Corridor Digital ha costruito il proprio “volume” usando miniature e terreno di Dwarven Forge
Le vere esibizioni di Dungeons & Dragons e altri giochi di ruolo sono diventate popolari nell’ultimo decennio, espandendosi da podcast e semplici tableau di giocatori su Twitch e YouTube per elaborare costumi e set. Ma il team di Corridor Digital sta portando il loro gioco di D&D ancora oltre, utilizzando lo stesso tipo di palcoscenico virtuale utilizzato nei videogiochi moderni, film come Avatar 2 e programmi TV come The Mandalorian. Domenica ha pubblicato uno sguardo dietro le quinte del processo.
Al centro della stagione 2 di Son of a Dungeon c’è, come avrai già intuito, un enorme schermo verde che i tecnici usano per proiettare vari ambienti sopra. Gli ambienti, tuttavia, sono veri e propri frammenti di terreno da tavolo scolpiti a mano dal team di Dwarven Forge. Corridor utilizza quindi la fotogrammetria per creare il terreno come una serie di risorse digitali all’interno di Unreal Engine 5. L’obiettivo è ricreare gli eventi accaduti durante la sessione come se i giocatori fossero stati rimpiccioliti e posizionati in cima al tavolo. È meno un film live-action; più simile a Honey, I Shrunk the Kids. L’effetto è affascinante.
Mentre puoi vedere parte della realizzazione su YouTube, l’intera stagione è disponibile tramite il servizio di abbonamento di Corridor, che offre una prova di 14 giorni prima di convertirsi in un abbonamento mensile di $ 3,99.