Le espansioni BioTech e Ideology ora interagiscono
RimWorld è un gioco di gestione di colonie di fantascienza in cui tutto può – e andrà – storto. Il gioco ha tre espansioni in Royalty, Ideology e BioTech, l’ultima espansione. Una patch in arrivo aiuterà le espansioni a interagire meglio e i giocatori potranno adattare le loro religioni personalizzate per concentrarsi sulle nuove aggiunte rivoluzionarie in BioTech.
Lo sviluppatore Ludeon Studios ha annunciato sabato la patch 1.4 di RimWorld con un post approfondito sulla pagina Steam ufficiale del gioco. Il post discute il feedback della community su BioTech finora, con il creatore Tynan Sylvester che scrive:
All’inizio ero un po’ titubante nel dire [cross-expansion content] perché temevo che sarebbe stato come bloccare il contenuto di un’espansione dietro un’altra espansione. Tuttavia, il feedback sembra indicare che le persone lo vogliono e, dal punto di vista narrativo, avrebbe molto senso se le ideologie dell’espansione Ideology avessero credenze su xenoumani, sanguofagi, bambini e così via.
I giocatori ora possono avere religioni con pensieri su vampiri, lavoro minorile e lavoro meccanoide. Ciò significa che una colonia può concentrarsi sul dare ai propri figli un’educazione piacevole e sicura, oppure andare avanti e portarli nelle miniere non appena riescono a tenere un piccone. Alcune colonie adoreranno essere nutrite dai vampiri, mentre altre odieranno e temeranno le creature.
La prossima patch perfeziona anche la modifica genetica e la trasmissione di geni ai bambini, nuovi alberi Polux che annullano l’inquinamento e conseguenze più diplomatiche quando i giocatori scelgono di scaricare il loro inquinamento vicino agli alleati nel mondo.