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Il CEO di Hasbro: “Abbiamo fatto cilecca” sull’OGL ma abbiamo “corretto la rotta”

I ricavi non sono stati influenzati in modo significativo dalle cancellazioni di D&D Beyond

Il CEO di Hasbro, Chris Cocks, ha detto agli investitori che la protesta organizzata contro le modifiche all’OGL di Dungeons & Dragons, in particolare la cancellazione di massa degli account di D&D Beyond, avrà un impatto minimo o nullo sui profitti di Wizards of the Coast nel 2023. I commenti sono stati fatti durante un chiamata precedentemente programmata con gli investitori giovedì.

“Abbiamo fatto cilecca nell’aggiornare la nostra Open Game License”, ha detto Cocks, “Da allora abbiamo corretto la rotta e stiamo offrendo un ottimo risultato per la community e il gioco”.

Quando è apparsa online una versione trapelata di una bozza di accordo di licenza nota come OGL (Open Gaming License), i fan si sono organizzati sotto l’hashtag #OpenDnD. Molti hanno esortato i clienti di D&D Beyond, la piattaforma digitale di Dungeons & Dragons, a cancellare i loro abbonamenti. La logica era che danneggiando finanziariamente Hasbro – riducendo i ricavi su una piattaforma digitale strategica che dovrebbe essere la base della prossima iterazione del gioco di ruolo seminale – che i fan avrebbero guadagnato influenza contro le modifiche proposte all’OGL. La controversia ha fatto notizia a livello internazionale e quella pressione in parte sembra aver portato una parte significativa della tradizione di D&D e del suo set di regole a diventare di dominio pubblico. Ma, secondo Cocks, non sembra aver avuto un impatto sostanziale sui guadagni del marchio D&D nel 2023.

“Abbiamo avuto alcune cancellazioni di abbonamenti”, ha detto Cocks, “ma erano relativamente minori nella totalità di entrambi i D&D [profit and loss] e i Maghi [profit and loss].”

Cocks ha aggiunto che, contattando quegli utenti che hanno annullato i loro abbonamenti, la società ha scoperto che “molti di loro sono molto disponibili a riavviare i loro abbonamenti”.

Hasbro ha acquisito D&D Beyond nell’aprile 2022 e Cocks ha dichiarato giovedì che la sua organizzazione da allora ha realizzato bene il suo investimento con una crescita degli utenti di circa il 20% nel 2022 e una crescita “commisurata” delle entrate.

“È un’ottima piattaforma”, ha detto Cocks. “È davvero un buon valore ed è qualcosa che è stato un buon fattore di crescita per noi.”

Queste dichiarazioni sono state fatte durante la chiamata trimestrale degli utili di Hasbro, e sulla scia di un ciclo di notizie incredibilmente negative per il gigante di giochi e giocattoli con sede nel Rhode Island. A novembre, gli analisti di Bank of America hanno accusato la società di “distruggere il valore a lungo termine” di Magic: The Gathering, “uccidendo la sua oca d’oro” sovrastampando le carte, tra cui un set di 60 carte ristampate casualmente vendute a $ 999. Il white paper ha portato a un raro doppio declassamento delle azioni della società.

Sebbene la situazione dell’OGL si sia in qualche modo stabilizzata, il sentimento dei consumatori sembra essere aneddoticamente in evoluzione. Gran parte del futuro del marchio D&D dipenderà dal successo di un film in uscita, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, con Chris Pine e Michelle Rodriguez. Anche l’uscita del gioco di ruolo per computer Baldur’s Gate 3 di Larian Studios, secondo Cocks, dovrebbe aumentare le entrate di Hasbro in autunno. Nel frattempo, il malcontento dei dipendenti di Wizards sta ribollendo e i concorrenti più piccoli stanno avendo una giornata campale presentandosi come alternative più etiche a D&D.

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