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Le stagioni si stanno evolvendo in Diablo 4 in qualcosa di più grande

Diablo 4 fonderà Diablo 3 con contemporanei più moderni come Destiny 2 e Path of Exile

Diablo 4 seguirà le orme di Diablo 3 con un modello stagionale, anche se con alcuni campanelli e fischietti moderni allegati. Il piano di Blizzard per le stagioni di Diablo 4, delineato in un nuovo blog di sviluppo trimestrale, sembra molto più ambizioso di quello che ha fatto stagionalmente per Diablo 3, offrendo ai giocatori più cose da fare che riavviare il gioco con un nuovo personaggio ogni pochi mesi.

Secondo il game director di Diablo 4 Joe Shely e il game director associato Joe Piepiora, i giocatori inizieranno ogni stagione creando un nuovo personaggio da zero. I giocatori faranno quindi salire di livello il loro personaggio come al solito, giocando attraverso una varietà di attività di Diablo 4, guadagnando equipaggiamento e diventando più forti. Quando la stagione volge al termine, i personaggi stagionali si sposteranno nel “Regno Eterno”, dove i giocatori possono continuare a salire di livello e diventare più forti, anche se al di fuori del pool stagionale.

In Diablo 4, i giocatori riceveranno “fino a quattro stagioni all’anno”. Ognuna di queste stagioni non solo sposterà il meta come in Diablo 3, ma aggiungerà anche nuovi contenuti. Diablo 4 riceverà nuove funzionalità e serie di missioni ogni stagione, che Piepiora afferma che i giocatori dovrebbero essere in grado di sperimentare entro solo un’ora di gioco. Le serie di missioni completeranno anche il mondo di Sanctuary e offriranno nuove storie da scoprire.

Il contenuto aggiunto è un cambiamento significativo rispetto a Diablo 3, che opera su un modello stagionale dal 2014. Blizzard aggiunge raramente nuove funzionalità o mappe negli aggiornamenti stagionali di Diablo 3, concentrandosi invece su modifiche al bilanciamento e rielaborazioni degli equipaggiamenti per mantenere il gioco fresco. L’approccio pianificato di Diablo 4 sembra simile a giochi come giochi più moderni come Destiny 2 o il contemporaneo indie della serie Diablo, Path of Exile. Questi giochi cambiano l’equilibrio di classe da una stagione all’altra, offrendo anche ai giocatori nuovi ritmi della storia e attività con cui impegnarsi.

Diablo 4 vedrà anche periodiche “espansioni guidate dalla trama completa”, ha dichiarato il direttore generale del franchise di Diablo Rod Ferguson a giugno. La frequenza con cui queste espansioni verranno consegnate e cosa porteranno è ancora sconosciuto. Diablo 3 aveva solo una singola espansione a grandezza naturale, Reaper of Souls, che ha aggiunto la classe Crusader nel 2014: il Negromante è stato aggiunto in un pacchetto di personaggi non di espansione tre anni dopo.

Blizzard sta adottando un approccio interessante con le stagioni di Diablo 4, fondendo ciò che ha funzionato per quasi un decennio con alcune innovazioni moderne sviluppate dai suoi predecessori. E mentre non è chiaro con quale successo lo studio sarà in grado di fondere passato e presente, è chiaro che i fan di Diablo avranno molto da fare ogni anno una volta che Diablo 4 uscirà nel 2023.

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