“La maggior parte dei ruoli attuali e futuri saranno completamente remoti”, afferma Bungie
Lo sviluppatore di Destiny 2 Bungie ha annunciato martedì che si sposterà verso una cultura dello studio “digital-first”, il che significa che molti dipendenti non dovranno lavorare fisicamente presso la sede dello studio a Bellevue, Washington. In un anno in cui alcune aziende, come Activision Blizzard e Riot Games, stanno obbligando a tornare in carica senza requisiti di mascherina o vaccino, Bungie sta spostando molte posizioni in questa struttura “completamente remota” in sette stati approvati.
Sony Interactive Entertainment ha acquistato Bungie per 3,6 miliardi di dollari a gennaio. Sony non ha detto se altri studi opereranno con una struttura simile. Viaggio247 ha contattato Sony per chiarimenti.
“Bungie passerà al digitale prima di tutto”, ha twittato Bungie martedì. “La maggior parte dei ruoli attuali e futuri sarà completamente ammissibile a distanza in questi stati e presto ne arriveranno altri!”
Washington, California, Oregon, Illinois, Florida, North Carolina e Texas sono i sette stati attualmente approvati per il lavoro a distanza con Bungie. Il direttore del gioco di Destiny 2 Joe Blackburn ha twittato che gli stati approvati sono limitati a causa delle normative statali sulle tasse: “Ci vuole tempo per avviare un’azienda così grande per operare legalmente in così tanti territori diversi”. Abbiamo contattato Bungie per ulteriori informazioni.
Bungie ha dozzine di posizioni aperte elencate nella sua pagina delle carriere, molte delle quali sono approvate per opzioni di lavoro ibride o a distanza in quei sette stati. Solo poche posizioni richiedono che le persone lavorino in loco nell’ufficio di Bellevue di Bungie.
Il passaggio a una cultura dell’ufficio “digital-first” è in netto contrasto con altre società di giochi, come Activision Blizzard e Riot Games, che richiedono entrambe a un certo numero di dipendenti di tornare negli uffici fisici. In Activision Blizzard, con sede in California, più di 100 lavoratori hanno lasciato il lavoro all’inizio di aprile per protestare contro l’abbandono del mandato del vaccino COVID-19 dell’azienda e la sua politica di ritorno in ufficio. Da allora la società ha adattato le sue linee guida per consentire ai singoli studi di prendere le proprie decisioni. La politica generale per l’azienda, tuttavia, è che non è richiesta la vaccinazione contro il coronavirus.
Allo stesso modo, Riot Games, con sede a Los Angeles, ha chiesto ai lavoratori di tornare nei suoi uffici ad aprile. Alcuni dipendenti hanno espresso rabbia e confusione per la caduta della maschera e dei requisiti del vaccino, mentre altri hanno abbracciato il ritorno all’ufficio fisico. L’azienda concede ai lavoratori due giorni facoltativi di lavoro da casa (lunedì e venerdì), mentre dal martedì al giovedì sono richiesti. Le maschere sono “fortemente” incoraggiate, ma facoltative, in Riot e l’azienda sta effettuando la tracciabilità dei contratti tramite un’app e chip RFID, hanno detto i dipendenti a Viaggio247. Un dipendente ha descritto la prima settimana come “tranquillamente caotica”.
In una dichiarazione a Vice, un portavoce di Riot Games ha affermato che Riot ha seguito l’esempio delle normative locali della California.
Durante la pandemia di COVID-19, le aziende di videogiochi di tutto il mondo sono passate in gran parte al lavoro completamente a distanza. Questa transizione ha sicuramente portato a giochi ritardati man mano che gli studi si adattavano al cambiamento, ma ha anche consentito ai lavoratori una maggiore flessibilità e un migliore equilibrio tra lavoro e vita privata. Lavorare da casa mantiene i lavoratori più al sicuro durante la pandemia in corso, ma consente anche alle persone di allontanarsi da costosi centri di sviluppo di giochi come San Francisco o Seattle. Può essere meno costoso lavorare da casa, con una potenziale diminuzione dei costi dell’asilo nido e del pendolarismo.
“I genitori dei bambini più piccoli saranno costretti a portare il loro bambino in un asilo nido, che è costoso e potrebbe aumentare ulteriormente le possibilità di infezione”, ha detto a Viaggio247 un lavoratore di Activision Blizzard. “I prezzi del gas stanno aumentando e la maggior parte degli alloggi a prezzi accessibili è a miglia di distanza dagli uffici”.
Il settore è sempre più competitivo e gli studi dovranno adattarsi per attrarre talenti diversi e di alto livello. Una cultura dello studio “digital-first” è un modo per farlo e Bungie non troverà carenza di sviluppatori in quei sette stati approvati, molti dei quali sono già sede di altre società di videogiochi, come Epic Games in North Carolina.


