CultureNewsOpinion

Microsoft può ora realizzare Fallout New Vegas 2

Il gioco che tutti vogliono

L’acquisizione di Bethesda Studios da parte di Microsoft avrà senza dubbio conseguenze di vasta portata per la next-gen e per i giochi nel suo insieme, ma se me lo chiedi, c’è solo una possibilità concreta che inizia a farmi venire l’acquolina in bocca. Microsoft possiede già Obsidian, il leggendario produttore di giochi di ruolo. E ora Microsoft possiede anche lo studio che possiede la licenza di Fallout.

Vedi dove sta andando, vero?

È passato quasi un decennio da quando abbiamo ottenuto il capolavoro di gioco di ruolo che è Fallout: New Vegas, e sebbene sia ampiamente considerato uno dei migliori giochi del genere, le possibilità di un seguito sembravano scarse. L’unico motivo per cui New Vegas è stata creata è stato soprattutto il tempismo. Fallout 3 è stato un successo quando è uscito, ma Bethesda era in gran parte concentrata sullo sviluppo di Skyrim, quindi ha assunto uno studio che aveva molti sviluppatori che avevano già lavorato con la proprietà prima per realizzare lo spin-off. Il resto, come si suol dire, è storia.

Da allora, l’appetito per Fallout New Vegas 2 è stato enorme. Molte persone precedentemente coinvolte nel primo gioco non possono nemmeno Instagram una foto innocua senza che gli venga chiesto se, forse, stiano prendendo in giro New Vegas 2. Obsidian non può nemmeno stuzzicare un videogioco senza che i fan si schiudano la bocca all’idea che potrebbe essere New Vegas 2. Non lo è mai, ovviamente. Poiché Bethesda possiede la proprietà intellettuale, la possibilità che uno studio esterno realizzi un’altra puntata nel franchise sembrava improbabile.

¯ _ (ツ) _ / ¯ https://t.co/MqyiuNsWS2

– Obsidian (@Obsidian) 21 settembre 2020

Ma ora, tutti sono sotto la stessa casa. E Microsoft ha un distinto problema di gioco di prima parte – e uno che giochi come Fallout: New Vegas 2 potrebbero facilmente risolvere. La serie spin-off rimane una voce amata nel franchise perché, a differenza dei principali giochi di Fallout, prende molto sul serio il gioco di ruolo. La tua build ha avuto un enorme effetto su ciò che potresti e non potresti fare, e anche statistiche e attributi fuori posto potrebbero aprire porte e scelte di dialogo specifiche solo per le persone con un tipo specifico di personaggio.

Al contrario, Fallout 4, che è stato realizzato esclusivamente dalla gente di Bethesda, ha diluito i dialoghi in modo enorme e ha reso il combattimento il punto di partenza dell’esperienza. I fan come me giocavano e si divertivano ancora a Fallout 4, ovviamente, ma non abbiamo potuto fare a meno di farlo senza rimpiangere ciò che era stato perso nel processo. Da allora Obsidian ha ripreso un po ‘di quel sapore di gioco di ruolo della vecchia scuola di New Vegas attraverso The Outer Worlds, ma non è proprio la stessa cosa.

Microsoft ora ha il potere di rendere felici molti fan, se dovesse scegliere di sfruttare la sua proprietà sia di Bethesda che di Obsidian. Speriamo che faccia la cosa intelligente qui.

Related posts
Opinion

L'incredibile Hulk del 2008 ha fatto tutto bene con Hulk e l'MCU l'ha buttato via

Culture

Tutte le migliori e più folli teorie di Final Fantasy 7 Rebirth

CultureGamingNews

Call of Duty rimuove la skin di Nickmercs in seguito al tweet anti-LGBTQ dello streamer

NewsNintendoPlayStation

Il meme "Questo va bene" si unisce al roster costellato di stelle di Fortnite

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *