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La patch Elden Ring aggiunge marcatori NPC, missioni, correzioni di bug e modifiche al bilanciamento

Piangi per la tua cenere lacrima mimica

Bandai Namco e FromSoftware hanno rilasciato la patch 1.03 per Elden Ring, ed è un grosso problema.

Le modifiche al titolo includono il monitoraggio della mappa per i personaggi che hai incontrato, nuove serie di missioni, un nuovo NPC e una serie di regolazioni del bilanciamento, incluso quello che sembra essere un nerf per l’onnipotente Mimic Tear cenere, e correzioni di bug.

Ora sarai in grado di registrare un’icona e il nome di qualsiasi NPC che incontri sulla mappa non appena li incontri, il che dovrebbe aiutarti a tenere traccia della tua avventura. Il nuovo NPC si chiama Jar-Bairn. Elden Ring Wiki ha già alcune note su questo personaggio, se non ti dispiace gli spoiler.

Ci sono anche nuove serie di missioni per i personaggi Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight e Gatekeeper Gostoc.

Vago come sempre, FromSoftware osserva anche di aver “aggiunto alcuni NPC evocabili in più situazioni”.

Le più importanti tra le correzioni di bug sono quelle che affrontano i problemi ampiamente segnalati da Elden Ring con il ridimensionamento delle statistiche su alcune armi. I miglioramenti delle prestazioni sono dichiarati ma non dettagliati; si spera che miglioreranno le cose per i giocatori PC.

Dall’altro lato, le Smithing Stones sono state rese più facili da acquisire con una maggiore percentuale di drop e disponibilità nei negozi di inizio partita. Scudi, diverse stregonerie e oggetti offensivi crackizzati sono stati tutti potenziati, mentre ci sono nerf allo spirito evocato con Mimic Tear Ash e all’abilità preferita degli speedrunner, Ash of War, Hoarfrost’s Stomp.

L’aggiornamento si rivolge a tutte le piattaforme e, naturalmente, dovrai applicarlo prima di giocare online.

Puoi trovare le note sulla patch complete di seguito.

Aggiunti elementi aggiuntivi

Bug corretto

Cambiamenti di equilibrio

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