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Il teaser di Mortal Kombat 12 sembra far saltare la timeline

NetherRealm accenna a ciò che verrà dopo con un granello di sabbia

Quello che sembra essere un teaser per il prossimo gioco di Mortal Kombat sfrutta al meglio un minuscolo granello di sabbia. Nascosto alla fine di un video messaggio di ringraziamento per il 30° anniversario di NetherRealm Studios, gli sviluppatori danno un accenno a ciò che sta arrivando in Mortal Kombat 12, un gioco che è stato annunciato ma non rivelato ufficialmente in modo sostanziale. È breve, ma suggerisce ciò che NetherRealm intende fare con la tradizione decennale e la storia complicata di MK.

Alla fine del video pubblicato lunedì, il co-creatore della serie di Mortal Kombat Ed Boon dice: “Grazie fan di Mortal Kombat per 30 anni di straordinario supporto. […] Non abbiamo ancora finito.” Il video quindi taglia all’interno di una clessidra, ingrandendo un singolo granello di sabbia, che esplode drammaticamente.

I fan di Mortal Kombat 11 riconosceranno quella clessidra come il potente dispositivo controllato da Kronika, il Titano conosciuto come il Custode del Tempo che è al centro della storia di piegamento del tempo di quel gioco. Kronika ha il potere di alterare il tempo, cambiare il corso della storia e portare le persone del passato nell’era attuale della tradizione di Mortal Kombat: è così che il giovane Johnny Cage e il vecchio Johnny Cage si incontrano in MK11.

La clessidra di Kronika rappresenta le innumerevoli linee temporali che ha creato e modificato nella sua ricerca per bilanciare i vari regni di Mortal Kombat. Alla fine dell’espansione della storia di Mortal Kombat 11 Aftermath, dopo che Kronika è stata sconfitta da Shang Tsung, le abilità di Kronika – alimentate dalla sua clessidra e dalla sua corona – vengono rubate dal malvagio mago mutaforma di MK. Ma Liu Kang fa uno scherzo viaggiando nel tempo su Tsung, sconfiggendolo, prendendo per sé le abilità di Kronika, con l’intenzione di creare una linea temporale della Nuova Era di Mortal Kombat (e riportare in vita i suoi amici morti). Liu Kang viaggia indietro nel tempo per addestrare l’originale Kung Lao, preparandolo per le prossime gare di Mortal Kombat.

Almeno, questo è ciò che accade in uno dei finali di Aftermath. Nell’altro, Shang Tsung rimane vittorioso, sconfiggendo Liu Kang, rubando i suoi poteri del dio del fuoco e del tuono e infine sconfiggendo Earthrealm, Outworld e Netherrealm (con Chaosrealm e Orderrealm accanto sul ceppo). Il piano di Shang Tsung – a questo punto è un gigante, tra l’altro – è la distruzione e il dominio totale del regno.

Il finale di Liu Kang in Aftermath sembra la scelta canonica più logica per NetherRealm Studios. Se lo sviluppatore ha in programma di creare una nuova trilogia e reimpostare la sequenza temporale di MK, una delle linee temporali esistenti di Kronika che verrà distrutta per sempre sembra un buon inizio per un’altra trilogia di giochi.

NetherRealm ha molto spazio e personaggi familiari che può portare in un’ambientazione molto lontana nel passato della storia di Mortal Kombat con cui molti giocatori hanno familiarità. Se Liu Kang e (The Great) Kung Lao vivono 500 anni nel passato, non c’è motivo per cui divinità antiche come Raiden e Fujin non possano essere lì, o gli antenati di Scorpion, Sub-Zero e Reptile, del resto. Personaggi millenari come Kitana e Goro sarebbero esistiti anche in quel periodo di tempo. Tutto può succedere quando hai una clessidra magica.

Mortal Kombat 12 uscirà quest’anno. Sicuramente, NetherRealm ha in programma di mostrarlo presto.

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