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Il regista di God of War Ragnarok insiste che il gioco non subirà ritardi

“Per favore, sii paziente”, dice Cory Barlog

Il regista di God of War, Cory Barlog, ha negato che l’annuncio della data di uscita per il sequel del gioco, God of War Ragnarok, sia imminente e ha chiesto pazienza ai fan. Ma insiste anche sul fatto che il gioco non è stato ritardato oltre il lancio previsto per il 2022.

Un annuncio della data di uscita per l’esclusiva PlayStation era ampiamente previsto per oggi, 30 giugno. Ma tra l’entusiasmo crescente e la frustrazione dei fan di God of War, Barlog ieri è andato su Twitter per chiedere pazienza.

“Se dipendesse da me, condividerei tutte le informazioni quando ne sono a conoscenza. Ma non dipende da me”, ha scritto. “Quindi, per favore, sii paziente. Prometto che le cose saranno condivise il prima possibile”.

Alla domanda di un fan scettico sul motivo per cui Sony non ha semplicemente confermato che il gioco è stato ritardato, Barlog ha semplicemente risposto: “Perché non lo è”.

Un altro utente di Twitter ha affermato che la rivelazione della data di uscita sarebbe avvenuta oggi, ma Barlog ha detto: “No”. Ha detto a un altro seguace che Sony e lo sviluppatore Santa Monica Studio non erano pronti per fare l’annuncio.

I commenti di Barlog confermano un rapporto all’inizio di giugno secondo cui il gioco doveva ancora uscire per la fine del 2022, nonostante le voci di un ritardo.

Lo stesso rapporto, di Bloomberg, è stata fonte di speculazioni sul fatto che l’annuncio della data di uscita sarebbe arrivato alla fine di giugno. Ha anche appuntato una versione di novembre per il titolo d’azione.

God of War Ragnarok è stato annunciato nel 2020 per un’uscita nel 2021, quindi ritardata di un anno. Il gioco è stato mostrato per la prima volta a settembre 2021, ma il successivo lungo silenzio di Sony e dello studio ha messo in ansia i fan. I problemi di produzione legati alla pandemia hanno causato il posticipo di molte delle principali versioni del 2022 nel 2023, incluso il sequel di punta di Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild e Starfield di Xbox. God of War Ragnarok è senza dubbio l’ultima grande esclusiva piattaforma rimasta in piedi nel 2022, a parte Pokémon Scarlet e Violet per Nintendo Switch.

Se Ragnarok è davvero sulla buona strada – e il commento di Barlog che “non dipende da me” suggerisce che l’annuncio è stato ritardato dall’editore per ragioni proprie, piuttosto che per problemi di sviluppo – perché la Sony non dovrebbe cantarlo? È una domanda valida, ma vale la pena notare che Sony, insieme a Nintendo, ha cercato di scuotere il calendario delle pubbliche relazioni stabilito negli ultimi tempi. Quest’anno, entrambe le società hanno organizzato vetrine di giugno di basso profilo, ben al di fuori della consacrata finestra dell’E3. Sony potrebbe semplicemente cercare un momento più tranquillo per massimizzare l’impatto di una rivelazione per il suo grande gioco del 2022.

Come dice Barlog, dovremo solo essere pazienti per scoprirlo.

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