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Niantic sta dando a Monster Hunter il trattamento Pokémon Go

Monster Hunter Now offre “azione di caccia nel mondo reale” in un quadro familiare

Capcom e Niantic hanno annunciato una nuova collaborazione: Monster Hunter Now, un “gioco di ruolo d’azione di caccia nel mondo reale” per dispositivi mobili che combina una versione accessibile del classico gameplay di Monster Hunter con la struttura della realtà aumentata familiare dal grande successo di Niantic, Pokémon Andare. Uscirà a settembre su piattaforme Android e iOS, con un beta test che inizierà il 25 aprile. La registrazione per il beta test è aperta sul sito web di Monster Hunter Now.

I giocatori di Monster Hunter Now potranno trovare mostri e materiali nel mondo reale mentre camminano con i loro telefoni, fanno squadra con amici e sconosciuti per dare la caccia a quei mostri e fabbricano armi e armature.

“L’idea di mostri maestosi che vagano per le strade della città era estremamente avvincente come gioco del mondo reale”, ha detto il chief product officer di Niantic, Kei Kawai, in un briefing online per la stampa. L’idea di un gioco Monster Hunter in realtà aumentata era così semplice che, si vantava Kawai, Capcom accettò la proposta di Niantic al loro primo incontro. Il gioco è in fase di sviluppo presso lo studio di Tokyo di Niantic. Sarà gratuito, supportato da acquisti in-app.

Niantic e Capcom hanno propagandato quella che secondo loro era una versione semplificata ma autentica del combattimento della serie Monster Hunter, utilizzando tocchi e scorrimenti sul touchscreen. Il gioco sarà giocabile con una sola mano in modalità verticale o in una presentazione orizzontale più vicina ai giochi Monster Hunter per console e PC. Il tempo massimo di battaglia è di soli 75 secondi, per essere adatto al gioco all’aperto; Il produttore senior di Niantic, Sakae Osumi, ha dichiarato che l’obiettivo dello sviluppatore è quello di catturare tutto il divertimento e la sfida delle battaglie di Monster Hunter in questa breve finestra. Le classi di armi distintive della serie che alterano il gameplay rimangono, ma i giocatori dovrebbero aspettarsi di passare da una all’altra più frequentemente. “Speriamo che gli utenti proveranno diversi tipi di armi”, ha dichiarato Tatsuo Nomura, direttore esecutivo di Niantic Tokyo.

I giocatori umani e un compagno combattono contro un Rathalos in un ambiente tropicale in uno screenshot di Monster Hunter Now

Immagine: Niantic/Capcom

Un giocatore umano si prepara a colpire un Pukei-Pukei in un ambiente paludoso in uno screenshot di Monster Hunter Now

Immagine: Niantic/Capcom

Un giocatore umano e un compagno incontrano un Great Jagras sulla mappa del mondo in uno screenshot di Monster Hunter Now

Immagine: Niantic/Capcom

I waypot di Niantic – punti di interesse locali identificati dalla comunità di Niantic – diventano punti di raccolta di risorse in Monster Hunter Now, mentre l’ambiente del mondo reale dei giocatori è diviso in diverse zone ecologiche, con diversi mostri e materiali che si verificano in ciascuna.

I giocatori possono utilizzare un oggetto “paintball” per etichettare i mostri incontrati nel mondo reale per cacciare a casa, da soli o con gli amici. In alternativa, i loro simpatici compagni Palico simili a gatti possono taggare automaticamente i mostri con i paintball, anche se l’app è chiusa, per raccogliere cacce per dopo.

Alla domanda sul multiplayer competitivo e sulla potenziale integrazione con i giochi principali di Monster Hunter, Niantic ha affermato di non poter commentare, ma Kawai ha incoraggiato i fan a “rimanere sintonizzati”.

Niantic ha fatto diversi tentativi per replicare la formula vincente di Pokémon Go con altre proprietà, con scarso successo. Pikmin Bloom, con Nintendo, è stato un successo modesto, ma l’alto profilo Harry Potter: Wizards Unite è stato chiuso dopo meno di tre anni di attività.

Un giocatore umano incontra un Rathalos sulla mappa del mondo in uno screenshot di Monster Hunter Now

Immagine: Niantic/Capcom

Un giocatore umano scopre un deposito minerario sulla mappa del mondo in uno screenshot di Monster Hunter Now

Immagine: Niantic/Capcom

Monster Hunter non è famoso come Harry Potter, ma i giochi sono aumentati costantemente nelle vendite negli ultimi due decenni, al punto che è diventato il più grande franchise di Capcom. In Giappone, dove Monster Hunter Now è in fase di sviluppo, la serie è sempre stata popolare e strettamente associata ai giochi portatili. E il franchise è probabilmente più adatto al gameplay in realtà aumentata rispetto a qualsiasi altro dai tempi di Pokémon.

“Credo fermamente che abbiamo un successo tra le mani”, ha detto Kawai. “Vogliamo che questo gioco duri molto a lungo.”

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