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Il nuovo gioco da tavolo dei creatori di U-Boot esplorerà gli scenari di combattimento della guerra del Vietnam

“Eri nella merda?” *tira i dadi* ‘Sì, ero nella merda.’

Phalanx Games, editore di Rocketmen di Martin Wallace e dell’elaborato U-Boot: The Board Game, sta rivolgendo la sua attenzione alla guerra del Vietnam. Il suo prossimo titolo si chiama Purple Haze e sarà disponibile sulla piattaforma di crowdfunding Gamefound a partire dal 25 gennaio.

Purple Haze promette di offrire esplorazione per giocatore singolo e cooperativa insieme a combattimenti con armi leggere in un formato che ricorda molto da vicino un gioco di ruolo leggero. Viaggio247 ha ricevuto una breve demo a dicembre e, sebbene non sia così intricata come le altre offerte dell’editore, suona sicuramente come una premessa interessante.

Pur non essendo un gioco puramente storico, Purple Haze rispecchierà gli eventi del mondo reale in Vietnam dal settembre 1967 fino alla primavera del 1968, secondo Phalanx. Quel periodo include l’offensiva del Tet, un massiccio assalto coordinato dei nordvietnamiti alle aree urbane e un periodo particolarmente oscuro per il Corpo dei Marines degli Stati Uniti. I giocatori assumono il ruolo di una squadra di rookie grugniti appena sbarcati dagli Stati Uniti. Otto missioni collegate sono incluse nel gioco base e Phalanx dice a Viaggio247 che un’espansione sarà disponibile anche per il preordine durante la campagna di crowdfunding.

Guidare l’azione è un libretto di missioni che aiuterà i giocatori a navigare in una trama ramificata. Purple Haze si baserà su un semplice sistema di parole chiave per annotare i progressi del giocatore. Completa un determinato obiettivo, annota una determinata parola chiave come ricompensa e utilizza quella parola in seguito per aggirare, migliorare o modificare in altro modo le sfide che la tua squadra deve affrontare.

Ci saranno oltre 20 diversi marine americani immaginari inclusi nel gioco base, ognuno con una serie di statistiche in stile RPG: sopravvivenza, carisma, percezione, intelligenza e forza di volontà. I marine possono essere aggiornati tra le missioni utilizzando punti esperienza e possono anche acquisire specializzazioni nel tempo, inclusi ruoli come scout e cecchino. La morte del personaggio è possibile e, sebbene il danno fisico possa essere curato fino a un certo punto, il danno mentale sarà persistente, riflettendo l’impatto estenuante della guerra nella giungla.

Un set di sei carte personaggio si sovrappone a una mappa topografica.  Un indicatore rosso mostra l'obiettivo.

Immagine: giochi di falange

I componenti includono repliche delle effettive mappe topografiche utilizzate dalle forze armate statunitensi, su cui i giocatori devono navigare un quadrato della griglia alla volta. Il combattimento è guidato dai dadi, con i giocatori che tirano per il nemico e poi tirano i dadi per batterlo. Ogni battaglia è rappresentata da una grande carta raffigurante la vista del campo di battaglia dal punto di vista del comandante dell’unità Marine. Si presenteranno più bersagli e spetta ai giocatori dirigere il fuoco verso bersagli particolari al primo contatto.

Il gioco tiene traccia dell’ora del giorno, del livello di affaticamento e della quantità di attenzione che l’unità sta portando su se stessa in base al ritmo dei loro movimenti e ai luoghi che stanno attraversando. Accumula abbastanza minacce e gli incontri di combattimento appariranno in breve tempo.

Una credenza da soldato per J.

I soldati iniziano i loro tour come grugniti “ciliegia” e possono essere aggiornati per assumere ruoli come cecchino o esploratore. Immagine: Phalanx Games

Tutto ciò può sembrare abbastanza complesso, ma in realtà è un gioco molto più semplice di altri nella libreria di Phalanx. U-Boot, ad esempio, includeva un sottomarino 3D con i lati tagliati e un’app mobile per simulare l’utilizzo del periscopio.

La campagna di Phalanx è uno dei primi progetti di crowdfunding di alto profilo quest’anno ad essere lanciato su Gamefound, una piattaforma costruita attorno alle esigenze di sviluppatori ed editori da tavolo. Molti designer ed editori di giochi da tavolo hanno espresso un rinnovato interesse per Gamefound dopo l’annuncio di Kickstarter che abbraccerà la tecnologia blockchain in futuro.

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