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Microsoft Flight Simulator supporterà la realtà virtuale in autunno

HP Reverb G2 sarà compatibile all’avvio, altri dispositivi da seguire

Microsoft Flight Simulator sarà compatibile con la realtà virtuale. La funzionalità verrà aggiunta al gioco gratuitamente entro la fine dell’anno. Il primo dispositivo compatibile sarà prodotto da HP, a cui seguiranno altri importanti prodotti VR. L’annuncio è stato fatto il 15 luglio, durante una conferenza stampa congiunta ospitata dagli sviluppatori di Asobo Studio e Microsoft.

Il primo auricolare a supportare il gioco sarà l’HP Reverb G2, che uscirà questo autunno. Il dispositivo vanta una mostruosa risoluzione di 4320 per 2160 pixel, che è 2,5 volte il numero di pixel trovati in Oculus Rift S. Microsoft afferma che il tanto atteso gioco di simulazione di volo sarà un titolo di lancio per Reverb G2, che è stato sviluppato in collaborazione con Valve per integrare la tecnologia ottica e audio unica.

Gli sviluppatori dicono a Viaggio247 che lavorare sull’aggiunta della compatibilità con le cuffie VR aggiuntive – inclusi HTC, Oculus e i dispositivi di Valve – inizierà presto dopo il lancio di Reverb.

“Il primo feedback che è emerso [our announcement at E3 was], ‘Oh mio Dio! Questa sarà la migliore realtà VR di sempre. È meglio che abbiano la realtà virtuale! “, Ha dichiarato Jorg Neumann, capo del Microsoft Flight Simulator, durante un’intervista con Viaggio247. “Abbiamo subito detto:” Sì, ora dobbiamo farlo. “Abbiamo messo un team su di esso e poi abbiamo stretto una partnership con HP.”

Non è stata annunciata una data di uscita specifica per il Reverb G2.

“In realtà hanno una data specifica”, ha detto Neumann a Viaggio247. “Ma conosci le date. Onestamente, quando abbiamo iniziato a lavorare con loro […] sul serio è quando la cosa coronavirus ha colpito e la fabbrica ha chiuso.

“C’è stato un tempo in cui in realtà doveva essere a luglio”, ha continuato, “ma da allora si è spostato. Ora hanno una nuova data – voglio dire che è settembre. Non ne sono nemmeno sicuro. Ma volevamo solo rispettare il fatto che possiedono la loro data e spediremo con loro “.

Questa non è la prima esperienza del team di sviluppo con la realtà virtuale. Asobo Studio, con sede in Francia, inizialmente attirò l’attenzione di Microsoft Game Studios per il suo lavoro con Hololens.

Microsoft Flight Simulator si basa sulla base di codici di quasi 40 anni che è stata introdotta nel gioco sin dal suo inizio nel 1982. Quest’ultima iterazione si basa su più di due petabyte di dati Bing – tra cui immagini satellitari e informazioni fotografiche – per trasmettere in streaming un autentico simulazione dell’intera Terra ai giocatori. Comprende quasi 40.000 aeroporti e un modello di volo recentemente migliorato. I velivoli autentici sono stati costruiti con l’aiuto dei produttori stessi, tra cui Airbus e Boeing.

Neumann ha mostrato alla stampa un prototipo funzionante di Flight Simulator durante il briefing del 15 luglio. Ha mostrato un videoclip di una vista binoculare di un interno della cabina di pilotaggio, con il pilota in grado di vedere facilmente tutta la strumentazione necessaria per far volare l’aereo.

“Proprio come [hands-on-throttle-and-stick] e altri accessori “, ha detto Neumann durante il briefing,” migliorerà l’esperienza di tonnellate. La realtà virtuale è solo un ottimo modo per vivere l’esperienza di Flight Sim ”.

Microsoft Flight Simulator è diretto su PC il 18 agosto e infine su console Xbox. Viene venduto in tre edizioni, che vanno da $ 59,99 a $ 119,99. Farà anche parte del programma Xbox Game Pass.

Cuffie da realtà virtuale HP Reverb G2

HP Reverb G2 sarà la prima cuffia VR compatibile con Microsoft Flight Simulator. Vanta una risoluzione leader della categoria, con tecnologia ottica e audio sviluppata in collaborazione con Valve.

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HP

/

$ 599.99

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