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Questo gioco sembra che Katamari Damacy e Resident Evil abbiano avuto un bambino in carne che si trasforma

E un gioco in cui puoi trasformarti in diversi animali

Niente dice di correre lontano, molto lontano come un gigantesco ammasso di carne amorfo. In No More Flat Days di Deniz Cetinalp, corri piĆ¹ veloce che puoi per evitare gli occhi languidi e preoccupanti di questa creatura gigante che ti insegue.

Abbiamo questo e altro in Cool WIP, la carrellata settimanale di Viaggio247 di clip accattivanti e screenshot dei lavori in corso. Ogni settimana, lo staff di Viaggio247 perlustra Internet alla ricerca dei giochi piĆ¹ interessanti ancora in costruzione, per darti un assaggio dei progetti emergenti piĆ¹ interessanti.

Questa settimana abbiamo anche non uno, ma due robot che navigano in mondi alieni; uno straordinario gioco di azione e avventura in cui il personaggio si trasforma in animali; e una foresta dal design intricato infuso con i colori dell’arcobaleno.

Un gigantesco mucchio di carne mutante ti insegue

Deniz Cetinalp ha creato questo mucchio di carne in trasformazione per il suo gioco, No More Flat Days. Una clip del gioco di Centinalp mostra il personaggio principale che scappa da esso mentre si contorce e insegue il protagonista. Il blob amorfo ha piĆ¹ facce e, anche se non abbiamo un retroscena, non sono del tutto sicuro di voler conoscere le sue origini. Non c’ĆØ ancora una data di uscita per il gioco, ma puoi seguire gli aggiornamenti sull’account Twitter dello sviluppatore.

#NoMoreFlatDays | Un altro sguardo a questo abominio. La prossima settimana ti mostrerĆ² cosa c’ĆØ sotto tutta quella carne | #screenshotsaturday #gamedevs #IndieGameDev #gaming #madewithunity #indiegame pic.twitter.com/fqQgm8LOsn

ā€” Deniz Cetinalp (@416_dc) 7 agosto 2021

Un rover maldestro riesce a rimettersi sulle ruote

Ian MacLarty ĆØ uno sviluppatore di giochi australiano che ha creato piĆ¹ di 40 piccoli giochi non commerciali. Il suo lavoro tende allo sperimentale e spesso ha i giocatori che attraversano spazi digitali inquietanti e strabilianti. L’ultimo progetto di cui ha postato ĆØ un gioco su un piccolo rover nello spazio chiamato Mars First Logistics, e una recente GIF mostra quel rover che lotta per trasportare un tubo gigante. Anche se barcolla un po’, riesce a rimettersi in piedi – ehm, le ruote. Puoi seguire i progressi di MacLarty su Mars First Logistics e il suo altro lavoro sul suo account Twitter.

Whoops-a-daisy!#screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/I6gob4UDFp

ā€” Ian MacLarty (@ianmaclarty) 7 agosto 2021

L’animazione di transizione piĆ¹ fluida che tu abbia mai visto

Questa clip di Charles Cox mostra una clip di un gioco senza titolo. Nel video, puoi vedere il personaggio principale correre e trasformarsi in un animale simile a un cervo. La transizione ĆØ straordinariamente fluida, poichĆ© il personaggio si illumina e si trasforma in piĆ¹ specie mentre corrono. Il gioco sembra un tipo di gioco di azione-avventura che ricorda The Pathless, ma non ci sono ancora molte informazioni su di esso. Puoi controllare il lavoro dello sviluppatore sul suo account Twitter qui.

Ho aggiunto una forma animale simile a un cervo al mio gioco! Ho anche lavorato sul sistema suoni/particelle per diverse superfici. Mi piacerebbe il tuo feedback, come sempre! #UnrealEngine #ue4 #gamedev #IndieGameDev #animals #blackartist pic.twitter.com/PwLqpQgMaM

ā€” Charles Cox (@CharlesCoxArt) 7 agosto 2021

Un robot arranca attraverso una tempesta di sabbia ruggente

Questo gioco segue un robot che vive su un pianeta simile a Marte. Una clip dello sviluppatore, Pyotr, mostra il robot solitario che si fa strada lentamente attraverso una densa tempesta di sabbia e prende un ascensore. L’aspetto tagliente e spigoloso del robot contrasta con la tempesta sfocata che infuria intorno a lui e riesce a catturare una sensazione desolata. Non c’ĆØ ancora un titolo per questo gioco, che Pyotr descrive come un “gioco horror di sopravvivenza con telecamera statica”, ma puoi controllare i progressi dello sviluppatore sul loro account Twitter.

Finalmente un po’ di tregua da questa tempesta.

Far funzionare l’ascensore con il mio posizionamento procedurale del piede ĆØ stato un problema minore, ma ora funziona. Quindi voglio aggiungere animazioni e suoni in modo che non scenda a una velocitĆ  costante.#screenshotsaturday pic.twitter.com/hbwNkCGPAF

ā€” Pyotr (@PyotrAlexRoma) 8 agosto 2021

La piĆ¹ colorata e intricata delle foreste

Le spiagge arcobaleno di Planet of Gloob mi hanno attirato nel momento in cui le ho viste. Il design di questo mondo ĆØ incredibilmente intricato e colorato. ƈ come se qualcuno avesse preso una ruota dei colori e l’avesse infusa con un mondo in miniatura. L’angolo della telecamera isometrica ti offre una vista dall’alto di questo mondo intricato. Questo video mostra il suo personaggio principale, un piccolo blob ambulante, che si scatena in una foresta attraversata da un fiume. Mentre cammini, il giocatore ruota la telecamera per rendere piĆ¹ visibili i diversi percorsi. Non c’ĆØ uno sviluppatore o una data di rilascio elencata sul sito Web del gioco, ma puoi ricevere aggiornamenti regolari sul gioco sul suo account Twitter.

Biomi #gamedev #indiedev #madewithunity pic.twitter.com/WUP7cs2cmD

ā€” Planet of Gloob (@PlanetofGloob) 12 giugno 2021

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