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Ecco cosa ha pagato Epic Games Store per quei giochi “gratuiti”

L’elenco presentato dalla causa legale di Apple afferma che Epic ha pagato $ 11,6 milioni da dicembre 2018 a settembre 2019

Se vi siete mai chiesti quanto costa effettivamente quando uno di questi grandi servizi di videogiochi regala giochi “gratuiti”, beh, il conto per l’Epic Games Store è stato di $ 11,6 milioni per i primi 10 mesi della sua esistenza.

Le informazioni sono venute alla luce lunedì come parte della causa legale di Epic Games contro Apple Computer. Lo scrittore e storico di videogiochi Simon Carless ha detto che un foglio di calcolo che mostra 38 titoli, dati via tra dicembre 2018 e settembre 2019, è stato “pubblicato accidentalmente in anticipo” come parte di una raccolta di documenti e reperti legali.

Vuoi sapere quanto hanno guadagnato gli sviluppatori di quei giochi Epic Games Store ‘gratuiti’ e quante copie sono state prese? Ecco i primi 9 mesi fino a settembre 2019. pic.twitter.com/5hkLb1VEjj

– Simon Carless (@simoncarless) 3 maggio 2021

Gli omaggi rilasciati durante quel periodo rivelano dati interessanti su quanto Epic Games ha pagato per il privilegio di distribuire giochi gratuiti nel tentativo di attirare nuovi utenti. Il primo gioco rilasciato come parte di quella spinta promozionale, Subnautica, si è rivelato uno dei più popolari del negozio, con 4,6 milioni di diritti, che hanno fruttato a Epic più di 800.000 nuovi account. Subnautica è stato anche uno dei buyout più costosi per Epic a $ 1,4 milioni. Ciò ha comportato un costo di $ 1,74 per nuovo account Epic, che sembrerebbe essere un solido ritorno sull’investimento di Epic qui.

Altri giochi, come Super Meat Boy, Rime, For Honor, World of Goo e Jackbox Party Pack, hanno guadagnato nuovi utenti Epic per circa 50 centesimi ciascuno, in parte perché Epic ha pagato molto meno (tra $ 45.000 e $ 63.000) per quei titoli più vecchi di quanto abbia pagato per giochi come Subnautica, Mutant Year Zero ($ 1 milione) o la serie Batman Arkham ($ 1,5 milioni).

Metro: 2033 Redux è elencato come un costo di Epic pari a zero dollari per il buyout, ma quell’apparente anomalia sembra essere il risultato dell’esclusività di un anno di Epic Games Store di Metro Exodus nel 2019.

Ciò che i dati non mostrano è quanto Epic ha pagato per una settimana di omaggi gratuiti di Grand Theft Auto 5 su Epic Games Store, cosa che ha fatto a maggio 2020.

Il procedimento in tribunale per Epic e la causa di Apple è iniziato lunedì (con le urla dei fan di Fortnite che avevano ottenuto uno degli spazi pubblici disponibili per il procedimento). I due si sono trascinati a vicenda alla corte federale alla fine dell’estate scorsa, dopo che Epic ha aggirato l’App Store di Apple sulla vendita in-game della valuta di Fortnite, per evitare di pagare royalties che considera troppo alte e immeritate da Apple.

Apple ha ribattuto che Epic e la sua “Coalition for App Fairness”, protestando contro le pratiche di Apple, stanno tentando in modo ingenuo di evitare di pagare royalty eque e consuete per la vendita a una base di installazione di iPhone che conta più di 1 miliardo di dispositivi, in tutto il mondo.

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