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L’aggiornamento di nuova generazione di The Witcher 3 introduce la modalità foto, il salvataggio incrociato e altro ancora

Inoltre, puoi finalmente ingrandire i sottotitoli

CD Projekt Red ha dettagliato le nuove funzionalità in arrivo con l’aggiornamento di nuova generazione per The Witcher 3: Wild Hunt in uno streaming di Twitch mercoledì. Includono una modalità foto, una progressione incrociata, un sistema di controllo rapido del cast per i segni, una nuova fotocamera e una serie di nuove opzioni dell’interfaccia utente e miglioramenti della qualità della vita.

Come precedentemente annunciato, l’update porterà il ray-tracing su console (PlayStation 5 e Xbox Series X, nelle nuove versioni native del gioco) e PC. Altre nuove tecnologie grafiche includono l’occlusione ambientale, i riflessi dello spazio sullo schermo, il ridimensionamento dinamico della risoluzione e, su PC, il supporto per le tecniche di upscaling FSR e DLSS che possono migliorare il frame rate.

Le console otterranno le prestazioni standard e le modalità di qualità; le prestazioni puntano a 60 fotogrammi al secondo, mentre la qualità funziona a 30 fps e aggiunge il ray-tracing. (Il gioco funzionerà a 30 fps su Xbox Series S.) Anche se scegli la modalità prestazioni, il gioco avrà un aspetto decisamente migliore rispetto alla versione precedente per PS4 e Xbox One, più vicino alle impostazioni Ultra su PC. Nel frattempo, gli utenti esperti di PC ottengono nuove impostazioni Ultra Plus per consentire loro di spingere davvero i loro rig.

I personaggi, i mostri e l’ambiente sono stati tutti aggiornati, con erba e fogliame rielaborati, modelli più dettagliati e texture a risoluzione più elevata e nuovi dettagli come il fumo dei villaggi in lontananza, nuove condizioni meteorologiche o ciottoli modellati in 3D nella capitale città, Cittanova.

Oltre ad aggiungere la tanto richiesta modalità foto, gli sviluppatori di CD Projekt Red (molti dei quali membri del team originale di The Witcher 3, hanno tirato fuori Cyberpunk 2077 per lavorare all’aggiornamento) hanno aggiunto una nuova fotocamera, più vicina a Geralt e da un lato, simile alla vista nei recenti giochi di God of War. Questo può essere attivato o disattivato indipendentemente per diversi stati: esplorazione a piedi, a cavallo e in combattimento.

I giocatori che preferiscono una build di Segni che usa la magia troveranno una nuova opzione di controllo chiamata Quick Cast, che consente al giocatore di tenere premuto R2 e quindi accedere a diversi Segni, o incantesimi, direttamente con i pulsanti frontali invece di selezionarli uno per uno da un menù radiale.

La progressione incrociata, già implementata in Cyberpunk 2077, funziona tramite gli account GOG Galaxy e consente ai giocatori di trasferire i propri salvataggi tra tutti i formati.

Al gioco verranno aggiunti nuovi set di armature ispirati alla serie The Witcher di Netflix (comprese le sue versioni last-gen), e questi vengono introdotti con una nuova ricerca, che CD Projekt Red ha anticipato senza rivelare molto al riguardo. La ricerca ricompenserà i progetti per la nuova armatura, che dovranno ancora essere realizzati.

Un nuovo filtro mappa predefinito rimuove i punti interrogativi che ricoprono la mappa, indicando punti di interesse come accampamenti di banditi, potenti mostri o scrigni del tesoro. Questo per avvicinare questi mini-eventi all’intenzione originale di farli scoprire organicamente ai giocatori durante il gioco, piuttosto che cacciarli compulsivamente tutti. Tuttavia, questi, insieme alle icone che mostrano dove trovare le barche, possono essere ripristinati con una semplice scelta del filtro. Puoi anche scegliere una nuova modalità di interfaccia utente pulita che rimuove la minimappa e gli obiettivi delle missioni quando non sei in combattimento, consentendo anche loro di essere richiamati rapidamente premendo un pulsante.

Gli sviluppatori hanno elaborato una lunga lista di richieste della community, inclusa una modalità di camminata lenta, l’opzione per spostare lo sprint con un clic sulla levetta destra e correzioni per le missioni notoriamente interrotte (che dovrebbero applicarsi retroattivamente al tuo salvataggio). Due grandi sono il ridimensionamento dei sottotitoli, che consente dimensioni dei caratteri più grandi e la possibilità di mettere in pausa i filmati. E infine, per la prima volta il gioco è stato interamente doppiato in cinese.

Non male per un aggiornamento gratuito. L’aggiornamento di nuova generazione per The Witcher 3 uscirà il 14 dicembre.

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