GamingSci-fi

Pokémon postula un futuro utopico post-scarsità

E ci sono lezioni da imparare da esso

Cosa riserva il futuro? Nella nostra nuova serie “Imagining the Next Future”, Viaggio247 esplora la nuova era della fantascienza – in film, libri, TV, giochi e oltre – per vedere come narratori e innovatori immaginano i prossimi 10, 20, 50 o 100 anni in un momento di estrema incertezza. Seguici mentre ci immergiamo nel grande sconosciuto.

In un certo senso, i videogiochi Pokémon sono una specie di esperimento mentale di fantascienza: come sarebbe un mondo simile al nostro se fosse pieno di un serraglio in continua espansione di creature fantastiche con un’ampia varietà di poteri speciali?

La risposta, data quasi uniformemente in otto generazioni di giochi, è migliore, anche considerando che la serie glorifica incessantemente ciò che è essenzialmente combattimento di galli. (Ma i Pokémon non muoiono quando combattono, semplicemente svengono, quindi va bene, vedi?) Tutto si riduce a una ragione: quei piccoli mostri tascabili sono anche risorse rinnovabili.

L’economia e la tecnologia nei giochi Pokémon sono inestricabilmente legate ai Pokémon stessi, ed è chiaro che l’uso delle creature come risorse naturali è la chiave per la tecnologia quasi futuristica utilizzata dai giocatori e dagli NPC in tutto il franchise. Guarda tutto ciò che i Pokémon fanno in background in Pokémon Rosso e Blu, i primi due giochi della prima generazione del franchise. I Pokémon di tipo terra e di tipo roccia vengono usati per scavare caverne ed estrarre pepite d’oro e fossili. I Pokémon di tipo Acqua sono usati per viaggiare attraverso gli specchi d’acqua, mentre i tipi di volo sono usati per viaggiare in aereo da una città all’altra. I Pokémon elettrici alimentano l’intera regione di Kanto dalla centrale elettrica. L’elenco potrebbe continuare.

Nelle versioni più recenti dei giochi, Pokémon Spada e Scudo, i Pokémon di tipo terra continuano il loro lavoro di estrazione in un certo numero di miniere di Galar. Aiutano anche i conduttori dei treni della regione a mantenere in funzione le ferrovie. E un servizio di taxi completo composto da Corviknights – enormi Pokémon volanti e uccelli di tipo acciaio che sembrano enormi corvi corazzati – è disponibile per portare il giocatore avanti e indietro tra le città. Nessun brutto spreco di combustibili fossili qui!

Corviknights in Pokémon Spada e Scudo

Immagine: Game Freak / The Pokémon Company

Il risultato di questa generosità di risorse naturali è triplice e si manifesta nella conservazione di insediamenti umani storici e selvaggi e nella proliferazione di tecnologie integrate all’avanguardia. I percorsi che attraversano Kanto in Pokémon Rosso e Blu sono sentieri e piste ciclabili, senza auto da trovare, sebbene ci siano, è vero, una manciata di motociclette. Tutti questi percorsi sono delimitati da distese di erba selvatica e le grotte piene di Pokémon selvatici sono abbondanti. La foresta di Viridian della regione è un bosco lussureggiante, mentre la sua Zona Safari è una vasta riserva naturale.

In Sword and Shield, la natura bucolica del mondo è ancora più pronunciata. Un’enorme area selvaggia costituisce un’enorme porzione della mappa ed è piena di campi scintillanti, laghi scintillanti e colline ondulate, ed è tagliata in due da un fiume impetuoso. Molte delle città sono costruite con cura nell’ambiente circostante: Turffield è una comunità agricola, Hulbury è un’affascinante città di mare e Ballonlea è un villaggio nella foresta che sembra uscito da una fiaba. Come Kanto, Galar ha molte città oltre ai villaggi addormentati, ma quelle città sono, per la maggior parte, affascinanti e del Vecchio Mondo, esplicitamente percorribili e incorporano edifici storici nel loro design urbano. Hanno anche piccole attività, alcune di proprietà locale, oltre agli onnipresenti Poké Mart. Questo è un universo che conserva la sua cultura e la ama, anche mentre avanza.

E ragazzo, è avanzato. Ogni gioco Pokémon ha stazioni curative in ogni Centro Pokémon, dove i Pokémon racchiusi nelle Pokéball possono essere ripristinati istantaneamente in piena salute. Un sistema PC consente una memoria quasi infinita di Pokémon, a cui è possibile accedere da qualsiasi terminale di computer nel gioco, ed è sincronizzato con il tuo Pokédex, un’enciclopedia digitale che analizza e cataloga automaticamente tutte le creature che catturi. Diverse tecnologie di personal computing impiegate in diverse generazioni di giochi consentono inoltre al giocatore di navigare nel mondo tramite GPS, telecomunicazioni e, in alcune versioni del gioco, persino accedere ai Pokémon memorizzati nel PC dalla strada. Spada e Scudo hanno anche l’equivalente di una moto motorizzata, alimentata – ovviamente – da un Pokémon. E fin dai tempi di Rosso e Blu, la tecnologia di clonazione esisteva nel mondo dei Pokémon insieme al teletrasporto, alla tecnologia di resurrezione fossile e persino a un dispositivo che permetteva al giocatore di comunicare con i morti.

È facile immaginare gli usi di tale tecnologia futuristica nel nostro mondo. Quanto meno costosa e più accessibile diventerebbe l’assistenza sanitaria se esistesse la tecnologia di guarigione istantanea? Perché dovremmo inquinare la terra con i gas serra se potessimo viaggiare da un posto all’altro tramite teletrasporto? Quanto sarebbe bello poter inviare una pagnotta appena sfornata al tuo amico per il suo compleanno senza dover rompere la quarantena? Diavolo, con tutta questa tecnologia, avremmo anche bisogno di essere messi in quarantena?

la banda di pokemon che esce e canta

Immagine: GameFreak / Nintendo

Questo non vuol dire che il mondo dei Pokémon sia privo di conflitti: ogni gioco ha i suoi cattivi – ogni storia ha bisogno di un avversario di un tipo o di un altro, e qualsiasi risorsa naturale può teoricamente essere usata per guadagni negativi – ma per la maggior parte quelli i cattivi sono semplicemente ladri Pokémon i cui sogni il giocatore è lì per assicurarsi che vadano in fumo, indipendentemente dal fatto che stiano usando Pokémon di tipo fuoco o meno. (Anche se c’è anche la classica trama occasionale di conquista del mondo.) Non è sorprendente; ovunque ci sia una risorsa naturale, c’è sempre qualcuno che vuole metterci le mani sopra, in un modo o nell’altro.

L’idilliaco futurismo del franchise Pokémon non sempre balza agli occhi di un giocatore a prima vista. La costruzione del mondo, come la maggior parte delle buone costruzioni del mondo, è abbastanza coinvolgente da non essere invadente. Sembra semplicemente ovvio che questo mondo sia effettivamente post-scarsità e che i suoi comuni mantengano un senso di sé pur essendo allo stesso tempo completamente interconnessi. Questo è ciò che accade, dopotutto, in un mondo in cui le risorse sono abbondanti e in cui tali risorse vengono utilizzate con risorse.

Certo, nel nostro mondo, le risorse naturali non sono così facili da trovare come lo sono in videogiochi come questi. Se i Pokémon non fossero in grado di estrarre piccole risorse per i bambini per ricostituire le loro scorte, è probabile che Kanto, Galar e le altre regioni di questo universo avrebbero dei problemi in termini di sostentamento delle loro società. Ma ci sono ancora lezioni da imparare qui. Le persone vivono e amano i loro vicini e animali domestici Pokémon, anche se sono solo un po ‘troppo entusiasti di collezionarli e impiegarli per picchiare gli animali domestici di altre persone. Rispettano le loro risorse e il mondo da cui derivano. Di conseguenza, quel mondo rimane quasi incontaminato e pieno di possibilità.

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