La campagna di successo ha generato una serie continua di avventure
I giochi di ruolo da tavolo sono incentrati sulla fantasia. All’interno del cerchio magico del tavolo della sala da pranzo, puoi essere chiunque tu voglia essere: un potente mago, un hacker cyberpunk furbo o persino un orso più intelligente della media. Uno dei motivi per cui acquistiamo i libri di TTRPG è convalidare quelle fantasie. È stimolante prendere una copia del Manuale del giocatore di Dungeons & Dragons e trovare quella versione fantasy di te stesso resa sulla pagina. Ma per Reynaldo Madriñan, co-creatore di Break!! TTRPG, è sempre stato difficile vedersi dentro quei libri.
Come molti giocatori di una certa generazione, Madriñan è cresciuto giocando a giochi di ruolo giapponesi, come The Legend of Zelda e Final Fantasy, e guardando anime. Raramente, se non mai, gli eroi che gli piacevano mentre cresceva apparivano nelle pagine dei TTRPG occidentali.
“Era quasi come la vecchia battuta dei Simpson: perché la mia non sembra così?” Madriñan ha detto in una recente intervista a Viaggio247.
Quindi, Madriñan ha deciso di fare qualcosa al riguardo.
Rottura!! è il culmine di uno sforzo decennale per mettere sulla pagina ciò che aveva dentro la testa: un’esperienza completa, carta e penna, progettata e scritta pensando al suo stile di fandom. La salsa segreta, ha detto Madriñan, è la sua stretta collaborazione con il co-creatore Gray Wizard. L’anonimo “artista dell’hobby e nerd del design dell’informazione”, come si descrivono, ha fatto diversi giri con Madriñan per ottenere l’aspetto del gioco giusto.
All’inizio, Madriñan pensava di aver trovato l’angolo giusto per il progetto in una prima versione di D&D rilasciata in Giappone, un set di tre volumi noto come la serie Rules Cyclopedia che fu pubblicata per la prima volta nel 1994. Quel set originale era stato progettato e costruito pensando all’estetica giapponese, inclusi personaggi dai colori vivaci e simili a cartoni animati.
“Ricordo di averlo visto e di aver detto, Oh, è perfetto! È quello che voglio!” ha detto Madriñan. “In realtà si è scoperto che non era perfetto, perché quando ci sono entrato, ho pensato, sì, sai una cosa? Penso di voler muovermi un po’ verso Secret of Mana qui. Forse un po’ di Link al passato.
Immagine: mago grigio
Immagine: mago grigio
Immagine: mago grigio
Immagine: mago grigio
Il risultato di questo ritocco è stato chiaramente un successo tra i consumatori. La campagna Kickstarter di Madriñan è stata interamente finanziata poco dopo il suo lancio e negli ultimi giorni sta raggiungendo i $ 400.000, una somma piuttosto alta per un franchise non provato. Inoltre, non fa male che l’intero mondo dei giochi stia aspettando con il fiato sospeso l’uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, solo la seconda voce importante del franchise di Zelda ad essere rilasciata per Nintendo Switch. Rottura!! sembra adatto a quel pubblico particolarmente fanatico.
“Indipendentemente da come sia successo esattamente”, ha detto Madriñan del successo di Kickstarter, “ne sono davvero umiliato”.
Il libro principale è in gran parte finito, ha detto, con la consegna della versione digitale prevista per giugno, poco dopo la fine della campagna. Successivamente, a novembre, il prodotto fisico dovrebbe essere consegnato ai sostenitori. Questo è solo l’inizio, tuttavia, poiché Madriñan ha in programma di supportare il sistema molto tempo dopo il suo rilascio.
Ma non troppo a lungo, intendiamoci.
“Voglio solo ricominciare a fare cose gratuite per il gioco ogni due settimane”, ha detto Madriñan. “L’abbiamo già pianificato. Vogliamo fare supplementi e sceglieremo libri e moduli più piccoli e roba per supplementi che sono cose che Gray e io possiamo realizzare e che siano comunque di alta qualità, ma anche che non ci vorranno anni e anni.
Puoi trovare di più su Break!! nella sua pagina Kickstarter, dove una copia digitale ti farà guadagnare circa $ 25 e una copia fisica inizia intorno a $ 57. La campagna dura fino al 17 maggio.