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Secondo quanto riferito, Wizards of the Coast cancella almeno 5 videogiochi

Il creatore di D&D tira indietro le sue ambizioni nei giochi, ma ha ancora alcuni progetti in corso

L’editore di Dungeons & Dragons Wizards of the Coast ha cancellato almeno cinque progetti di videogiochi senza preavviso, secondo un nuovo rapporto di Bloomberg.

L’editore, che produce anche Magic: The Gathering e fa parte del conglomerato di giocattoli Hasbro, non ha nascosto la sua ambizione di diventare uno dei principali attori nei videogiochi negli ultimi anni, fondando e acquistando studi di sviluppo, assumendo creativi e firmando accordi. . Ora sembra che stia in qualche modo ridimensionando quei piani.

In una dichiarazione a Bloomberg, un portavoce di Wizards of the Coast ha dichiarato di essere ancora “impegnato a utilizzare i giochi digitali” e di aver “apportato alcune modifiche al nostro portafoglio a lungo termine per concentrarsi su giochi che sono strategicamente allineati con lo sviluppo dei nostri marchi esistenti e quelli che mostrano la promessa di espandere o coinvolgere il nostro pubblico in modi nuovi. In altre parole, solo i progetti con le migliori possibilità di successo sono sopravvissuti all’eliminazione.

Meno di 15 persone perderanno il lavoro alla Wizards of the Coast, ha affermato la società, ma Bloomberg ha affermato che le cancellazioni potrebbero avere un impatto maggiore sugli studi esterni che lavorano ai giochi per la società.

Non è chiaro esattamente quali progetti siano stati cancellati. Bloomberg menziona gli studi esterni Otherside Entertainment e Hidden Path Entertainment, entrambi al lavoro su giochi per Wizards of the Coast, più altri due progetti esterni e un gioco interno che erano all’inizio dello sviluppo. Tuttavia, il regista narrativo di Hidden Path Whitney “Strix” Beltrán ha confermato in un tweet che il gioco D&D dello studio è ancora in fase di sviluppo e che sta attivamente assumendo per il progetto.

Viaggio247 ha richiesto un commento a Wizards of the Coast, Otherside e Hidden Path.

Data la piccola portata dei licenziamenti, le cancellazioni non avranno un effetto importante sugli studi interni che Wizards of the Coast ha costruito per realizzare le sue ambizioni nei videogiochi, alcuni dei quali con i migliori talenti. Nell’ottobre 2022, la società ha annunciato che Tuque Games, lo sviluppatore della sua versione del 2021 Dungeons & Dragons: Dark Alliance, stava cambiando il marchio come Invoke Studios e stava lavorando a un gioco D&D “AAA”.

Negli ultimi due anni, Wizards of the Coast ha anche annunciato la fondazione di due studi ad Austin, in Texas, entrambi guidati da ex talenti di BioWare: Skeleton Key e Archetype Entertainment.

Nonostante l’entità del suo investimento nei videogiochi, Wizards of the Coast ha fatto pochi rilasci e annunci. A parte Dark Alliance, che ha avuto un’accoglienza mediocre, e la versione digitale di Magic, l’unico gioco sulla lista pubblica dell’azienda è Baldur’s Gate 3 di Larian Studios, sviluppatore dei giochi Divinity. Sequel di un paio di classici derivati ​​da D&D della fine degli anni ’90 e dei primi anni 2000, Baldur’s Gate 3 è stato ben accolto in accesso anticipato e dovrebbe raggiungere la sua versione completa nell’agosto di quest’anno.

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