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Pokémon Scarlet e Violet potrebbero in realtà essere il Respiro della Natura di Pokémon

Il prossimo gioco di ruolo per Switch di Game Freak è enorme, sembra un mondo aperto legittimo

Non guardare ora, ma Pokémon Scarlet e Violet potrebbero guadagnarsi il soprannome di Pokémon: Breath of the Wild.

Ovviamente, questa non è affatto la prima volta che i fan di The Pokémon Company e dell’eterna serie di giochi di ruolo per la raccolta di creature di Game Freak hanno immaginato un riff Pokémon sul gioco probabilmente più venerabile di Nintendo. Nel 2021, quando The Pokémon Company ha presentato lo spinoff Pokémon Legends: Arceus, le persone lo hanno immediatamente paragonato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. “Guarda”, hanno detto. “Ha anche le stesse montagne!”

Quei confronti alla fine si sono rivelati inutili. Legends: Arceus era più simile a un gioco di Monster Hunter, dato che dava un sacco di spunti per le battute su “Pocket Monster Hunter” mentre deludeva le speranze che un gioco Pokémon sarebbe stato all’altezza dello standard stabilito dal capolavoro totemico del mondo aperto di Nintendo.

Bene, Scarlet e Violet del prossimo mese potrebbero andare bene. Basato su una sessione di anteprima pratica a cui ha partecipato Viaggio247 all’inizio di questo mese – in cui ho giocato un’ora di una build Scarlet personalizzata da un punto a metà non specificato – il duo di giochi sembra sicuramente prendere forma per portare il “Respiro della natura selvaggia ma fallo Pokémon” mantello.

Pokémon Scarlet e Violet sono la nona iterazione dei giochi di ruolo Pokémon principali. Per più di due decenni e mezzo, questi giochi hanno seguito una formula collaudata. Tu, da bambino, fai amicizia con una coorte di mostri di varia dolcezza. Li alleni, li cresci, crei legami con loro, li trasformi in una piccola squadra di mini macchine del delitto. Metti la tua squadra contro le squadre di altri allenatori, con l’obiettivo di essere il migliore, come nessuno lo è mai stato. Se ti stai chiedendo o sei preoccupato, Pokémon Scarlet e Violet non bombardano esattamente questa struttura dall’orbita.

Mentre ogni gioco Pokémon viene ripetuto e nessuno ha introdotto così tante deviazioni fondamentali come Scarlet e Violet. Dopotutto, questa è la prima generazione in cui la serie sta adottando un modello completamente aperto. I Pokémon vagano per gli ambienti apertamente, piuttosto che nascondersi, invisibili, in disparate macchie di erba alta. Le missioni sono più varie di “sconfiggi gli altri Pokémon”. Puoi, forse per la prima volta nella storia della serie, perderti davvero.

Inoltre, come va per voi, superfan di BotW? Se riesci a vedere qualcosa all’orizzonte, probabilmente puoi scalarlo.

Ottieni presto il Pokémon leggendario… come cavalcatura

Pokémon Scarlet e Violet si svolgono in una regione insulare chiamata Paldea, ispirata alla penisola iberica dell’IRL (che comprende Spagna e Portogallo). Puoi girare il mondo a piedi, ma il tuo mezzo di trasporto principale consiste nel guidare un Pokémon leggendario specifico per la versione: Koraidon (per Scarlet) o Miraidon (per Violet), entrambi i quali sembrano motociclette senzienti.

Un allenatore di Pokémon cavalca Koraidon su una strada sterrata in un campo nella regione di Paldea di Pokémon Scarlatto.

Immagine: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo

Durante la mia sessione con Scarlet, Koraidon si è dimostrato un fedele destriero con una gamma completa di movimenti. Salta da una sporgenza e puoi planare, proprio come puoi in un certo gioco che ha completamente ridefinito il modo in cui i giocatori pensano e si avvicinano ai giochi open world. Scivola in una parete rocciosa e puoi scalarla. Soprattutto, non c’è la ruota della resistenza.

Non è chiaro quando esattamente Koraidon o Miraidon si uniranno alla tua squadra, ma è molto prima di quanto farebbero in altri giochi Pokémon, in genere intorno al settimo capopalestra. Tuttavia, i Pokémon leggendari sono stati storicamente dei leviatani con superpoteri che possono cambiare le sorti della battaglia con una sola mossa, non destrieri. Quindi è stato un po’ umiliante, quasi degradante, usare una bestia mitica come autista.

Durante l’anteprima, un rappresentante di Nintendo ha rifiutato di rispondere alle domande registrate su quando – o anche se del tutto – Koraidon e Miraidon sarebbero stati utilizzabili nelle battaglie.

Il mondo aperto è enorme e pieno di missioni

Pokémon Scarlet e Violet hanno tre campagne principali, che puoi affrontare in qualsiasi ordine:

  • Victory Road: questa è la narrativa Pokémon standard che ti vede combattere contro otto capipalestra, ognuno dei quali è specializzato in un tipo di elemento specifico.

  • Le missioni Path of Legends: Path of Legends ti incaricano di rintracciare e combattere versioni di dimensioni kaiju di Pokémon normali. Klawf, il Pokémon granchio gigante rivelato a settembre, è uno di questi bersagli.

  • Starfall Street: Team Star è l’organizzazione antagonista in Scarlet and Violet. Nelle missioni di Starfall Street, fai irruzione nelle loro basi e ti impegni in un minigioco di battaglie automatiche.

Mi ci è voluta la durata della sessione per completare una sola missione su ciascuna di queste tre serie di missioni, il che dovrebbe darti un’idea di quanto siano corposi questi compiti. Il mondo stesso è pieno di altre attività. Puoi fare dei panini. Puoi esaminare varie vetrine, incluso un negozio dedicato per le TM o oggetti monouso che insegneranno ai tuoi Pokémon nuovi attacchi. Puoi abbellire il tuo personaggio con abiti personalizzati. La mappa è stata ulteriormente coperta da una litania di altre icone che non ho avuto il tempo di valutare o identificare. Inutile dire che è molto.

Le battaglie sono per lo più più facili (ma, per certi versi, più difficili)

La build di anteprima mi ha iniziato con una squadra preselezionata, incluso il Bellibolt appena rivelato, che governa assolutamente, impostato al livello 25. Ho iniziato la mia sessione con la missione Victory Road, che mi ha incaricato di sconfiggere Brassius, il leader della palestra di tipo erba. Nella maggior parte dei giochi Pokémon, combatti contro una serie di allenatori di livello inferiore, tutti specializzati in un tipo specifico, prima di affrontare il leader. In Pokémon Scarlet e Violet, dovrai invece completare una missione non di combattimento. Prima di poter combattere Brassius, ad esempio, ho dovuto trovare 10 Sunflora, un Pokémon girasole introdotto per la prima volta in Gold e Silver, nascosti in città. Solo due hanno reagito. Un rappresentante di Nintendo sembrava sorpreso di ciò. Apparentemente è casuale; di solito solo uno combatte.

Brassius, che ha usato tre Pokémon di tipo erba, lo ha fatto a malapena. Scarlet e Violet usano la stessa struttura sasso-carta-forbici che ha definito la serie sin dal suo inizio, in cui alcuni tipi elementali sono forti o deboli contro altri. Dato che Brassius usa Pokémon di tipo erba(ius), ho inserito prima il mio tipo fuoco assegnato e ho spazzato via tutta la sua squadra in tre turni.

Bellibolt balla davanti a un picnic in una giornata di sole in un campo polveroso della regione di Paldea in Pokémon Scarlet.

Immagine: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo

È fondamentale notare, ancora una volta, che stavo giocando con una squadra preselezionata di Pokémon, tutti di livello superiore rispetto al resto dei Pokémon della regione. Ma solleva comunque interrogativi sul fattore di sfida del gioco. I puristi della serie hanno a lungo pensato che i giochi più recenti barattano la sfida per l’accessibilità con un effetto dannoso. Quelli dall’altra parte sostengono che i giochi Pokémon sono, fondamentalmente, pensati per i bambini; la barriera inferiore all’ingresso non è una brutta cosa, dicono.

Dal momento che quello che ho giocato non era indicativo di come sarà effettivamente il gioco, non ho idea di dove Scarlet e Violet atterreranno su quella divisione. Dopo l’anteprima, un rappresentante di Nintendo ha rifiutato di rispondere alle domande registrate su come esattamente il ridimensionamento dei livelli possa funzionare o meno in relazione alla nuova struttura del mondo aperto.

I giochi Pokémon ti hanno sempre detto dove andare, cosa fare e talvolta anche come farlo, mantenendo alcuni aspetti esoterici (tosse, allenamento IV) nascosti a tutti tranne che ai giocatori più fedeli. Sono generalmente esperienze guidate e raramente, se non mai, travolgenti. Quello che ho interpretato di Scarlet era l’opposto: mi ha spiegato tutto, poi mi ha lasciato libero. Sai, come Breath of the Wild.

Pokémon Scarlet e Violet arrivano su Nintendo Switch il 18 novembre.

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