Un fondo di sciopero sta crescendo rapidamente
Un gruppo di lavoratori Activision Blizzard ha annunciato ufficialmente un fondo di sciopero giovedì mattina dopo due giorni di scioperi a sostegno dei dipendenti del controllo qualità e una conferenza stampa che descriveva in dettaglio la presunta “cultura imbevuta di alcol” delle molestie dell’azienda.
Il gruppo, chiamato ABK Workers’ Alliance, si è riunito a luglio dopo che il Department of Fair Employment and Housing (DFEH) della California ha intentato una causa preceduta da un’indagine di due anni sulla presunta “cultura dei confratelli” dell’azienda. I lavoratori di Activision Blizzard non sono ufficialmente sindacalizzati, il che significa che lo sciopero, iniziato giovedì, non avrà tutele sindacali. Il gruppo è assistito dai Communication Workers of America, secondo il Washington Post. I dipendenti hanno iniziato a firmare le tessere sindacali giovedì nel tentativo di ottenere il riconoscimento del gruppo, secondo il rapporto. Non è chiaro quanti lavoratori partecipino allo sciopero, in corso da lunedì. Più di 1.700 lavoratori a contratto e dipendenti hanno firmato una petizione a novembre chiedendo le dimissioni dell’amministratore delegato Bobby Kotick.
La direzione ha detto ai lavoratori che non saranno più pagati per uscire, secondo il Washington Post, che è dove entra in gioco il fondo per lo sciopero.
Oggi, ABK Worker’s Alliance annuncia l’inizio del suo sciopero. Incoraggiamo i nostri colleghi nell’industria dei giochi a stare con noi nella creazione di un cambiamento duraturo. Per coloro che desiderano unirsi in solidarietà , si prega di considerare la donazione al nostro Fondo di sciopero.https://t.co/IauGyxuLYG
— ABetterABK ABK Workers Alliance (@ABetterABK) 9 dicembre 2021
In una dichiarazione pubblicata su GoFundMe, dove stanno raccogliendo fondi per un fondo di sciopero, i leader di ABK Workers’ Alliance hanno affermato che la leadership di Activision Blizzard ha continuato a ignorare le richieste dei lavoratori. “Questi e molti altri eventi hanno portato un’alleanza di dipendenti Activision-Blizzard ad avviare un’interruzione del lavoro fino a quando le richieste non saranno soddisfatte e la rappresentanza dei lavoratori avrà finalmente un posto all’interno dell’azienda”, ha scritto la rappresentanza dell’Alleanza dei lavoratori di ABK.
Il fondo per lo sciopero si sta avvicinando a $ 20.000 da oltre 300 donazioni in poco più di due ore. L’obiettivo è un milione di dollari.
Alcuni addetti al controllo qualità presso Activision Blizzard e le sue sussidiarie hanno lasciato il lavoro ogni giorno da lunedì, per protestare contro i licenziamenti della scorsa settimana. (Activision Blizzard non caratterizza queste perdite di posti di lavoro come licenziamenti, tuttavia: la società ha affermato che queste persone erano lavoratori a contratto temporaneo, non dipendenti, e che non stava rinnovando i loro contratti.) Activision Blizzard è in procinto di convertire 500 posti di lavoro temporanei allo stato a tempo pieno, ha affermato la società , sebbene il gruppo di addetti al controllo qualità di Raven Software non facesse parte di tale iniziativa.
“Siamo tutti disponibili per questa azienda”, ha detto a Viaggio247 un lavoratore in sciopero. “Dobbiamo unirci o non arriveremo mai da nessuna parte. […] Se perdo il lavoro a causa del sindacalismo, va bene, ma preferisco che valga la pena lavorare qui in questo posto”.
I dipendenti di Activision Blizzard hanno lasciato il lavoro due volte: prima quando la causa è stata ufficialmente intentata, e poi quando il Wall Street Journal ha pubblicato un rapporto che descriveva in dettaglio il coinvolgimento di Kotick nella repressione delle accuse.
L’industria dei videogiochi si è mossa lentamente verso la sindacalizzazione negli ultimi anni, ma nessuna azienda negli Stati Uniti è stata ufficialmente riconosciuta. L’anno scorso, un gruppo di lavoratori che scrivono per l’app mobile Lovestruck: Choose Your Romance si è unito per uno sciopero di 21 giorni e ha vinto. È stato il primo sciopero di successo dei lavoratori del gioco nella storia dell’industria.
Si presume che le società di videogiochi abbiano tratto profitto a lungo dai loro lavoratori, che spesso assumono con contratti temporanei e lasciano vulnerabili a maltrattamenti. I lavoratori dei videogiochi riferiscono di lavorare per lunghe ore – a volte fino a 70-100 ore settimanali durante i periodi di crisi estrema – in cima alla storia del settore della cultura del lavoro razzista e sessista.
Né ABK Workers’ Alliance né Activision Blizzard hanno risposto alle richieste di commento di Viaggio247.