Quali orrori si trovano davanti a me
Giovedì, Infinity Ward ha twittato che sta lavorando a una correzione rapida per uno dei bug più inquietanti di Call of Duty: Warzone.
Di recente, i giocatori si sono imbattuti in bizzarri bug visivi. Per qualche motivo, raccogliere o passare a determinate armi fa impazzire le trame delle armi. I poligoni saltano fuori dalla pistola, creando un pasticcio confuso attorno ad esso. In alcuni casi, le trame della pistola avvolgono il giocatore, creando una massa di triangoli appuntiti e colorati. In casi ancora più avanzati, questo bug crea una scatola visiva attorno al giocatore, trasformandolo in una sorta di cubo glitch.
È arrivato alla fine di Warzone e ha affrontato il boss finale. Non è andata bene
CODWarzone
Questo bug ovviamente rende i nemici piuttosto difficili da individuare, come si vede nella clip sopra. Questo sta rovinando gli scontri a fuoco per alcuni giocatori e rende la vittoria un’esperienza molto più frustrante del solito, poiché devi combattere sia il tuo avversario che il bug visivo.
Ma il bug dell’arma sembra anche ostacolare la visibilità del giocatore che lo usa.
pic.twitter.com/iVZTdgi9lO
– Frank the Tank (@ Frank69073507) 13 agosto 2020
Non siamo sicuri da quanto tempo questo bug abbia afflitto i giocatori di Warzone, anche se la patch dell’11 agosto all’inizio di questa settimana sembra averlo reso molto più frequente.
Al momento stiamo seguendo rapidamente una soluzione per risolvere i recenti bug di corruzione grafica che alcuni potrebbero vedere sulle armi e sulla mappa in Warzone. Stiamo mirando a rilasciare questa correzione il prima possibile e forniremo maggiori dettagli non appena saranno disponibili.
– Infinity Ward (@InfinityWard) 13 agosto 2020
Secondo Joe Cecot, co-design director per il multiplayer di Infinity Ward, questa soluzione avrà bisogno della sua patch, il che significa che lo studio non può risolvere rapidamente il problema. Al momento non è chiaro quando Infinity Ward fornirà una correzione o perché il bug si sta verificando in primo luogo.
Abbiamo contattato Infinity Ward in merito al bug e ai tempi per una correzione.


