Il primo calo delle entrate dal 2014, ma il totale rimane ben al di sopra dei livelli pre-pandemia
Le entrate di Kickstarter dai progetti tabletop sono diminuite di $ 33 milioni nel 2022. Il calo del 12,4% rispetto al 2021 è il primo del suo genere dal 2014, segnando la fine di oltre un decennio di continua crescita in quel settore per il gigante del crowdfunding. Jon Ritter-Roderick, direttore dei giochi di Kickstarter, ha attribuito la colpa all’attuale crisi economica globale.
“Penso che ci siano cose che non possiamo controllare”, ha detto Ritter-Roderick a Viaggio247 in un’intervista la scorsa settimana. “Ci sono cose macroeconomiche che accadono nel mondo da cui non siamo immuni e da cui non è immune l’intera industria del tabletop. Le vendite per la maggior parte del settore sono diminuite lo scorso anno. Questo è al di fuori di Kickstarter.
Prove aneddotiche supportano queste conclusioni, ma è difficile ottenere dati concreti sull’industria dei giochi per hobby. Ciò che è chiaro è che grandi organizzazioni come Microsoft, Amazon e persino Viaggio247 Media, capogruppo di Viaggio247, stanno tagliando la loro forza lavoro, il che avrà un impatto diretto sul potere di spesa dei lavoratori in futuro. Nel frattempo, la Federal Reserve degli Stati Uniti deve ancora segnalare ufficialmente che l’economia è in recessione. Queste determinazioni avvengono in retrospettiva, ovviamente, solo quando una recessione è in pieno svolgimento o è già passata.
Dollari promessi per progetti da tavolo di successo su Kickstarter fino al 2022
Infogramma
Tra i lati positivi, Kickstarter ha superato la soglia dei 2 miliardi di dollari per il denaro totale promesso a progetti di giochi (inclusi i videogiochi) dal suo lancio nel 2009. Ma la sua longevità ha anche alimentato la concorrenza: Gamefound e Backerkit hanno entrambi spinto forte nello spazio da tavolo nel 2022, senza dubbio mangiando nelle entrate di Kickstarter.
Ritter-Roderick ha affermato che all’interno della sua azienda il calendario era pieno di lanci e aggiornamenti di prodotti nel 2022, quelli che ha definito miglioramenti sostanziali alla piattaforma Kickstarter. Il ritmo di quel lavoro, ha affermato il direttore senior delle comunicazioni Kate Bernyk, è dovuto in gran parte agli sforzi del suo nuovo CEO, Everette Taylor. Ma il pessimismo generale tra i consumatori negli Stati Uniti sembra aver contribuito in modo sostanziale al declino di Kickstarter.
“Una volta che il mondo inizierà a parlarne […] una recessione, poi all’improvviso, tutti si bloccano un po’”, ha detto Ritter-Roderick. “Il che ha senso. E penso che siamo appena usciti dal 2020, 2021 — anni molto proficui per noi — ma anche […] molte persone [were] investendo su se stessi”.
Kickstarter da tavolo più finanziati, 2022
| Nome | Creatore | Fondi raccolti | Sostenitori |
|---|---|---|---|
| Nome | Creatore | Fondi raccolti | Sostenitori |
| Marvel Zombies – Un gioco Zombicide | ANDIAMO, FORZA | $ 9.032.583 | 28.974 |
| Miniature Premium Stormlight | Brotherwise Gmes | $ 4.103.311 | 21.966 |
| Progetto Ironside | Giochi di Cloud Puncher | $ 4.084.284 | 4.562 |
| Proiezione di ombre | Ramy Badie | $ 4.064.068 | 36.562 |
| Elden Ring: il gioco da tavolo | Giochi Steamforgiati | £ 3.291.610 | 13.896 |
| Stregoneria: Reame Conteso | La Curiosa di Erik | NZ $ 5.784.804 | 6.456 |
| L’accademico | Il professore | $ 3.999.670 | 39.275 |
| Heroes of Might & Magic III Il gioco da tavolo | Studio Arconte | € 3.834.885 | 26.993 |
| Uccidi la guglia: il gioco da tavolo | Giochi di contesa | $ 3.939.337 | 29.661 |
| Cthulhu: Death May Die – Paura dell’ignoto | ANDIAMO, FORZA | $ 3.426.673 | 21.337 |
Dati: Kickstarter
I primi 10 progetti con i guadagni più alti su Kickstarter nel 2022 includevano molte delle più grandi campagne nella storia di quella piattaforma. Ma l’elenco è anche pieno di aziende che hanno condotto molte, molte campagne nel corso degli anni. Tra questi c’era CMON, che ha avuto due campagne nella top 10 – la sua 50a e 53a campagna, rispettivamente, dal 2012. In quella lista c’è anche Steamforged Games, che ha incassato circa $ 4 milioni per Elden Ring: The Board Game – la sua 15a campagna dal 2016.
Con così tanti team che utilizzano Kickstarter per lanciare nuovi prodotti da tavolo nel mondo, molti hanno iniziato a chiedersi se il crowdfunding sia il modo migliore per supportare un’attività sana e in corso e i suoi lavoratori. Il ciclo di boom e crisi del crowdfunding può essere pericoloso. Non guardare oltre Wyrmwood, che non è riuscito a raccogliere 3 milioni di dollari per la sua scrivania modulare. Quel fallimento ha portato direttamente ai licenziamenti, annunciati a gennaio.
Quindi il crowdfunding è l’opzione migliore per le aziende che cercano il capitale di cui hanno bisogno per operare, anno dopo anno?
“Penso [that] aziende diverse hanno esigenze diverse”, ha affermato Ritter-Roderick. “Affinché un’azienda sia sostenibile, di solito le cose devono accadere durante tutto l’anno. A meno che tu non abbia solo un’enorme campagna che raccoglie $ 43 milioni di punto in bianco. Grande! Buon per te. Ma molte aziende devono solo essere sostenibili a lungo termine e aziende diverse hanno esigenze diverse. E penso che debbano fare ciò che è meglio per loro. […] Avere un’azienda che passa da Kickstarter a Kickstarter è un modello e non c’è nulla che gli impedisca di farlo. Ma alla fine, ogni azienda deve solo fare ciò che è meglio per sé”.
Kickstarter da tavolo di successo fino al 2022
Infogramma
Ciò che dà speranza a Ritter-Roderick per il 2023 è che più campagne da tavolo stanno avendo successo su Kickstarter che mai, creando potenzialmente una comunità più ampia di creatori in futuro. Un totale di 4.042 campagne tabletop sono state finanziate con successo nel 2022, rispetto alle 3.520 del 2021. Il tasso di successo è stato del 76,3%, rispetto al 72% dell’anno precedente. È probabile che quel numero aumenti con il ritorno di Zine Quest, un grande evento per la comunità dei giochi di ruolo da tavolo, nella sua tradizionale fascia oraria di febbraio.
Naturalmente, un aumento del numero di campagne significa anche che ora più creatori competono per una fetta più piccola della torta complessiva. La campagna da tavolo di successo medio su Kickstarter ha guadagnato in media $ 58.000 nel 2022, quasi $ 20.000 in meno rispetto al 2021.


