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Il primo annuncio per PS5 evidenzia il feedback tattile del controller DualSense

Metaforicamente parlando; non รจ un kraken professionista su un percorso chiuso

Sony ha pubblicato questa mattina il primo spot televisivo per PlayStation 5. Guarda tu stesso.

Cominciamo con questo: sono lieto che Sony abbia chiarito che si tratta di una โ€œdrammatizzazioneโ€ in caratteri piccoli. Altrimenti, mi preoccuperei che ci siano dei kraken nellโ€™Artico, forse minacciati dal riscaldamento globale.

Ma sembra essere un richiamo allegorico del feedback tattile della PS5 attraverso il nuovo controller DualSense e le capacitร  audio 3D della console. โ€œUn mondo che puoi vedere con il suonoโ€, dice il narratore. E un post sul blog di accompagnamento giovedรฌ mattina aggiunge piรน prospettiva da parte degli sviluppatori su come i giochi per PS5 richiameranno i sensi oltre alla vista.

Dinga Bakaba, il direttore del Deathloop (recentemente ritardato), ha detto che i trigger adattivi e la sensazione tattile del DualSense โ€œporteranno un po โ€˜di fisicitร  nelle esperienze di gioco e daranno un feedback importanteโ€.

โ€œPoichรฉ Deathloop รจ uno sparatutto in prima persona, facciamo molte cose per far sembrare le armi diverse lโ€™una dallโ€™altraโ€, ha continuato Bakaba. โ€œUno che mi piace รจ bloccare i grilletti quando la tua arma si inceppa, per dare al giocatore un feedback immediato anche prima che lโ€™animazione si concluda, il che spinge il giocatore in modo fisico a dover sbloccare la pistola.โ€

Gavin Moore, di SIE Japan Studio (la gente dietro il remake di Demonโ€™s Souls), ha detto che la sensazione tattile migliorerร  anche il combattimento corpo a corpo. โ€œSperimenterai la forza dellโ€™attacco di un boss titanico mentre tiri fuori una guardia tempestivaโ€, ha detto Moore. โ€œIl metallo colpisce il metallo quando i tuoi nemici bloccano i tuoi attacchi o tu blocchi i loro. Quel feedback sensoriale extra attraverso il controller ti consente di sapere che il tuo attacco ha colpito nel segno e che la tua parata con il tempismo perfetto รจ stata un successo, in modo da poter reagire piรน velocemente e in modo piรน deciso. โ€œ

Kazunori Yamauchi, presidente del produttore di Gran Turismo 7 Polyphony Digital, ha affermato che i grilletti adattivi rappresenteranno meglio lโ€™implementazione di un sistema di frenata antibloccaggio, che i giocatori di sport motoristici sanno che รจ molto diverso nella vita reale. โ€œRispetto al feedback di forza rumoroso che abbiamo avuto in passato, il carattere speciale del feedback tattile รจ che ha una gamma piรน ampia di frequenze che puรฒ produrreโ€, ha aggiunto.

La PlayStation 5 non ha ancora una data di lancio o un prezzo (o una pagina di preordine), ma รจ programmato per il lancio in tempo per la stagione dello shopping natalizio. La Xbox Series X verrร  lanciata a novembre, Microsoft ha confermato la scorsa settimana.

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