Unāanteprima della Guida di Van Richten a Ravenloft, il regno di HarāAkir e il suo signore oscuro, Ankhotep
Wizards of the Coast sta riavviando i molti regni di Ravenloft, unāambientazione classica per Dungeons & Dragons. In uscita il 18 maggio, la Van Richtenās Guide to Ravenloft contiene più di 30 nuovi Domains of Dread, ognuno con il proprio signore oscuro che i gruppi potranno esplorare insieme. Il lead designer Wes Schneider ha detto a Viaggio247 che lāobiettivo era quello di andare oltre i tropi derivati āāche hanno afflitto lāambientazione di Ravenloft in passato, consentendo anche ai giocatori di interagire con il materiale da una serie di prospettive diverse.
Lāambientazione di Ravenloft nasce nel 1983 con la pubblicazione di Ravenloft, unāavventura per la prima edizione di Advanced Dungeons & Dragons scritta da Tracy e Laura Hickman. Ha usato le classiche storie di vampiri con buoni risultati, tracciando la storia della valle di Barovia, il maledetto conte Strahd von Zarovich e la sua ricerca dellāanima immortale della sua ossessione, Tatyana. Nel corso degli anni, ĆØ stato criticato come derivato ā e per aver rafforzato gli stereotipi dannosi attraverso la sua interpretazione del Vistani, un analogo della narrativa per i rom.
Tuttavia, lāavventura si ĆØ rivelata estremamente popolare. Questo perchĆ© ha un forte personaggio principale in Strahd, un cattivo in conflitto eternamente torturato per i suoi misfatti. Ha generato molti moduli aggiuntivi, ognuno dei quali si svolge in un diverso Domain of Dread. Uno di questi domini si chiama HarāAkir, ed ĆØ un ambiente che in passato ha sfruttato i tropi problematici orientalisti per raccontare le sue storie.
āUna delle cose davvero interessanti del dominio ĆØ che le sue versioni precedenti ā e lo vediamo molto nei giochi di ruolo ā tratta una parte della storia come unāambientazione di avventuraā, ha detto Schneider a Viaggio247. āSicuramente le versioni precedenti di HarāAkir erano molto āEhi, hai visto La mummia di Boris Karloff? Ecco, fallo come unāavventura. Lāabbiamo giĆ visto e volevamo fare qualcosa che fosse diverso e volevamo fare qualcosa che si sentisse unicamente D&D ā.
[Warning: This story will spoil some of the secrets found in Van Richtenās Guide to Ravenloft, as well as the modern version of Ravenloft, a 5th edition D&D campaign titled Curse of Strahd.]

Ankhotep Immagine: Caroline Gariba / Wizards of the Coast
Parte della soluzione era trasformare il malvagio signore oscuro di HarāAkir, Anhktepot, in qualcosa di diverso da un attore inglese ricoperto da centinaia di metri di stoffa che finge di essere un egiziano.
āPenso che vedrai anche dallāimmagine che abbiamo di Anhktepot che questo non ĆØ Boris Karloffā, ha detto Schneider. āQuesto ĆØ un personaggio dallāaspetto molto più magico che speriamo si senta come un personaggio, che si senta come una mummia che proviene da unāambientazione di D&D, che proviene da unāambientazione di alta fantasia, non necessariamente dalla storia dellāEgitto.ā
Parte di quel processo creativo ha richiesto il coinvolgimento di uno scrittore esterno di nome K. Tempest Bradford, il cui lavoro in Clockwork Cairo: Steampunk Tales of Egypt ĆØ servito da ispirazione per Wizards of the Coast.
āĆ una scrittrice fantasticaā, ha detto Schneider, āed ĆØ stata una risorsa fantastica su questo che ha portato un sacco di esperienza, un sacco di storia, solo un sacco di creativitĆ per essere, come, āVa bene, vogliamo prendere questa iniziale idea storica concettuale, ma poi facciamola fantasia. Facciamolo horror, facciamolo D&D. āā
Gli scrittori di Wizards hanno anche lavorato per dare agli abitanti di HarāAkir più libertĆ dāazione. Questa volta non fanno semplicemente parte dellāambientazione.
āChe si tratti della versione di Boris Karloff [of The Mummy], o quello di Brendan Fraser, cāĆØ la storia di estranei che arrivano e vivono avventure in questāaltra cultura ā, ha detto Schneider. āQuesta volta [ā¦] ti forniamo tutti gli elementi necessari per essere qualcuno di HarāAkir e per fare in modo che questo mondo sia il tuo mondo. Questa non ĆØ necessariamente una storia sullāentrare in tombe, sul furto di tombe e sul saccheggio del passato di qualcun altro. Questo può essere molto facilmente [a story about] la tua casa. [Your character] puoi immaginare un mondo in cui non ci siano questi orrori, e sta a te renderli migliori. Questa ĆØ una proposta abbastanza diversa da quella che vedi in molte di queste classiche storie dellāorrore, ma anche comunque terrificante perchĆ© ora quello che sta succedendo ĆØ a casa tua ā.
La Guida di Van Richten utilizza anche lāidea della ālogica dellāincuboā per allontanarsi ulteriormente dal vero Egitto e per far sembrare il regno di HarāAkir qualcosa di completamente diverso.
āPerchĆ© cāĆØ un Dominio che ĆØ un deserto pieno di questi antichi, inspiegabili monumenti infestati e piramidi in rovina?ā Ha detto Schneider. āCome esiste un dominio come quello? Come ha senso? In una certa misura non ĆØ cosƬ, e saranno i giocatori che verranno ad esplorarlo, che sono alcune delle uniche persone che si rendono conto che la totalitĆ del dominio, in una certa misura, li sta illuminando a gas. ā
Van Richtenās Guide to Ravenloft ĆØ un libro di 256 pagine, delle stesse dimensioni della maggior parte dei moderni integratori di D&D come Curse of Strahd. Gli oltre 30 domini del terrore riceveranno al massimo solo cinque o sei pagine a loro dedicate. Ciò significa che i DM dovranno fare molto lavoro creativo insieme ai loro giocatori per arricchire le loro campagne. Schneider ha detto che il suo team ha anche lavorato a unāaltra trama più elaborata per DM ambiziosi interessati a portare le cose al livello successivo.
āForse lāanima di Tatyana ĆØ in HarāAkir ed ĆØ in realtĆ lāanima di Anktepotā, ha detto Schneider. āO forse lāanima di Anktepot ĆØ a Barovia ed ĆØ legata a Tatyana. CāĆØ un potenziale collegamento interessante qui per, āEhi, vuoi raccontare una storia in cui forse hai due diversi signori oscuri che competono per lo stesso spirito perduto?ā Solo uno di questi piccoli collegamenti divertenti che, quando inizi a mettere insieme questi domini, alcuni racconti davvero inquietanti potenzialmente vengono fuori da essi ā.


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