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Il nuovo libro di Ravenloft di D&D potrebbe aiutarti a riportare i personaggi dalla morte

Demo gratuitamente tre nuovi modelli di giocatori

Una delle maggiori sfide quando si gioca a Dungeons & Dragons, o qualsiasi altro gioco di ruolo, è cosa fare quando un personaggio giocatore muore.

Il gruppo si precipita immediatamente al tempio più vicino per rianimarli magicamente, o il giocatore arrotola un nuovo personaggio e continua? Forse il Dungeon Master (DM) vuole aiutare a orchestrare qualcosa di più complesso. Il prossimo libro della campagna di Wizards of the Coast, intitolato Van Richten’s Guide to Ravenloft, promette molte soluzioni interessanti all’inconveniente della morte. Puoi anche portarne alcuni per un giro di prova prima che il libro esca.

La Guida di Van Richten introdurrà in D&D un nuovo tipo di modello di carattere, chiamato lignaggi. Secondo il lead designer del libro, Wes Schneider, i lignaggi possono essere usati nella creazione del personaggio e come copertura contro la morte del personaggio, specialmente nei mondi di Ravenloft. Adottali al posto della razza del personaggio di un giocatore, quindi vai avanti con il gioco.

Il primo di questi tre lignaggi si chiama dhampir, che puoi pensare come una specie di semivampiro. Dai materiali del playtest:

In bilico tra il mondo dei vivi e quello dei morti, i dhampir mantengono la loro presa sulla vita eppure sono messi alla prova senza fine da una fame cruenta. […] Con intuizioni uniche sulla natura dei non morti, molti dhampir si dedicano alla vita di avventurieri e cacciatori di mostri. Le loro ragioni sono spesso profondamente personali. Alcuni cercano il pericolo, immaginando i mostri come personificazioni della propria fame. Altri cercano vendetta contro qualunque cosa li abbia trasformati in un dhampir. E altri ancora abbracciano la solitudine della caccia, sforzandosi di prendere le distanze da coloro che tenterebbero la loro fame.

Come attualmente implementato, un personaggio dhampir potrebbe desiderare ardentemente sangue, carne o persino energia psichica dalle sue vittime. Altre opzioni includono più “umori esoterici” o anche sogni, che possono essere tutti interessanti ganci di gioco di ruolo. Altri due lignaggi di questo test appariranno nella Guida di Van Richten, inclusi Hexblood (una creatura associata alle streghe) e Reborn (una varietà di non morti simili a zombi).

Come le razze tradizionali in D&D, i lignaggi includono più che affetti per influenzare il gioco di ruolo. Includono anche i doni. I Dhampir possono vedere al buio, hanno la capacità di arrampicarsi su pareti e soffitti, così come un “morso vampirico” che può infliggere danni e aiutare a riguadagnare punti ferita. Hexbloods può camuffarsi con facilità. I rinati sono, forse non sorprendentemente, molto difficili da uccidere una seconda volta. Puoi scaricare il pacchetto di playtest, intitolato Unearthed Arcana: Gothic Lineages, dal sito web di Wizards of the Coast.

Tieni presente che queste sono solo una bozza quasi definitiva delle regole che appariranno nella Guida di Van Richten a Ravenloft quando uscirà il 19 maggio. C’è un’intera serie di supplementi di Unearthed Arcana che Wizards ha usato in passato per testare nuovi regole. Questo processo è una continuazione dei test di gioco ad ampio raggio che hanno portato al rilascio della 5a edizione, dove più di 120.000 giocatori hanno aiutato a perfezionare l’attuale iterazione del gioco prima del lancio.

I lignaggi rappresentano anche un cambiamento più fondamentale per il gioco di ruolo originale e un’iterazione su come il gioco è stato originariamente concepito negli anni ’70.

Nota di progettazione: Modifiche ai tratti razziali è il titolo di una barra laterale, qui riprodotta integralmente come immagine.  Una sezione è citata nella storia originale.

Immagine: Wizards of the Coast

Nel 2020, Wizards è stata criticata dalla sua community per come affronta i temi della sensibilità culturale, in particolare con il concetto di razza. I lignaggi si basano sulle regole pubblicate in Tasha’s Cauldron of Everything, che aveva anche una sezione dedicata alla razza. Secondo Gothic Lineages, il Cauldron di Tasha e la Guida di Van Richten aiuteranno a creare un nuovo percorso per D&D, in cui la razza non è più legata a concetti come punteggi di abilità, lingue conosciute, allineamento “o qualsiasi altro tratto puramente culturale. “

“I tratti razziali d’ora in poi riflettono solo le realtà fisiche o magiche dell’essere un personaggio giocante che è un membro di un particolare lignaggio”, afferma Gothic Lineages. Ciò significa che caratteristiche come l’arma del respiro del drago o le abilità magiche innate degli gnomi della foresta rimarranno.

“Tali tratti non includono caratteristiche culturali”, continua il documento, “come il linguaggio o l’addestramento con un’arma o uno strumento, e i tratti non includono nemmeno un suggerimento di allineamento, poiché l’allineamento è una scelta per ogni individuo, non un caratteristica condivisa da un lignaggio. “

Sapremo di più sulla versione finale dei lignaggi dhampir, hexblood e reborn quando la Guida di Van Richten a Ravenloft verrà lanciata in primavera.

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