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Perché non puoi scambiare le carte in Marvel Snap

Colpa delle varianti!

Battaglie tese. Tonnellate di supereroi (e cattivi). Carte olografiche che praticamente ti costringono ad andare oooh e ahhh e shiiiiny. Per la maggior parte, Marvel Snap ha tutto, tranne una cosa: non puoi scambiare carte con altri giocatori.

In una certa misura, questo ha senso. Marvel Snap, sviluppato da Second Dinner e ora disponibile per dispositivi mobili e computer, è diventato il card battler più acclamato del 2022 grazie in gran parte a quanto sia impeccabilmente bilanciato. Non puoi pagare la tua strada per un vantaggio competitivo significativo. Tutti sbloccano nuove carte a una cadenza casuale, con carte di livello superiore limitate a “pool” a più livelli che avanzi man mano che sali di livello. Per la maggior parte, sembra giusto, anche quando vieni demolito. Un mercato di scambio di carte potrebbe potenzialmente destabilizzare quell’equilibrio. Ma qualcosa del genere, all’inizio dello sviluppo di Marvel Snap, era sul tavolo.

“Il trading sarebbe fantastico! In realtà sognavamo di realizzare una sorta di sistema di trading una volta “, ha dichiarato Ben Brode, chief development officer di Second Dinner, a Viaggio247 via e-mail. “Man mano che sviluppavamo più dei nostri sistemi, tuttavia, ha iniziato a diventare un po’ più complesso.” (Anche il precedente gioco di raccolta di carte di Brode, Hearthstone che dominava lo zeitgeist, non presentava nemmeno un sistema di scambio.)

La complessità è in gran parte dovuta al sistema di varianti di Marvel Snap, che consente ai giocatori di avere più copie dello stesso personaggio, ognuna con uno stile artistico diverso. Il mese scorso, Second Dinner ha aggiunto varianti a tema invernale alla rotazione, che è diventata un punto critico tra i devoti di Snap che hanno criticato i rari tassi di caduta. Qui, un sistema di trading potrebbe fare miracoli. Chi non vorrebbe scambiare Captain America con una copia di Abominio con un cappellino da Babbo Natale?!

Puoi ottenere varianti sia attraverso il gioco standard sia, poiché Marvel Snap si basa su un modello free-to-play, spendendo denaro IRL. In vero stile multiverso, la tua collezione di carte Marvel Snap potrebbe rapidamente finire con più iterazioni dello stesso personaggio. Hanno tutti lo stesso scopo, funzionalmente parlando. Sembrano solo un po’ diversi.

Una foto della carta Devil Dinosaur in Marvel Snap su un iPhone

Immagine: Seconda Cena/Meraviglia

Mentre giochi le tue carte, sarai in grado di farle salire di livello attraverso una serie di gradi di rarità. Per impostazione predefinita, le carte non hanno effetti visivi. Tuttavia, una carta rara ha un aspetto tridimensionale accattivante, mentre una leggendaria sfoggerà un logo luccicante. Quando Second Dinner ha considerato per la prima volta l’implementazione di un sistema di scambio, tutte queste modifiche estetiche erano totalmente casuali; le varianti erano il punto cruciale del commercio, secondo parte di un documento di progettazione che Brode condivideva con Viaggio247. Ecco l’elenco completo:

  • Non puoi scambiare carte “base”, solo carte migliorate esteticamente come varianti, foil, quel genere di cose.
  • Puoi effettuare un solo scambio al giorno.
  • Una volta che una carta è stata scambiata, non potrà più essere scambiata. (Brode lo chiama “anima legata”.)
  • Le carte scambiate verrebbero fornite con elementi dell’interfaccia utente aggiuntivi che ti dicono da chi le hai ottenute e quando.
  • Una singola carta deve essere scambiata con un’altra singola carta.
  • Quando c’è una discrepanza nella rarità della carta, Marvel Snap visualizzerà una sorta di messaggio che ti avvisa di tale disparità.

Ma la meccanica Infinity Split di Marvel Snap cambia radicalmente il calcolo dell’implementazione di un sistema di scambio. Con Infinity Split, una volta che hai fatto salire di livello completamente una carta, puoi crearne una copia e ricominciare a salire di livello attraverso i livelli di rarità dalla linea di base. Quando raggiunge il suo livello massimo, puoi creare un’altra copia.

“Fondamentalmente abbiamo dato a tutti una fotocopiatrice per fare le proprie copie tutte le volte che volevano, il che rompe il mercato del ‘trading’, perché l’aumento dell’offerta è essenzialmente gratuito”, ha detto Brode.

Come per tutte le cose di questa natura, c’è sempre la preoccupazione per i mercati di terze parti che spuntano, ma la funzionalità soulbound pianificata farebbe molto per impedire loro di proliferare in modo significativo, per timore che Marvel Snap si trovi l’ultimo campo di battaglia nel guerra agli NFT. (Storicamente i videogiochi e gli NFT non hanno avuto molto successo nel mixaggio. Vedi: Ubisoft, Square Enix, la leggendaria debacle di Axie Infinity.)

Marvel Snap è in continua evoluzione. Proprio questa settimana è stata lanciata una nuova location, l’Altare della Morte a doppio taglio. Le carte over e underpowered vengono regolate regolarmente nella perenne ricerca dell’equilibrio. Alla fine di questo mese, Second Dinner aggiungerà una modalità competitiva ampliata che consentirà ai giocatori di combattere contro i propri amici. Ma chiunque stia aspettando l’opzione per scambiare le carte potrebbe dover aspettare un po’.

“Adoro il modo in cui i sistemi di scambio creano storie e incoraggiano l’interazione sociale”, ha affermato Brode. “Speriamo di riuscire a capire qualcosa un giorno, nonostante queste enormi sfide.”

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