo bersaglio e ai nemici dietro di esso. Nel suo secondo cast, si precipita anche attraverso il suo obiettivo. Al suo terzo lancio, invece, lancia il suo bersaglio in aria e lo sbatte di nuovo a terra, infliggendo danni in un cerchio attorno al suo bersaglio.

  • Blitzcrank ora è solo una guardia del corpo di scarto
  • Ekko è ora un Innovatore oltre ai suoi tratti Rottame e Assassino
  • Kassadin è ora uno studioso mutante
  • Leona è ora una guardia del corpo disinvolta
  • Swain è ora un Arcanista Hextech
  • Talon è ora un Assassino disinvolto

Una panoramica completa dei bonus di tratto per l'aggiornamento 6.5 di TFT mid-set.

Immagine: giochi antisommossa

Tratti

Tre nuovissimi tratti vengono aggiunti al gioco: Hextech, Debonair e Striker. Il tratto Hextech garantirà scudi e un potenziamento ai danni magici sul colpo alle unità Hextech. Il tratto Debonair include una meccanica VIP: se trovi un’unità Debonair bella e brillante nel tuo negozio, quell’unità riceverà un buff speciale unico per loro. Gli attaccanti ottengono un attacco fisico bonus.

Anche il rivale è tecnicamente un nuovo tratto, ma fondamentalmente è solo una versione alterata del tratto Sorella del set 6, che si attiene ai temi della relazione di Vi e Jinx in Arcane. Invece di ottenere un bonus di tratto giocando sia a Vi che a Jinx, ora ottieni il bonus solo se ne giochi solo uno. Mastermind è anche un nuovo tratto, ma è solo per Silco: le unità che stanno direttamente di fronte a Silco ottengono una generazione di mana extra.

Il tratto Socialite ottiene anche un bonus di 5 unità, che raddoppierà tutti i bonus Socialite se riesci a impilare la tua tavola con loro.

Tratti rimossi

Tre tratti che hanno lottato per trovare una casa coerente nel set 6 sono scomparsi: Academy (insieme a tutte le unità dell’Accademia tranne Leona), Imperial (idem, tranne Swain e Talon) e Protectors (tutti tranne Blitzcrank e Kassadin sono fuori).

Anche l’oggetto estremamente popolare Angelo custode viene rimosso, a favore di Edge of Night:

Una descrizione di Edge of Night, un nuovo oggetto TFT.  Quando il possessore scende per la prima volta al di sotto del 50% di salute, entra brevemente in modalità invisibile, diventando non bersagliabile e perdendo effetti negativi.  Dopo essere uscito dalla furtività, il possessore ottiene un ulteriore 30% di velocità d'attacco bonus.

Immagine: giochi antisommossa

Potenziamenti

Più di 80 nuovi potenziamenti sono in arrivo con Neon Nights e tutti quelli legati ai tratti ormai scomparsi dell’Accademia, dell’Imperial e del Protettore sono scomparsi. Puoi leggere un po ‘di contesto su alcuni degli sviluppatori qui, ma ecco un elenco diretto per te in ordine alfabetico (grida a Mobalytics e molti altri che estraggono il PBE per queste informazioni):

Nuovi aumenti

Arcane Nullifier (Argento, Oro, Prismatico): le abilità della tua unità ignorano una parte della resistenza magica del bersaglio e riducono le cure ricevute per otto secondi.

Abbraccio dell’Arcangelo (Argento, Oro, Prismatico): dopo aver lanciato la propria abilità, le unità guadagnano potere magico pari al 20/30/40% del loro mana massimo.

Backfoot (Argento, Oro, Prismatico): le tue unità che iniziano il combattimento nelle ultime due file guadagnano velocità d’attacco.

Battlemage (Argento, Oro, Prismatico): le tue unità che iniziano il combattimento nelle prime due file ottengono potere magico.

Blue Battery (Argento, Oro): dopo aver lanciato la loro abilità, le tue unità ripristinano una quantità fissa di mana.

Component Grab Bag (Oro): Ottieni tre componenti oggetto casuali.

Colpi concussivi (Argento): i colpi critici di Striker stordiscono il bersaglio. Prendi un Rek’sai.

Guscio cibernetico (argento, oro, prismatico): le tue unità in possesso di un oggetto ottengono salute e armatura.

Cybernetic Uplink (Argento, Oro, Prismatico): le tue unità in possesso di un oggetto guadagnano salute e ripristinano mana.

Debonair Crest (Oro): Ottieni un emblema Debonair e un Syndra.

Debonair Crown (Primsatic): Ottieni due emblemi Debonair.

Debonair Heart (Argento): la tua squadra conta come avere un Debonair aggiuntivo. Prendi un artiglio.

Disintegratore (Argento, Oro, Prismatico): gli attacchi delle tue unità infliggono danni magici bonus che aumentano la salute massima del bersaglio.

Double Trouble (Argento, Oro, Prismatico): se hai esattamente due copie di un’unità sulla tua plancia, entrambe ottengono attacco fisico, potere magico, armatura e resistenza magica. Quando aggiorni un’unità a tre stelle, ottieni una copia a due stelle.

Elettrocarica (Argento, Oro, Prismatico): quando le tue unità vengono colpite da un colpo critico, infliggono danni magici ai nemici vicini.

Four Score (Oro): Ottieni tre campioni casuali a quattro costi.

Free … Assistenza sanitaria? (Argento): tutte le unità beneficiano del tratto Chemtech. Prendi un Warwick.

Future Sight (Oro, Prismatico): Ottieni uno Zephyr/Radiant Zephyr. Sapere con chi combatterai dopo.

The Golden Egg (Prismatic): Ottieni un enorme Golden Egg che si schiude in cinque turni.

Regali d’oro (oro, prismatico): ottieni una sfera di bottino d’oro.

Nocturne, un campione demoniaco da incubo di League of Legends.

Immagine: giochi antisommossa

Hexnova (Argento): la prima volta che un’unità Hextech scende al di sotto del 60% di salute, il mana massimo dei nemici vicini viene aumentato finché non vengono lanciati. Ottieni un notturno.

Armeria Hextech (Argento): tutte le unità beneficiano del tratto Hextech. Prendi un Sejuani.

Hextech Crest (Oro): Ottieni un emblema Hextech e un Nocturne.

Corona Hextech (Prismatica): Ottieni due emblemi Hextech.

Hextech Heart (Argento): la tua squadra conta come avere un Hextech aggiuntivo. Prendi un Sejuani.

High Five (Prismatic): Ottieni tre unità a cinque costi.

Irresistible Charm (Argento): le unità Debonair subiscono meno danni. Ottieni una Leona.

Jeweled Lotus (Oro): le abilità magiche e di danno reale delle tue unità possono colpire in modo critico.

Keepers (Argento, Oro): all’inizio del combattimento, le tue unità concedono uno scudo agli alleati adiacenti.

Luden’s Echo (Argento, Oro, Prismatico): danni da schizzi a un nemico vicino da danni alle abilità.

Meditazione (Argento, Oro, Prismatico): le tue unità senza oggetti ripristinano il mana.

Overpower (Argento): ogni due attacchi, gli Striker ottengono una possibilità di colpo critico al loro prossimo attacco. Prendi un Rek’Sai.

Phalanx (Argento, Oro, Prismatico): le unità nelle due file posteriori all’inizio del combattimento ottengono armatura e resistenza magica.

Reliquie radianti (prismatiche): apri un’armeria e scegli uno dei quattro oggetti radianti unici.

Recombobulator (Argento): le unità sul tuo tabellone si trasformano permanentemente in un campione casuale che costa uno in più. Ottieni due Rimuovi magnetici.

Second Wind (Argento, Oro, Prismatico): dopo 10 secondi di combattimento, le tue unità curano metà della loro salute mancante.

Stored Power (Argento): le tue unità Hextech ottengono permanentemente un potere magico ogni volta che vengono colpite dagli impulsi del tuo Hexcore. Prendi uno Swain.

Rek'Sai, il Burrower del Vuoto, emerge da un buco.

Immagine: giochi antisommossa

Striker Crest (Oro): Ottieni un emblema Striker e un Rek’Sai.

Striker Crown (Prismatico): Ottieni due emblemi Striker.

Striker Heart (Argento): la tua squadra conta come avere un Striker aggiuntivo. Prendi un Rek’Sai.

Study the Blade (Argento): tutte le unità beneficiano del tratto Challenger. Prendi un Quinn.

Swift Justice (Argento): gli Enforcer guadagnano permanentemente la velocità d’attacco dopo ogni combattimento. Prendi un Sejuani.

Thieving Rascals (Oro): gli Yordles a volte si generano con un componente oggetto. Prendi un Lulù.

Three’s Company (Argento): ottieni tre unità casuali a tre costi.

Tiny Titans (Prismatico): il tuo tattico diventa più grande e cura 35 salute. Ora puoi superare 100 salute massima.

Treasure Trove (Argento, Oro, Prismatico): Ottieni una sfera bottino blu e una grigia.

Tri Force (Argento, Oro, Prismatico): le tue unità a tre costi ottengono Salute, Mana,…

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