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Overwatch 2 sta cambiando in un gioco 5v5

Blizzard sta ripensando al modo in cui Overwatch PvP giocherà

Grandi cambiamenti stanno arrivando per Overwatch 2, a partire da una sostanziale modifica alla modalità giocatore contro giocatore dello sparatutto eroe. Per Overwatch 2, Blizzard cambierà il PvP da due squadre di sei – il conteggio dei giocatori attuali in Overwatch – a due squadre di cinque. Esatto, il gioco che è stato una battaglia 6v6 negli ultimi cinque anni cambierà in 5v5.

Il game director di Overwatch Aaron Keller ha annunciato il cambiamento durante un live streaming giovedì. Keller ha detto che la nuova composizione della squadra per Overwatch 2 consisterà in due eroi di danno, due eroi di supporto e un carro armato. Keller ha spiegato che “i carri armati possono essere problematici” e “rumorosi” e che Blizzard ha “sempre cercato di rendere il nostro combattimento facile da leggere e molto comprensibile e … a volte è solo difficile tenere traccia di ciò che altri 11 giocatori stanno facendo sul campo di battaglia . Rimuovere due di questi semplifica tutto e consente ai giocatori di capire tutto ciò che sta accadendo intorno a loro e di fare scelte migliori per questo “.

Keller ha notato che Overwatch PvP è cambiato drasticamente nel corso degli anni, passando dalla selezione di eroi “senza limiti” alla limitazione dei giocatori a una sola istanza di un eroe per squadra per istituire la coda dei ruoli. Blizzard ha anche testato composizioni e dimensioni di più squadre (4v4, 7v7) e sperano che 5v5 renderà Overwatch 2 più facile da capire per i giocatori e gli spettatori.

Il passaggio da 6v6 a 5v5 significherà grandi cambiamenti per i personaggi dei carri, ha osservato Keller, rendendoli più aggressivi e “più ibridi dal lato dei danni”. Il lead hero designer Geoff Goodman ha dettagliato alcuni di quei cambiamenti che (attualmente) includono una modalità di fuoco alternativa per Winston che spara un’esplosione condensata di fulmini per un attacco esplosivo a lungo raggio; doppi attacchi di fuoco e una carica annullabile per Reinhardt; e doppia bolla (condivisa) per Particle Barrier e Projected Barrier di Zarya.

“Non stiamo prendendo tutti i tank e li stiamo solo rendendo super aggro”, ha aggiunto Goodman. “In alcuni casi stiamo spingendo alcuni dei tank più aggressivi e rendendoli un po ‘più tank. In molti casi hanno più salute … D.VA ha molto più succo di Matrix nella lattina. Non le abbiamo solo dato più missili e lasciata andare a uccidere tutti, può effettivamente proteggere un po ‘di più la sua squadra “.

Anche le mappe del gioco si stanno evolvendo per adattarsi al cambio di singolo carro armato per squadra; Blizzard sta offrendo ai giocatori più oggetti di copertura sul campo di battaglia, hanno detto gli sviluppatori.

Le nuove dimensioni del team 5v5 saranno estese alle nuove modalità Competitive, Quick Play e Push PvP di Overwatch 2, basate sul gameplay mostrato nelle nuove mappe ambientate a New York e Toronto.

Overwatch 2 non ha ancora una data di uscita, ma Activision Blizzard ha detto di non aspettarsi il gioco nel 2021.

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