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Le classi di Diablo 2 si riequilibrano, 11 anni dopo

Blizzard rivisita Barbarian, Druid, et al. con la prossima patch di Diablo 2: Resurrected

Diablo 2 viene ribilanciato per la prima volta in un decennio, grazie a Diablo 2 Resurrected e alla patch 2.4, che verrĂ  lanciata nel regno dei test pubblici del gioco poco dopo il nuovo anno.

Gli sviluppatori di Blizzard, spiegando la patch, hanno notato che l’originale Diablo 2 ha ricevuto la patch 1.13c nel 2010 ed è stata “ufficialmente l’ultima volta che sono state aggiunte modifiche al bilanciamento del gioco”. Pertanto, in termini di gameplay, le classi di Diablo 2 Resurrected sono riprese da dove avevano interrotto 11 anni fa, quando il remaster è stato lanciato alla fine di settembre.

“Con il gioco reintrodotto al pubblico moderno, riteniamo che ora sia il momento giusto per evolvere ulteriormente Diablo 2 con la patch 2.4”, hanno affermato gli sviluppatori in un comunicato stampa, “che introdurrĂ  miglioramenti al bilanciamento, alcune interessanti modifiche agli oggetti e altro ancora. “

Blizzard ha piĂ¹ informazioni su ciĂ² che questo significa per le classi, ma in termini generali, gli sviluppatori hanno notato che alcuni stili di gioco diventano piĂ¹ praticabili in Diablo 2: Resurrected (o, al contrario, diventano piĂ¹ impegnativi di quanto avessero previsto). Quindi Blizzard cercherĂ  di potenziare alcune abilitĂ  per incoraggiare i giocatori a sfruttare le diverse aree all’interno dei loro alberi di vantaggi. Gli sviluppatori hanno offerto una spiegazione piĂ¹ dettagliata mercoledì, ma il senso generale è che stanno cercando di migliorare e incentivare piĂ¹ di quanto stiano cercando di nerfare.

Queste modifiche entreranno in vigore prima che inizi il gioco della classifica classificata. CiĂ² comporterĂ  quattro diverse modalitĂ  Ladder, standard e hardcore, con e senza il contenuto dell’espansione Lord of Destruction. La modalitĂ  classificata consentirĂ  ai giocatori di sbloccare nuovissime parole runiche che non apparivano nel Diablo 2 originale.

Il responsabile del design Robert Gallerani e il produttore senior Matthew Cederquist discuteranno di questi e altri cambiamenti durante un flusso di aggiornamento degli sviluppatori che si terrà giovedì 16 dicembre alle 11:00 PST / 14:00 EST. Sintonizzati tramite il canale Twitch di Gallerani.

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