Sapevo che valeva la pena ottenere il tabarro dell’Esploratore
Ci vuole un tipo di gioco speciale per farti sentire di conoscere le sue mappe e, forse meglio, dei luoghi in cui hai vissuto nella vita reale. Non può esserci esempio migliore di World of Warcraft di Blizzard, che questo mese celebra il suo 18° anniversario e il lancio della sua nona espansione, Dragonflight.
Ci sono molte ragioni per questo. Le sue mappe sono spazi vasti e contigui, cuciti insieme in modo credibile; vedrai solo una schermata di caricamento quando ti sposti da un continente (o piano di esistenza) a un altro. Le regioni hanno un’enorme varietà e un carattere memorabile, descritto nell’audace arte dei cartoni animati di Blizzard. Il gameplay popola questi luoghi di ricordi attraverso una combinazione di narrazione epica e momenti sociali organici. E ovviamente, specialmente quando parli dei due continenti del gioco originale, Eastern Kingdoms e Kalimdor, c’è l’incredibile longevità e (più o meno Cataclysm) la permanenza di questi luoghi. Questi luoghi sono stati nelle nostre vite per molto tempo, la mia vita, in ogni caso.
Tutto ciò rende WoW il soggetto perfetto per una versione virtuale di GeoGuessr, il gioco web che ti chiede di indovinare la tua posizione sul pianeta Terra da una singola istantanea di Google Street View a 360 gradi. Dopo essersi esercitato sulla mappa Fortnite molto più piccola, l’utente Reddit TheEdenChild ha realizzato un gioco in stile GeoGuessr che copre ogni massa continentale di WoW fino ad oggi, con oltre 100.000 posizioni da indovinare. Puoi giocare gratuitamente nel tuo browser. (C’è anche un gioco simile che copre Genshin Impact.)
Quando si tratta dell’intero World of Warcraft, c’è molto su cui mettere alla prova le tue conoscenze e solo il giocatore di WoW più ardente otterrà tutto. (Personalmente, ho ottenuto l’obiettivo Esploratore per aver scoperto una volta ogni area sulla mappa, ma sono state molte espansioni fa). boschi spettrali mescolati. (WoW ha molti boschi spettrali.) Al mio secondo tentativo, ho limitato le scelte al mio vecchio terreno calpestato di Kalimdor – il primo personaggio che ho lanciato era un Troll, quindi Durotar e i Barrens in questo continente si sentiranno sempre come a casa – e l’ho assolutamente ucciso. Non c’è dubbio che gli alberi ricoperti di muschio spagnolo di Dustwallow Marsh o le soleggiate valli e le imponenti alture di Mulgore se, in un modo divertente, ti sembra di essere cresciuto lì.
L’intera faccenda mi ha fatto sentire orgoglioso, malinconico e fortunato. Che meraviglia avere questi mondi fantastici come campi da gioco e conoscerli così bene. Solo i videogiochi possono farlo.
@thevignox
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♬ Richter: Inverno 1 – 2012 – Max Richter & Daniel Hope & Raphael Alpermann & Konzerthaus Kammerorchester Berlin & André de Ridder


