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L’aggiornamento di Elden Ring aggiunge il ray tracing per PC, PS5, Xbox Series X

Anche molti cambiamenti di equilibrio

Lo sviluppatore FromSoftware ha rilasciato giovedì un nuovo aggiornamento per Elden Ring che porta la grafica ray-tracing al gioco dell’anno scorso. L’opzione è disponibile sulle versioni PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X di Elden Ring.

Su PS5 e Xbox Series X, i giocatori di Elden Ring possono trovare la nuova opzione nel menu Opzioni di gioco. Su PC, l’impostazione è in Grafica, quindi Qualità Ray Tracing. La nuova opzione non offre riflessi in tempo reale o, come potete vedere nel video qui sotto, notevoli miglioramenti grafici in molte situazioni. Secondo i primi rapporti dei giocatori che utilizzano le nuove impostazioni di ray tracing, il supporto si estende all’occlusione ambientale e alle ombre. In altre parole, non aspettarti abbaglianti riflessi in tempo reale sulla tua armatura, ma aspettati un colpo alle prestazioni, in particolare al frame rate, se giochi con il ray tracing in tempo reale.

Per i giocatori di Elden Ring su PC che optano per gli effetti di ray tracing, FromSoftware ha pubblicato nuove specifiche hardware per la funzione:

Minimo

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
  • Memoria: RAM da 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
  • Impostazione grafica consigliata: 1080p – Bassa qualità – Low Ray Tracing

Consigliato

  • Sistema operativo: Windows 11
  • Processore: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
  • Memoria: RAM da 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
  • Impostazione grafica consigliata: 1080p – Alta qualità – High Ray Tracing

La versione 1.09 di Elden Ring include anche un’ampia serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug, che puoi leggere nelle note sulla patch complete di seguito.

Note sulla patch di Elden Ring Versione 1.09

Aggiustamenti di bilanciamento esclusivi per il PvP

Le modifiche in questa sezione non influiscono sul gioco per giocatore singolo o cooperativo.

  • La potenza dell’incantesimo Frenesia inesorabile e l’angolo di presa sono stati aumentati.
  • La potenza dell’abilità, la portata e l’angolo di presa di Lifesteal Fist sono stati aumentati.
  • Diminuita la potenza degli attacchi in salto a due mani.
  • Diminuita la potenza degli attacchi in corsa pesanti e pesanti dei tipi di armi Pugno e Artiglio.
  • Diminuito il potere dell’incantesimo Founding Rain of Stars.
  • Diminuito l’effetto di potenziamento dell’incantesimo dell’incantesimo Terra Magica.
  • Diminuito il danno e il danno da equilibrio dell’abilità Onda d’oro quando si colpisce un avversario a una certa distanza.
  • Diminuita l’efficacia delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale.
  • Diminuiti gli effetti dell’abilità Furia contagiosa dello Scudo di medusa.
  • Diminuita l’efficacia del talismano artiglio.
  • Diminuita l’efficacia del talismano dell’esultanza del signore del sangue.
  • Diminuito il potenziamento della potenza d’attacco conferito dall’armatura della maschera bianca.
  • Diminuito il buff al danno dell’attacco in salto concesso dall’armatura di piume nere del Raptor.
  • Diminuito il buff ai danni concesso da Lacrima crepata Avvolgimento magico, Lacrima crepata Avvolgimento fiammeggiante, Lacrima crepata Avvolgimento fulmine e Lacrima crepata Avvolgimento sacro quando attivato con l’Ampolla del meraviglioso fisico.

Aggiustamenti generali di saldo

  • Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo.
  • Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con alcune Ceneri di guerra:
    Magia / Fuoco / Arte della fiamma / Fulmine / Sacro
  • Aumentato il ridimensionamento degli attributi dei seguenti tipi di armi:
    Spada colossale / Grande ascia / Martello / Flagello / Grande martello / Arma colossale
  • Aumentati la velocità, la portata e il tempo di recupero di alcuni attacchi per i seguenti tipi di armi:
    Grande martello / Grande ascia / Grande spada / Spadone ricurvo
  • Modifiche alle armi del flagello:
    Aumentata la velocità di alcuni attacchi.
    Tempo di recupero dell’attacco ridotto.
    Aumento dell’equilibrio quando si usano attacchi a due mani.
  • Aumentata la velocità degli attacchi in corsa e ridotto il tempo di recupero dell’attacco per i seguenti tipi di armi:
    Spada dritta / Spada ricurva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Martello / Alabarda
  • Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi:
    Spada dritta / Spada ricurva / Frusta
  • Aumentata la velocità dei segnalini guardia per i seguenti tipi di armi:
    Spada dritta/Grande spada/Spada colossale/Grande spada ricurva/Katana/Spada a doppia lama/Ascia/Grande ascia/Mazzafrusto/Grande martello/Lancia/Grande lancia/Alabarda
  • Ridotto il tempo di recupero dell’attacco per le armi a frusta.
  • Aumentato il danno delle armi ad artiglio.
  • Aggiunti i danni da sacro e il ridimensionamento della fede al randello grande.
  • Aumentata la negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuita la negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità.
  • Aumentata l’efficacia del Twinblade Talisman.
  • Distanza di rotolamento leggermente ridotta per attrezzature leggere.
  • Diminuita la dimensione della hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi:
    Spada da affondo / Spada da affondo pesante / Lancia / Grande lancia / Alabarda

Aggiustamenti di Ceneri di guerra

  • Pugno rubavita
    Portata di presa del bersaglio aumentata.

  • Impulso di fede
    Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.

  • Sputo di fiamma
    Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell’abilità.
    Modificato l’angolo della palla di fuoco.

  • Lingue di Fuoco
    Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell’abilità.

  • Grande Bolla Oracolare
    Aumentata la velocità di generazione del proiettile e ridotto il tempo di recupero.

  • Morso di vipera
    Ridotto il tempo prima che sia possibile tirare dopo aver usato l’abilità.

  • Grido di Milos
    Aumentati i danni da equilibrio a distanza ravvicinata.

  • Rituale dello Spearcall
    Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.

  • Colpo di Sangue Maledetto
    Aumentata la velocità di generazione del proiettile e ridotto il tempo di recupero.

  • Distruttore d’oro
    Ridotto il tempo di recupero.

  • Ti ordino, inginocchiati!
    Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.

  • Grido dell’Evocatore di Stelle
    Aumentata la velocità degli attacchi successivi.

  • Ruota girevole
    Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.
    Aggiunto un tempismo di annullamento del rollio e dell’attacco pesante durante l’utilizzo dell’abilità.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si dava allo Stocco di Antspur un’affinità per il freddo.
  • Risolto un problema per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si assegnava a Rotten Greataxe un’affinità di sangue.
  • Risolto un problema per il quale alcuni attacchi di Partisan, Death Ritual Spear e Lucerne avevano un inaspettato ridimensionamento dell’attacco fisico.
  • Risolto un problema per il quale il Nightrider Glaive non aumentava il danno degli attacchi a cavallo.
  • Risolto un bug per cui la Duelist Greataxe e la Rotten Greataxe non aumentavano il danno degli attacchi caricati.
  • Risolto un problema per il quale l’effetto Talismano medaglione ruggito non aumentava il potere di alcuni incantesimi.
  • Risolto un problema che riduceva la potenza di alcune abilità durante l’effetto Voto d’oro.
  • Risolto un bug che causava l’aggiunta degli effetti delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale quando lanciate da un’arma per mancini ad altre abilità lanciate con un’arma per destrimani.
  • Risolto un bug che riduceva la potenza del colpo critico delle armi per destrimani mentre Determinazione o Risolutezza del Cavaliere Reale erano attive su un’arma per mancini.
  • Risolto un problema per il quale gli aumenti di stato venivano aggiunti involontariamente ad alcune abilità delle armi
  • Risolto un problema per il quale la potenza e gli effetti speciali di un’arma per mancini potevano essere aggiunti a un’abilità lanciata con un’arma per destrimani.
  • Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo.
  • Risolto il problema con il posizionamento della telecamera durante il respawn nel Colosseo.
  • Risolto un problema per il quale un giocatore poteva ricevere credito per un’uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell’effetto di stato di Morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell’effetto di stato.
  • Stabilità migliorata nel matchmaking del Colosseo.
  • Risolto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore utilizzava il Phantom Bloody Finger.
  • Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in determinati luoghi durante il multiplayer.
  • Stabilità multigiocatore online migliorata.
  • [PS4] Risolto un bug che si verificava quando si utilizzava il Finger Severer su NPC evocati offline che poteva causare il crash del gioco.
  • Risolto un bug relativo ad alcuni nemici che non venivano visualizzati o si comportavano come previsto.
  • Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.

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