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Il ragazzone più arrabbiato di Warhammer 40K è tornato e combatterà contro di te

Incontra Angron (il nome è un po’ sul naso)

Warhammer 40.000 non è un’ambientazione particolarmente sottile. Questa è una galassia in cui l’Imperium of Man farà schiantare giganteschi carri armati di chiese nel mezzo di una mischia ammassata, e dove un ragazzo può passare da abbastanza OK a far esplodere casualmente un signore dei demoni dalla sua faccia in un batter d’occhio. Angron, l’Angelo Rosso, porta questi non sequitur a un altro livello.

Il ragazzo ha fondamentalmente due obiettivi nella vita: essere arrabbiato e battere il culo, ed è stato molto, molto arrabbiato per 10.000 anni a questo punto. Ora sta tornando sull’ambientazione in grande stile, insieme al suo clan World Eaters di Chaos Space Marines, e sembra sicuramente molto spaventoso e impressionante, ma qual è il suo problema, e perché è improvvisamente tornato e più violento che mai?

Un’origine uh-oh

Angron è uno dei 20 figli dell’Imperatore dell’Umanità. Molto prima dell’anno 30.000, l’Imperatore ha progettato 20 ragazzi perfetti chiamati primarchi per aiutarlo a condurre una grande crociata per unire l’umanità. Le forze extradimensionali del Caos, temendo l’Imperatore, decisero di lanciare una chiave inglese nei lavori e disperse i suoi ragazzi attraverso la galassia su una varietà di pianeti diversi, la maggior parte dei quali erano piuttosto terribili.

Angron è cresciuto a Nuceria, un mondo high-tech che godeva di combattimenti tra gladiatori. Angron non ha avuto successo con i leader del pianeta; era uno dei gladiatori e gli hanno messo in testa un potente pezzo di tecnologia chiamato Butcher’s Nails. Angron era un protettore empatico e premuroso… ma le Unghie del Macellaio hanno scavalcato la sua natura migliore e lo hanno trasformato in una macchina omicida.

Warhammer 40.000: Angron, Primarch of the World Eaters nuovo modello, che raffigura un enorme demone rosso che indossa i resti dell'armatura degli space marine, brandisce due volte una spada crudele e un'ascia a catena malvagia, con grandi ali piegate in aria.

Un nuovo modello di Angron accompagna il prossimo libro della serie Arks of Omen.Immagine: Games Workshop

Alla fine, Angron riuscì a radunare i suoi compagni gladiatori per insorgere contro i loro crudeli padroni. Poi si presentò l’Imperatore. L’Imperatore ha dato ad Angron il discorso di vendita (unisciti a me e ai tuoi fratelli, unisci la galassia, ecc.) E Angron gli ha detto di andare a prendere a calci le rocce, con la piena intenzione di morire nella sua ribellione. L’Imperatore strillò Angron fuori di lì, rifiutandosi di sprecare l’eccellente materiale genetico di uno dei suoi figli in quello che vedeva come un fallito riavvio di Spartacus.

L’Imperatore ha dato ad Angron il suo capitolo di Space Marines, i World Eaters, che sono costruiti dal seme genetico di Angron – inizialmente i suoi figli clonati, in un certo senso. Angron non ha mai perdonato suo padre, e ha continuato a ripetere il ciclo di abusi installando i Butcher’s Nails in ciascuno dei World Eaters. Quando Horus, un altro primarca, diede il via all’Horus Heresy per rovesciare l’Imperatore, Angron salì su quel treno e lo percorse fino alla stazione di Daemon.

spiegò Angron

L’Eresia di Horus alla fine fallì, lasciando l’Imperatore un cadavere spezzato sul Trono d’Oro e l’Imperium irreversibilmente distrutto. Ma non c’era pace. Angron ha mantenuto una strategia per sbattere ripetutamente la sua faccia – o le facce dei Divoratori di Mondi – nel bersaglio. Non è la strategia più sofisticata, ma ha fatto guadagnare ad Angron il favore di Khorne.

Khorne è uno dei quattro dei del Caos, e se ti stai chiedendo quale sia il suo discorso di vendita, è: “SANGUE PER IL DIO DEL SANGUE, TESCHI PER IL TRONO DEL TESCHIO!” Khorne ama il sangue, la guerra, l’assassinio e il massacro. Angron e Khorne sono una coppia fatta in paradiso, e Khorne ha elevato Angron a diventare un terrificante primarca demone.

Warhammer 40,000: Modelli degli Space Marine Divoratori di Mondi, figure pesantemente corazzate che indossano armature rosse adornate di teschi.

Immagine: Games Workshop

Nell’attuale linea temporale, che si svolge nel 41° millennio, l’Imperium dell’Uomo si sta godendo una bella tregua dopo che un gruppo di Space Marine cacciatori di demoni è riuscito a bandire Angron nel regno del Caos del Warp. Ma con l’evento Arks of Omen, Angron è tornato ed è più muscoloso che mai. Ha un’enorme ascia a catena in una mano. La sua mano secondaria? Ha usato una sbarra di ferro per abbattere un demone dell’eccesso e del peccato, e dopo aver battuto abbastanza a lungo, il demone e la sbarra di ferro si sono fusi in una spada. È sia metal da morire che molto buono, in breve, il classico Warhammer 40K.

Nell’evento Arks of Omen, Abaddon the Despoiler – il lacchè di Horus e il Warmaster di ogni capitolo degli Space Marine corrotti dal Chaos – sta iniziando un’altra crociata attraverso le stelle con le navi Balefleet, accompagnato da un semidio del Chaos chiamato Vashtorr the Arkifane. Mentre Abaddon e Vashtorr stanno lavorando insieme per rovesciare l’Imperatore (che è ancora su quel trono 10.000 anni dopo), Angron sta semplicemente causando problemi. È più forte che mai; se lo bandisci, tornerà tra otto settimane, otto giorni e otto ore. (Sono nove settimane in totale, immagino, ma gli esseri del Caos adorano adagiarsi sul dramma.)

Angron è un personaggio avvincente perché, nonostante tutti gli omicidi e il sangue, ha iniziato come un ragazzino spaventato in un mondo alieno costretto a combattere per la sua vita. Che, per inciso, è la storia delle origini della maggior parte degli Space Marine, contaminati dal caos o meno. Quando finalmente la salvezza arrivò per Angron, tuttavia, non fu sotto forma di un amorevole e nobile primarca come Roboute Guilliman. Era nella forma di un padre crudele e violento che disprezzava gli schiavi che erano suoi amici, la sua famiglia. Le unghie del macellaio lo perseguitano ancora anche quando è stato rimodellato in un potente e brutale primarca demone; ha trasceso la sua forma fisica, ma gli effetti psicologici dei Chiodi sono così forti che sono ancora radicati nella sua mente.

L’imminente codice dell’esercito dei World Eaters e il romanzo Angron: The Red Angel probabilmente faranno più luce su Angron e i suoi ragazzi, ma una cosa è certa: sono tornati, sono pazzi e vogliono trasformare il tuo teschio in un sedia.

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