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Il portale riceverà un aggiornamento ray-tracing questo autunno

Portale con RTX in arrivo a novembre, gratuito per i proprietari esistenti

I fan di Portal potranno vedere le camere di prova di Aperture Science sotto una luce completamente nuova questo autunno, quando Nvidia rilascerà Portal con RTX, una versione aggiornata del classico platformer in prima persona che porta la grafica ray-tracing nel gioco.

Annunciato dal CEO di Nvidia Jensen Huang durante il suo keynote Nvidia GTC martedì, Portal with RTX “reimmagina la grafica del gioco classico con ray tracing completo e grafica completamente nuova che evoca l’originale”, ha affermato Nvidia in un post sul blog. In termini di cosa significa esattamente “full ray tracing”, Nvidia ha affermato che il gioco utilizzerà il ray tracing per ogni luce e ombre che proietta, nonché per l’illuminazione indiretta e globale; diffusione della luce attraverso effetti volumetrici come nebbia e fumo; e riflessi basati su materiali come superfici metalliche. Molti altri dettagli sono disponibili nel post del blog.

Il portale con RTX sarà disponibile come contenuto scaricabile gratuitamente per le persone che già possiedono il portale originale, ha annunciato Nvidia. Presumibilmente questo si riferisce solo a chi ne ha una copia su Steam; Il post del blog di Nvidia si collega a un elenco di Steam per Portal con RTX. Nvidia si riferisce ad essa come una mod per il gioco originale; non è chiaro se sarà possibile acquistare Portal con RTX separatamente, senza possedere una copia di Portal. Vale la pena notare che mentre il nome del componente aggiuntivo contiene “RTX”, un termine che Nvidia usa per commercializzare le sue schede grafiche abilitate al ray tracing e le tecnologie associate, la pagina di Steam afferma che Portal con RTX sarà “compatibile con tutti i raggi -GPU in grado di tracciare”.

Tutto in Portal con RTX emette più bagliore e riflette più luce. Immagine: Lightspeed Studios/Nvidia e Immagine: Lightspeed Studios/Nvidia

Nvidia ha affermato che il suo team interno di Lightspeed Studios ha realizzato Portal con RTX basandosi sulla sua esperienza aggiungendo il ray tracing a Quake 2 e Minecraft. Ma Lightspeed ha sviluppato Portal con RTX utilizzando un nuovo strumento, Nvidia RTX Remix, che Nvidia rilascerà gratuitamente al pubblico. Nvidia ha descritto RTX Remix come una “piattaforma di modding” che “può aggiungere il ray tracing con pochi clic e offre ai modder gli strumenti per realizzare remaster ambiziosi, anche per giochi che in precedenza non erano modificabili”.

Lightspeed ha svolto un ampio lavoro per reimmaginare Portal con il ray tracing, incluso lo sforzo di aggiungere texture ai muri in modo che la luce interagisca di più con essi. “Per quanto riguarda le superfici, se sono piatte, come la maggior parte dei giochi del 2007, la luce non reagirà in modo realistico”, ha affermato Nvidia. “Nel processo di rifacimento di ciascuno dei materiali di superficie di Portal, abbiamo introdotto dettagli, come protuberanze, avvallamenti e rivetti, che consentono alla luce di attraversarli in modo accurato, far rimbalzare la luce, creare nuove ombre e generare riflessi accurati”.

Portal with RTX è stato progettato in parte come vetrina per le nuove schede grafiche GeForce RTX serie 40 che Nvidia ha anche annunciato martedì. Pertanto, verrà lanciato con il supporto per DLSS 3, l’ultima versione della tecnologia proprietaria di ricostruzione delle immagini di Nvidia, che richiede il funzionamento delle suddette GPU. Il rilascio di Portal with RTX è previsto per novembre, 15 anni dopo il debutto del gioco originale e lo stesso mese del lancio dell’RTX 4080.

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