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Posizione del santuario di Siwakama e procedura dettagliata in Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il puzzle “Spostare le sfere”.

Il santuario di Siwakama si trova all’interno di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, nella regione del deserto di Gerudo.

La nostra guida ti aiuterà a trovare la posizione del Santuario di Siwakama, a risolvere i suoi enigmi e a guidarti attraverso il puzzle “Spostare le sfere” per raccogliere il forziere e la Luce della benedizione.

Quando hai finito, la nostra pagina delle posizioni dei santuari o la mappa interattiva di Hyrule possono indirizzarti verso qualcos’altro da fare.

Posizione del santuario di Siwakama

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Il santuario del Santuario di Siwakama si trova nella regione del deserto di Gerudo. Si trova all’estremità orientale del deserto ed è accessibile a piedi. Le sue coordinate esatte sono: (-2446, -3346, 0041).

Santuario di Siwakama, procedura dettagliata “Moving the Spheres”.

Come suggerisce la sfida, questo santuario ti farà lavorare principalmente con enigmi relativi alla palla. Tutti i puzzle ti faranno posizionare palle giganti come piattaforme su cui puoi correre e saltare.

1. Inizierai in una stanza che ha un percorso in avanti con un buco in esso. Se guardi dall’altra parte della stanza, vedrai una palla gigante. Usa Ultrahand per afferrarlo e posizionarlo nel mezzo del percorso.

Link usando Ultrahand per muovere una palla gigante in un santuario in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

2. Ora hai quella palla gigante nel mezzo del percorso. Usalo per correre e saltare dall’altra parte.

3. Entra nella stanza successiva e vedrai che c’è uno spazio vuoto che devi attraversare di nuovo e un’altra palla. Questa volta, il pavimento tra gli spazi è inclinato in modo da non poter appoggiare la palla. Per risolvere questo problema dovrai creare un percorso usando Ultrahand e poi Recall.

4. Prima di completare questa stanza, ecco una cassa che puoi ottenere. Posiziona Link in modo che guardi verso la fine del santuario. Rivolto in quella direzione, salta giù nell’area inferiore e cammina verso il lato sinistro della stanza. (Saprai di essere nel posto giusto quando vedrai una scala e una pietra a forma di cubo accanto alla sinistra della scala.)

L'immagine di una roccia che nasconde una cassa nascosta in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

5. Afferra la palla gigante vicina e posizionala in cima alla rampa che si trova direttamente di fronte alla roccia a forma di cubo. La roccia rotolerà giù e distruggerà la roccia. Ora puoi vedere una cassa. Aprilo e raccogli cinque fiori bomba.

Una gigantesca palla di pietra che rotola giù da una rampa in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

6. Ora possiamo continuare a risolvere il puzzle in questa stanza. Usa la scala per risalire fino alla piattaforma da cui sei saltato giù.

7. Usando Ultrahand, afferra la palla e tienila in un punto centrale, permettendoti di saltare. Mentre lo fai, assicurati di tenere la palla nello stesso punto per alcuni secondi con Ultrahand e poi lasciala andare. La palla rotolerà giù.

8. Ora usa Recall sulla palla che è rotolata giù. L’abilità Richiamo di Link riporterà la palla nel punto in cui l’avevi tenuta in precedenza con Ultrahand. Salta mentre la palla è nel punto giusto. Se l’hai tenuto in un punto con Ultrahand come nel passaggio precedente, questo ti darà un po’ di tempo per attraversare.

Un'immagine di Link che usa Recall per riavvolgere il tempo su una palla gigante in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

9. Ti ritroverai nella terza e ultima stanza. Questa volta, il divario è molto più ampio rispetto alle stanze precedenti, ma userai un trucco simile all’ultima stanza per attraversarlo.

10. Usando Ultrahand, raccogli la palla gigante a terra. Mentre usi ancora Ultrahand, devi spostare la palla in modo che la sposti lentamente dal lato opposto della stanza verso Link. Quindi lascia cadere la palla e, ancora una volta, usa Recall.

11. La palla ora invertirà il suo corso. Salta per guidare la palla dall’altra parte della stanza. Ora puoi raccogliere la Luce della Benedizione.

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