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Le missioni di Starfield prenderanno una pagina da Skyrim, non da Fallout 4

A differenza di Fallout 4, i giocatori non saranno costretti a scegliere

Buone notizie per gli aspiranti completisti di Starfield: la serie di missioni di una fazione non li impedirà di partecipare a quella di un’altra.

Questo non era il caso dell’ultimo gioco di ruolo principale di Bethesda Game Studios, Fallout 4, in cui il giocatore era costretto a impegnarsi in una delle quattro alleanze per portare la trama principale del gioco a una conclusione.

In una discussione su YouTube che Bethesda ha pubblicato mercoledì, il lead quest designer Will Shen (che è anche responsabile della serie di missioni principali di Starfield) ha spiegato che i giocatori “non finiscono necessariamente per essere il capo di ogni singola fazione del gioco”.

Le scelte e le azioni dei giocatori, tuttavia, influenzeranno la direzione e lo scopo di una fazione. “Dì che la politica dei ‘Freestar Rangers’ è più importante, è la giustizia o l’industria?” Shen ha detto. “Dove cercherai di spingerli? […] Tutti i personaggi principali e ogni serie di missioni di fazione rifletteranno sulle tue scelte. Può avere conseguenze di vasta portata su ciò che è quella fazione e su ciò a cui tiene.

Ciò significa che Starfield sarà più simile a The Elder Scrolls 5: Skyrim, che ha permesso ai giocatori di visitare il College of Winterhold, la Dark Brotherhood e la ribellione dei Nord, anche se ciò ha prodotto una narrazione alquanto discordante nel complesso. La differenza in Starfield, a quanto pare, è che i giocatori non perseguiranno una trama rigida che porti al destino di ogni gruppo, o alla storia complessiva del gioco, come è avvenuto rispettivamente per Skyrim e Fallout 4.

Starfield, che vanta più di 1.000 pianeti esplorabili, non ha ancora una data di uscita, anche se Bethesda ha ristretto la finestra ai primi sei mesi del 2023. Il gioco verrà lanciato per PC Windows e Xbox Series X e sarà disponibile su Xbox Game Pass il giorno del lancio.

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