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La patch Elden Ring aggiunge marcatori NPC, missioni, correzioni di bug e modifiche al bilanciamento

Piangi per la tua cenere lacrima mimica

Bandai Namco e FromSoftware hanno rilasciato la patch 1.03 per Elden Ring, ed รจ un grosso problema.

Le modifiche al titolo includono il monitoraggio della mappa per i personaggi che hai incontrato, nuove serie di missioni, un nuovo NPC e una serie di regolazioni del bilanciamento, incluso quello che sembra essere un nerf per l’onnipotente Mimic Tear cenere, e correzioni di bug.

Ora sarai in grado di registrare un’icona e il nome di qualsiasi NPC che incontri sulla mappa non appena li incontri, il che dovrebbe aiutarti a tenere traccia della tua avventura. Il nuovo NPC si chiama Jar-Bairn. Elden Ring Wiki ha giร  alcune note su questo personaggio, se non ti dispiace gli spoiler.

Ci sono anche nuove serie di missioni per i personaggi Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight e Gatekeeper Gostoc.

Vago come sempre, FromSoftware osserva anche di aver “aggiunto alcuni NPC evocabili in piรน situazioni”.

Le piรน importanti tra le correzioni di bug sono quelle che affrontano i problemi ampiamente segnalati da Elden Ring con il ridimensionamento delle statistiche su alcune armi. I miglioramenti delle prestazioni sono dichiarati ma non dettagliati; si spera che miglioreranno le cose per i giocatori PC.

Dall’altro lato, le Smithing Stones sono state rese piรน facili da acquisire con una maggiore percentuale di drop e disponibilitร  nei negozi di inizio partita. Scudi, diverse stregonerie e oggetti offensivi crackizzati sono stati tutti potenziati, mentre ci sono nerf allo spirito evocato con Mimic Tear Ash e all’abilitร  preferita degli speedrunner, Ash of War, Hoarfrost’s Stomp.

L’aggiornamento si rivolge a tutte le piattaforme e, naturalmente, dovrai applicarlo prima di giocare online.

Puoi trovare le note sulla patch complete di seguito.

Aggiunti elementi aggiuntivi

  • Aggiunta una funzione per registrare un’icona e il nome di un NPC sulla mappa quando incontri quell’NPC.
  • Aggiunto NPC Jar-Bairn.
  • Aggiunte nuove fasi di missione per i seguenti NPC: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
  • Aggiunti alcuni NPC evocabili in piรน situazioni.
  • Aumentato il numero di schemi di oggetti che il giocatore puรฒ imitare quando usa Velo di Mimic.
  • Aggiunta musica di sottofondo notturna per alcune aree di campo aperto.

Bug corretto

  • Risolto un bug che impediva agli NPC evocati di subire danni in alcune battaglie con i boss.
  • Risolto un bug che a volte impediva al giocatore di ottenere oggetti dopo la battaglia con il boss.
  • Risolto un bug che causava il salto del dialogo quando si parlava con gli NPC e si utilizzavano configurazioni di chiavi personalizzate.
  • Risolto un bug che causava il blocco del giocatore durante la guida.
  • Risolto un bug che causava un ridimensionamento errato dell’arcano per alcune armi.
  • Nella situazione in cui il giocatore non puรฒ ottenere piรน di 2 borse per talismano, รจ stata aggiunta la custodia per talismano alla linea del negozio Twin Maiden Husks.
  • Risolto un bug che impediva all’utente di passare ai siti di grazia dalla mappa alla fine del gioco.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di spostarsi nell’area successiva dopo la battaglia con il Gigante di fuoco.
  • Risolto un bug che causava il ridimensionamento errato di alcune armi dopo il rafforzamento.
  • Risolto un bug che impediva ad alcune armi di utilizzare il ridimensionamento delle statistiche.
  • Risolti i problemi in determinate occasioni.
  • Risolto un bug che mostrava in modo errato il confine dell’area multiplayer durante il gioco online.
  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di attivare l’abilitร  dell’arma di Erdtree Greatshield senza assorbire un attacco usando una speciale combinazione di oggetto e incantesimo.
  • Risolto un bug che causava l’effetto diverso dell’incantesimo Peccato mortale del fuoco.
  • Risolto un bug con Ash of War, Determination e Royal Knight’s Resolve, per cui il potenziamento del danno si applicava anche ad altre armi senza quell’abilitร .
  • Modificato l’effetto visivo dell’incantesimo Forma invisibile.
  • Eliminato il set di armature Ragged dal gioco che era ottenibile erroneamente nella patch precedente.
  • Risolto un bug per il quale alcuni NPC ostili rilasciavano il Rimedio Furlcalling Finger.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione di effetti sonori errati in alcune situazioni.
  • Risolto un bug per il quale l’animazione visiva e le hitbox non venivano visualizzate correttamente su alcune mappe.
  • Risolti bug che causavano visuali e comportamenti errati per alcuni nemici.
  • Risolto un bug che causava un parametro stat errato per alcune armature.
  • Correzioni di testo.
  • Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Cambiamenti di equilibrio

  • Aumentato il tasso di rilascio di Smithing Stone per alcuni nemici.
  • Aggiunto Smithing Stone ad alcuni negozi dei primi giochi.
  • Aumentata l’efficacia dello scudo.
  • Aumentato il danno per tutti gli oggetti vaso incrinati offensivi.
  • Aumentato il danno per i seguenti oggetti: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
  • Aumentata la durata dell’effetto per i seguenti oggetti: Aromatico edificante/Aromatico di Ferrojar.
  • Aumento della guarigione HP per Torrent quando si utilizzano i seguenti oggetti: uvetta Rowa/uva passa dolce/uva passa congelata
  • Ridotto il consumo di FP e aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Pietralucente cometa/Cometa/Cometa notturna
  • Aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Pozzo gravitazionale/Stelle collassanti/Sbarramento di cristallo
  • Diminuito il consumo di PF delle seguenti stregonerie: Pioggia di stelle/ Roccia Blaster/ Martelletto di Haima/ Pioggia fondante di stelle/ Stelle della rovina/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Greatbow di Loretta/ Maestria di Loretta/ Spadone di Carian/ Carian Piercer/ Shard Spiral
  • Aumentata la velocitร  del proiettile e la portata di Great Glintstone Shard
  • Diminuito il danno di Cenere di guerra, il tempo di lancio di Hoarfrost Stomp.
  • Aumentato il danno di Ash of War, Bloody Slash, riducendo leggermente il danno e aumentando il tempo di lancio.
  • Abilitร  dell’arma, danni di Sword of Night e Flame ridotti.
  • Consumo di FP aumentato e durata ridotta di Ash of War, Barricade Shield.
  • Modificato il tempo di consumo di FP di Ash of War, Prelate’s Charge.
  • Diminuito il danno dello spirito evocato quando si usa l’oggetto Mimic Tear Ash e cambiato il comportamento dello spirito.
  • Altre modifiche al bilanciamento delle armi e dei nemici

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