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Il gioco Dolby Vision diventa live su Xbox Series X

Oltre 100 giochi Dolby Vision “disponibili ora o in arrivo”, afferma Microsoft

Il supporto per i giochi Dolby Vision sarà disponibile martedì su Xbox Series X e Series S, consentendo ai possessori delle ultime console Microsoft (e di un televisore all’avanguardia) di giocare a dozzine di giochi compatibili con una qualità dell’immagine ancora migliore di quella già offerta.

Fino ad ora, Xbox Series X e Series S hanno supportato Dolby Vision solo nelle app di intrattenimento in streaming come Disney Plus e Netflix; Il supporto HDR nei giochi è stato limitato allo standard HDR10. (Xbox One S, Xbox One X e Xbox Series X possono riprodurre dischi Blu-ray 4K in HDR10, ma non Dolby Vision.) Dolby e Microsoft hanno annunciato prima del lancio di novembre 2020 di Xbox Series X che il supporto Dolby Vision per i giochi sarebbe arriverà nel 2021. Microsoft ha iniziato a testare la funzionalità con Xbox Insider questa primavera.

L’aggiornamento di martedì rende Xbox Series X e Series S le prime e uniche console di gioco in cui è possibile giocare sia con il suono spaziale Dolby Atmos (disponibile dal lancio) che con Dolby Vision HDR.

Il supporto di Dolby Vision copre “più di 100 titoli HDR di nuova generazione ottimizzati per la serie X|S” che sono “disponibili ora o in arrivo”, ha dichiarato Microsoft martedì in un post su Xbox Wire. Un portavoce di Dolby non è stato in grado di fornire un elenco completo a Viaggio247, ma ha affermato che la libreria include “quasi tutti i titoli HDR nativi disponibili oggi che sono stati ottimizzati per Xbox Series X|S come Psychonauts 2, Gears 5 e Ori e la Volontà dei Fuochi Fatui”.

Puoi trovare una raccolta di giochi Xbox Series X su Microsoft Store che, a partire dal lancio di Dolby Vision di martedì, supportano Dolby Vision e Dolby Atmos. Il portavoce di Dolby ha rifiutato di nominare tutti i giochi imminenti realizzati con il supporto nativo di Dolby Vision, ma ha affermato: “Possiamo confermare che i giochi sono in fase di sviluppo e che stiamo accelerando i nostri impegni con questi studi per creare una solida libreria di giochi futuri che uscita in Dolby Vision.”

La funzionalità si estende anche a un segmento molto più ampio della libreria Xbox. Oltre ai giochi Xbox Series X che sono stati ottimizzati per Dolby Vision, ci sono “migliaia” di titoli, che offrano nativamente il colore HDR10 o lo facciano attraverso la tecnologia Auto HDR di Microsoft, che “beneficeranno di una migliore qualità dell’immagine grazie al nuovo Dolby Vision”. miglioramento”, secondo Microsoft. Questo processo verrà eseguito automaticamente finché la tua Xbox Series X o Series S è collegata a una TV compatibile con Dolby Vision.

Microsoft ha anche affermato che i giochi futuri, come Halo Infinite di dicembre, saranno “[take] pieno vantaggio di Dolby Vision.” Alla richiesta di spiegare cosa significa, il rappresentante Dolby ha detto a Viaggio247 che la società “non sta condividendo ulteriori informazioni in questo momento su Halo”, ma ha parlato in generale dello sviluppo di giochi con supporto Dolby Vision.

“Gli sviluppatori possono implementare Dolby Vision direttamente nel motore di gioco che fornisce la massima flessibilità creativa e controllo sul loro gioco, oppure possono sfruttare le tecnologie Dolby Vision integrate nella piattaforma per sviluppatori Xbox per creare il loro gioco in Dolby Vision”, ha detto il rappresentante. “In definitiva spetta allo sviluppatore scegliere il flusso di lavoro creativo che meglio si adatta al suo gioco”.

Vale la pena notare che Microsoft e Dolby consigliano agli utenti di abilitare la modalità automatica a bassa latenza (ALLM) sul televisore durante i giochi in Dolby Vision. Alcuni televisori potrebbero non supportarlo e Microsoft ha avvertito nel suo post su Xbox Wire che “i giocatori con modelli TV che non sono stati ottimizzati per sbloccare Dolby Vision con impostazioni di gioco di nuova generazione potrebbero riscontrare problemi di latenza durante il gioco”.

Per chi non lo sapesse, Dolby Vision è un formato proprietario per il colore HDR che migliora lo standard HDR10 più comune (e aperto) in diversi modi. In particolare, supporta i metadati dinamici, consentendo a un display di regolare l’immagine secondo necessità scena per scena. Dolby Vision può anche fornire luci più luminose e una gamma di colori più ampia rispetto a HDR10. Tuttavia, in pratica, può essere difficile discernere una differenza significativa tra un gioco giocato in Dolby Vision e HDR10, come dimostra in questo video l’esperto di tecnologia TV Vincent Teoh, alias HDTVTest:

C’è anche il problema di giocare in Dolby Vision alla massima fedeltà possibile: risoluzione 4K a un frame rate di 120 fotogrammi al secondo. Nessun televisore lo ha supportato fino a quando LG non lo ha abilitato su due dei suoi televisori OLED 2021, C1 e G1, con un aggiornamento del firmware durante l’estate. Il portavoce di Dolby ha detto a Viaggio247 che la società non ha informazioni su altri televisori compatibili, ma Microsoft ha affermato nel suo post su Xbox Wire che essa e Dolby “stanno lavorando a stretto contatto con i produttori di TV per aggiornare il supporto del firmware per le funzionalità Dolby Vision a 120 Hz, ove possibile”.

Teoh ha scoperto che i giochi di solito hanno un aspetto leggermente migliore in Dolby Vision rispetto a HDR10. Ma ha anche notato che giocare a giochi come Outriders a 4K/120 fps in Dolby Vision a volte causava problemi di visualizzazione minori, come la posterizzazione (nota anche come banding), che non esisteva durante la riproduzione in HDR10. Non è stato in grado di dire se questo problema fosse causato dalle stesse console Xbox Series X o dai televisori LG C1 a cui li aveva collegati.

“Nel complesso, giocare in Dolby Vision ha consentito una migliore conservazione dei dettagli delle alte luci, soprattutto nei giochi la cui luminosità HDR non poteva essere regolata correttamente, né tramite HGIG né tramite le impostazioni video di gioco”, ha affermato Teoh. “Tuttavia, se riprodotti a 4K/120 Hz, i giochi Dolby Vision hanno manifestato una maggiore posterizzazione rispetto alla riproduzione in HDR10. Quindi, per i giochi conformi a HGIG o che offrono regolazioni della luminosità in-game, generalmente preferiamo mantenere l’HDR10 se giochi a 4K/120 Hz”.

Detto questo, Teoh ha notato che i giochi sviluppati con il supporto nativo per Dolby Vision possono cambiare questo calcolo. Bisognerà vedere come evolverà la situazione in futuro.

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